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在星际做游戏暴富+番外(40)

作者:闪光皇女 阅读记录

“我之前赚了那么多了,就算是回馈社会了。”

这点小钱秦一目前亏得起,她还预计以后隔三差五的开活动赠送特殊动作或者装扮,甚至给优秀的《信使》现金奖励。

徐安适试玩着《信使》,觉得有些可惜:“这款游戏让人感觉很舒服,我觉得它会比你制作的其他游戏都火,什么都不卖,你太吃亏了。”

秦一摇了摇头,“这款游戏的立意>意义,它的核心是帮助别人治愈心灵,每一位信使玩家都是无偿上班,我又怎么能收他们的钱呢?”

“打赏呢?”徐安适看着屏幕上,已经有信使开始送信到玩家手里,认真的说到:“如果我寄出信被别人这么重视的带过来,我会忍不住给钱。”

“不是为了让你赚钱,是我想表达我的感激。”

“因为我也觉得信使是在免费上班,我希望TA能得到我给的回报。”

第35章 MOBA

秦一听见徐安适的想法,有些惊艳。

她沉思了一会儿,琢磨这件事情的可行性,有一点心动,却又想到了一个重要的问题。

“一旦涉及到利益,那么这件事情还有那么让人感动吗?”

“我目前已经设计出了徽章制度,已经给优秀的信使划分区别了。”

徐安适听后,也觉得秦一说得没错,一旦涉及到利益,就算游戏内无法打字沟通,说不定也会有信使在论坛上吐槽:“今天写信写了‘xxx’被回复了‘xxx’的玩家,我这么努力送信,你为什么不给我送礼物?”

这样一来,这款治愈游戏就被这些人恶心坏了。

“还是算了,现在这样就很好。”

秦一点点头,有些可惜又没办法,人心难测,不测最好。

不过徐安适的想法这么好,他作为联邦人跟蓝星的思维也不一样,秦一觉得自己可以参考徐安适的意见。

“徐安适,我想做一款新的游戏,目前在一点选择上犯了难,你可以给我提供一点意见吗?没有意见也行。”

徐安适忙不停跌的点头:“嗯,你说。”

秦一将自己的困扰坦率的说出来:“这是一款战斗游戏,目前有两种模式,一种是4个技能,节奏很慢,一局可能30分钟以上。”

“另外一种是3个技能,节奏很快,一局30分钟内基本就结束了。”

“你觉得是节奏快的好?还是节奏慢的好?”

说完,她又默默地补充了一句:“还有一种是5个技能。”

光脑的操作模式完全可以按5个技能,但这种秦一想的创新,没有现成的蓝星成功案例稳妥,能不能够被众人接受实在不好说,所以她说的时候十分没有底气。

徐安适光是听见一个战斗游戏,也不知道具体是怎么回事,他斟酌着问道:“除了节奏和技能数量以外,他们有什么不同吗?”

“没什么不同,就是换了个皮,在3个技能的基础上,多设计一下。”

徐安适又问:“那可以设计成不同的技能,然后全都要吗?”

秦一顿时双眼一亮,打开新世界的大门。

对啊!她被蓝星游戏陷入了误区,总觉得做一个就是独立的个体,做游戏又不难,她为什么不能全都要呢?

秦一高兴得只想抱住徐安适亲他一口,怎么有这么聪明的联邦人!

“我明白了!太谢谢你了!我做游戏去了!改天请你吃饭!”

秦一当场灵感爆发,留下客套话之后过河拆桥遁走。

徐安适有些愣怔,然后低下头,“这就要见面吃饭了?不好吧?”

秦一决定好全都要之后,立刻规划游戏。

“4个模式,端游类慢节奏,手游类快节奏,光脑类协调节奏,7v7资源不够分节奏。”

至于娱乐副本,她做一个就能塞进4个模式里,这也太简单了吧!

“英雄,4个模式通用。”

出更多的英雄,才能让玩家花更多的钱,但秦一不是一位合格的商人,游戏已经十分暴利,她不这样恰烂钱也能赚很多。

“英雄通用的好处,玩家切换成其他模式就不会觉得陌生,只是比原本多了技能而已。”

“英雄原本的数量,倒是可以多一些,这样玩家们配合的花样才能更多。”

“英雄的数值,在不同的模式中要适当调整,不同节奏里,推塔的速度是不一样的。同理,有些英雄可能在某个模式是神,在其他模式就是下水道。”

写好初步的设想后,秦一马不停蹄的思考英雄的技能组合。

“首先大家最喜欢的骑头上解放双手英雄,1技能是远程法术攻击,2技能沉默,3技能附身,4技能法术输出,5技能给队友解控,被动是增加获得金币范围。”

这个附身英雄,第4个技能增加了输出能力,而且还有金币方面的被动,在端游的慢节奏里,成型更快,这才不会成为没人选的废物。

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