穿进游戏成为魔尊开始逗比+番外(14)
凌灵顿时感觉自己头皮都炸开了,心想这秃头肥鸟究竟是怎么回事?
却不料玄英也以为这环在凌灵的计策之内,打算单腹入敌营向雨冥渊示威,顿时肃然起敬:“既然如此,那在下就此别过。”
“喂……”
“小姑姑,我们走吧!”林修握住凌灵伸向玄英背影的尔康手,“咦?姑姑怎么哭了?”
雨冥渊评道:“喜极而泣。”
凌灵强颜欢笑:“是、是的……”
作者有话要说:
小知识(较长可跳过):
再简单介绍一下Unity这款物理引擎吧,它的入门门槛算是比较低的,而且有可视化界面,非常方便没有编程基础的人也做一些简单操作、调试,基本上美术、策划都可以经过简单培训之后直接使用,所以很多公司都是用Unity开发游戏,比较有名的是《王者荣耀》。
而所谓物理引擎,就是一个模拟我们真实世界物理的软件框架(你们可以想象成乐高积木的零件)。尤其是牛顿经典力学,比如重力、摩擦力、空气阻力,还有物体间的碰撞、运动等等,甚至包括光照渲染(比如光照在不同材质上的反射、折射、散射,可以通过shader来实现)、粒子特效(比如雾气、火焰,可通过partical stystem实现)这也是为什么我们会觉得游戏真实的原因。我这里就不展开说了,大家看个乐就好了。
除了Unity之外,业界比较流行的引擎还有unreal,CryEngine等。
为什么想起来说这个呢,因为我最近沉迷塞尔达,不得不感慨老任真是太nb了,物理太真实了,这真是究极沙盒游戏啊!!!啊,任门(双手合十)!
不过,我觉得他们开发应该用的是自己的物理引擎,我猜他们的工程师应该是专注于引擎的开发,让制作过程简单化,具体的游戏设计、制作、调试就由策划和技术美术搞定。(我没查过,错了改。)
一款开放世界游戏是需要大量的人力和时间成本的,基本上凌姐这样几个人的小团队是不可能短短5年做成的,更别说那么精细了,就算用引擎也是。所以我前面设定她借用了AI的力量写了插件偷懒哈哈哈哈。
第7章 试探(1)
太微垣很高,高到好像只要伸手,便能够到那银盘似的月亮。
今夜是满月,月光洒在五帝座光洁的地面上,仿佛覆上了一层薄雪。
五帝座从不点灯,因为星月便已足够照明。
倘若凌灵平时来到此地,她搞不好会诗兴大发,吟咏一句,“危楼高百尺,手可摘星辰”。那是他们当年设计五帝座的灵感来源,可现在凌灵只觉头疼。
寻常妖魔鬼怪一入太微垣十里之内,便会烟消云散,哪怕魔尊座下四天王,也不敢在此久待。
此时,凌灵望着眼前那巍峨的神宫微微叹气,感觉自己好似羊入虎口,心道究竟还有哪个BOSS有她这么怂?
但凌灵毕竟是魔尊,加之带有隐石昙花的念珠压制魔气,所以虽被雨冥渊和林修左右挟持着,来到这太微垣的核心所在,一时半会儿倒也还撑得住,就是觉得有些胸闷气短,好像中了高原反应。
“小姑姑!你看这边长着四只角的白鹿,它叫夫诸,哪里要发洪水,他便去哪现身通告,让人们赶紧做准备。
“你看那只白色的豹子,它叫孟极,跑得可快了,我平时得御剑才能追上它。
“还有那对比翼鸟,他们羽毛可漂亮了!可惜现在已经睡觉了。”
一路上林修兴高采烈,拉着凌灵讲着讲那,可惜凌灵根本没兴趣,只是敷衍地点头。倒是涣涣那个罪魁祸首到十分新奇,蹲在凌灵肩头,和林修讲得火热。
“喂小子,你趁他们睡觉,帮你涣大爷拔几根羽毛来,我有用。”
“啊?我不要,我怕他们发现了啄我。”
“你就不怕我现在啄你?啾啾啾啾!”
“哎哎哎,我拔,我拔还不行吗……”
两人跑去拔毛,那边马上便传来比翼鸟的尖唳和林修的惨叫。凌灵摇摇头,偷往雨冥渊那边瞥一眼,瞧那家伙正对着自己,不禁打一个冷战。
忽然只听叮铃铃,叮铃铃。
夜风轻轻吹拂,带来一阵细碎的金玉之声。凌灵循声望去,月色下,白玉石板的长街尽头,似有颀长的人影款款而来。
叮铃铃,叮铃铃。
道旁薄如蝉翼的青纱随风飘扬,朦胧了前行的路。薄纱与月辉交融,令人恍如置身梦境。
然后声停了,风止了,纱落下。一道青影,一点朱砂,顿入眼帘。
雨冥渊峨冠博带,广袖飘飘,一双狭长而微挑的凤眸缓缓抬起,浅色的瞳子里分外清寒。
他极美,皮肤苍白几乎病态,却又有种高高在上、令人敬畏的庄重与震慑。