在星际做游戏暴富+番外(45)
“没关系。”安珞听秦一这么回答,就知道她是答应了,随即她笑着回到:“做光脑游戏这块,你可是我们的前辈。”
协商好之后,秦一关掉直播,进入了全息中,随即她就收到了安珞团队的邀请。
进入他们的DIY空间魔方,秦一的第一反应是大!就算站满了十几个人也一点都不觉得拥挤。
“不愧是国家级项目,就是有钱。”秦一在心中咂舌。
安珞看见她的到来,立刻带着一位男士朝她走近:“秦一,介绍一下,这位是童越,《全民死敌》的总策划。”
“你好。”秦一局促的和他打了一个招呼。
对方僵硬的点点头,表现得比她还要紧张。这样一来,秦一反倒不拘谨了。
“游戏现在出了什么问题吗?”
秦一大方的率先抛出话题,安珞看了看童越,示意他回答。
童越紧皱眉头看着秦一回答:“游戏没有意思。”
“……”秦一语塞,这可真是够简洁又致命的问题呢。
童越接着说到:“《全民死敌》在全息中的核心是依靠自身的实力,解决遇到的危机。”
“我知道这样只能在本身实力厉害的人当中拥有市场。”
“但是如果做成光脑游戏还是这样的游戏模式,没有值得玩的地方,我们连那部分人都会失去。”
“能看一下你们现在的进度吗?”秦一摸着下巴问道。
“请。”
他们没有拒绝,带着秦一过去,这就是缩小版的《全民死敌》没有什么可保密的。
秦一看一会儿,根据自己多年的游戏经验,指出问题:“我每次进入游戏,死法都不一样,是因为你们没有给我缓冲的时间,就让我遇到满级装备的敌人。”
“如果你们想制造开局杀,就要把新手玩家和满级玩家分开,让比较好解决的npc动手。”
“如果想保持难度,那就得保证每次进入游戏之后不变。”
“比如:我开局必须抓住栏杆,然后迅速左荡跳到平台上,再蹲下,这种一连串的动作全部完成后,才能躲避危险。”
“游戏开始后,新手玩家开局没抓住栏杆,死掉了。”
“但是下一次,他们知道得抓住栏杆,然后会在左右选择的时候才死掉。”
“下下一次,他们又能记住前面的步骤,再在蹲下的时候死掉,直到进入游戏。”
“我这么说能理解吗?你们要给玩家成功攻略的机会。”
别说童越这个总策划,安珞都迅速的点点头:“能理解,你说得很详细。”
童越有些不满足的说道:“这种模式有点像你的《最后的晚餐》解谜,太死板了。我希望灵活一点,是人与人激烈的战斗。”
秦一秒懂,不喜欢单机动作类游戏,喜欢真人对战。
“如果你想要多人对战,那就要合理规划出生点,给他们准备物资的时间。”
童越补充道:“最好开局就战斗。”
“那就让玩家出生自带装备。”
“怎么能这样?”童越面露不满:“装备就应该他们自己想办法获得,什么都给他们了,那这一群人围上去打完了就完事了?那一些擅长隐匿,布局类的玩家又怎么办?”
因为游戏迟迟没有完成,童越有些着急。
他们《全民死敌》出了这么久,都没有调动游戏行业,却被秦一这么简单的做到了,现在人家把饭都喂到嘴边,告诉他们可以去做光脑游戏,他们也没能找到方向。
秦一大概理解了他的意思,不过她还是多嘴问了一句。
“那你是想要群体作战,阵营类游戏吗?”
童越再次否定:“人数差距过大,单人玩家怎么办?”
每个人的想法都是不一样的,秦一无法拿出童越百分百满意的游戏,只能提出几个战斗游戏的思路,让他自己设计。
“我这里有两个类型的游戏,各有优缺点。”
第40章 两种游戏
秦一一边描述,一边捏了个十分简陋的小人向他们演示。
“第一种游戏,枪战类,符合《全民死敌》开局对敌的激烈气氛。”
“玩家开局拥有一些装备,可以随意切换,在有障碍物的地方,进行躲避或者攻击。”
“死了就在安全区域复活,或者复活时有几秒霸体,杀人得分。或者死了不复活,全队率先完成某个任务,得分。”
“跟《全民死敌》的区别也就是,增加了武器和明确的目标。”
《全民死敌》就属于开局一张图,玩家进去依靠运气和反应力活下来,然后疯狂杀人,也没个输赢。
好不容易混到满级装备,玩家有事下线,没把身体藏好,下次开始游戏,又得重头开始。
“恕我直言,你们的全息游戏拖得太长了,根本没有结束的时候。大家都很忙的,这把打完,然后赶紧下一把吧。”