【搞快点搞快点,急死我了都。】
【之前看绿队一直跳地图,还以为红队完了呢,这才发现红队也跳了,就是没绿队那么多。】
【还是绿队占优,人数432个,红队只有387,差了50左右呢。】
【没事,一会打起来就没区别了,范围攻击一上,直接绞肉机。】
【这个指挥官系统太骚了,好家伙,真就是怕大家不熟悉没人指挥不知道打谁啊,集火目标都给圈出来了。】
【这还真是限制狂卡了,那种靠发疯卖血往前冲的,大概率不行了。】
【我一直不喜欢那个流派,太废卡师了,培养一个卡师多不容易啊,就那么莽上去死了,不值,太不值了。】
【实不相瞒,我想看骚操作,那些选手呢,不要泯然众人啊啊啊啊。】
【我单独标记了,只能说他们得到更多关注真就是自己赢来的,有好几个准备去偷家拿旗子了。】
【笑死,堡垒里都有好多人,一面旗子恨不得10双眼睛盯着,怎么可能偷的出来。】
【我估计得先死上几批,人手不足的时候才可能偷进堡垒。】
【不着急,这才刚开始呢,我零食饮料都准备好了,没让我看到四季变换一轮我是不认可的。】
……
第一波卡师冲出堡垒去打桥头争夺战的时候,林希正在专心致志制作卡牌,打到现在一直没有精神补充剂的出现,全靠自己休息回蓝,恢复速度就慢了许多。
再加上跳地图频繁,虽然林希没怎么参与正面对抗,但因为要应对不同的地图,她还是制作了一些其他卡牌,所以到现在精神力也就还剩下一半左右。
这些精神力制作普通的卡牌当然够用,但如果想制作那些拥有自主性的卡牌,就要多考虑考虑了,林希怀疑自己最多只能制作出两、三张,而且还得是不那么高级的。
林希最先制作了几张神行甲马分给季修和波波,让他们自由行动,而后才开始制作自己想要的卡牌。
首先要制作的,就是那个会缩地成寸、在土里无人能及的土行孙,用他来偷旗简直不要太方便。
林希陷入沉思:虽然嘴上说想要正面对抗,但我实际还是走上了偷家的道路,并且一去不回头了。
emmm,其实也没什么不好。
毕竟正面对抗什么的,跟偷家又不冲突,她可不是什么单线程生物,双线并行完全没问题。
第84章
林希还是有些高估了自己的精神力储备, 当土行孙卡在她手中成型的那一刹那,她就觉得精神力瞬间被抽空了一大截,剩下的部分也只够她再做一张有自主性的卡牌了。
曾经为了了解自己的真实战力, 林希特意专门注意过自己的精神力消耗问题, 虽没精确到具体数值,但也总结出了一套规律。
例如消耗卡要比道具卡需要的精神力少,英灵卡和神兽卡则需要的精神力多。
而同样类型的卡牌中,简单且威力小的消耗少,复杂且威力巨大的消耗就要高。
其中消耗最高的,就是带有自主性的卡牌, 英灵+自主+战力,这三个词条叠在一起, 那绝对是重量级的消耗。
假设林希的精神力是100, 那么像是普通的1级制式卡牌,消耗大概在1-3左右, 随便她做, 既不费时也不费力,当然等级若是提升到3级,消耗也会随之上涨到8-15左右。
以林希现在的制卡熟练度而言, 神行甲马的消耗是5, 七香车的消耗是9, 混天绫的消耗是15,土行孙和鲲鹏都是25,虫王刘猛和卯日星君是35左右,幼年哪吒本体是45, 巨灵神卡在不操控的前提下是50。
当然,这些数值会随着林希的熟练度有所浮动, 而且也并不精确,只能作为一个参考,让她做到心中有数,并不代表实际的数值。
其实想要实际数值也不难,只要打个报告上去,自然会有相应部门的研究人员过来帮忙测量,但林希讨厌那种成为试验品的感觉,从来都是绕着他们走的,遇到想要打探的人也都是婉拒,坚决不让自己的精神力完全数值化。
数值化有好处,能让卡师精准计算自己的精神力,但这也意味着这名卡师在没有突破之前,将是透明的,一旦资料外泄,后果不堪设想。
所以绝大多数卡师都会绕着那些研究部门走,林希的拒绝也就显得没那么突兀了。
“我现在的精神力还有30左右。”林希一边在瞭望台看着那边的乱战,一边思考着自己要请谁出来帮忙,“相比较卡灵,果然还是技能或武器更稳妥吧。”