[猎人]第一人称RPG+番外(27)
这里之前并没有陷阱,也不是伊路米能以一人之力在短时间内做的陷阱,所以是因为这次游戏才添加的吗?
噢,是的,他们需要检验训练的成果,他们相信经过训练的你,应该能躲过这些常见的危险陷阱。是的,你对这些玩意一点也不陌生。它们是“专业课程”的一部分。
除了电击和挨鞭子,“专业课程”的内容其实蛮丰富的,不过我也懒得一一提及,无非就是些老生常谈的训练项目,锻炼反应力、判断力、速度和体能之类的。要不然还能做啥?学着提炼查克拉吗?(笑)
说起查克拉,看看这广阔的森林,这致命的陷阱,这抢夺目标物的追猎行为,有《火O忍者》里中忍考试那味了。
不行,不能串味,我要记得这是《全职猎人》的片场,尽管没有S级叛忍大O丸出没,但是输了游戏就得挨鞭子。
游戏中多出来的陷阱令我更加谨慎,而陷阱的存在对伊路米也是同样的阻碍,他无法跑得比预计中远。
所谓“站得高看得远”,就近爬上一棵比较高的树,我虽不能一跃而上,想在短距离的树枝间跳跃的话,勉强能做得到。而且我不用担心踩断的树枝成为痕迹,因为我是“猎人”,应该担心留下脚印的是“猎物”。
伊路米藏得很好,可能他预备打持久战,那我维持高速移动无疑太消耗体力,便跳下树,改为步行。
小孩的体力比成年人差多了,以小孩的躯体和成年人的内心熬到今天,经历过无数次力不从心,我深有体会。
而且肚子也饿的快,填饱了肚子以后又很容易想睡午觉,是最遵从生物本能的阶段。
……有点累了。
反正我是“猎人”,不怕被“猎物”发现,我决定对自己好一点,拿着从陷阱上搜刮的零件,到河边戳了几条鱼,再加上路上收集的树脂和枯叶来个摩擦生火,现场烤鱼,味道不能恭维。
我想起“现实世界”曾经参加的一次团建,内容是烧烤,可惜没人擅长,最后肉没吃到几块,光闻到烟了。
这次我进步了,好歹混了个八分饱——吃肉才是人生的真谛!
日光渐弱的时候,我终于找到了伊路米。
好吧,猎人不是这么容易当的,这职业需要技术,更需要头脑。我承认我的头脑就是个凡人等级,很遗憾地只遗传了揍敌客家的身体素质,没有遗传到头脑。恩?头脑也变了的话,我就不是我了吧?
好吧,我也承认,我这个空降角色,比不上土生土长的揍敌客更具狩猎天分,那是一种源自灵魂的本能,驱使着尚是幼崽的伊路米·揍敌客做出最优解。
丛林法则一直都有,可“现实世界”的丛林法则和这里明显有区别。
我们远离血腥,我们赞颂文明,我们高举美德,我们呼唤高尚。
我们也有残酷,我们也有冷漠,我们也有暴力,我们也有犯罪。
但我们已经被文明驯化了,我们舍去了爪子和牙齿。
我不需要挥舞拳头,不需要打架,我只需要付出时间和劳动,就可以正常地生活。而这里的法则比我想象中更加直接,更加原始。
其证据就是,游戏中禁止武器,伊路米便选择和我撕咬在一起。
那时我十分惊讶,我以为安静懂事的他不会做出如此疯狂的举动,就像野兽失去了理智。
我本来想循规蹈矩地与他比划几下招式,抢夺他的贴纸,获得游戏胜利,就了事的。
完全没想到他不是温顺的宠物猫,而是只会咬人的野猫,异常凶猛。
相比之下,我不是猎人,我不过是只毫无攻击性的,体型比他稍大的食草动物。
是嘛,我本来就是社畜,资深社畜。
我想起,来到这个异世界游戏后,除了婴儿时期生活无法自理,不得不与人接触的情况,到目前为止,我并未和任何人有过拥抱和摸头以外的亲密接触。
至于“专业课程”里拷问训练的部分,那种疼痛的感觉是我在“现实世界”从没有体会过的程度,我一直感到陌生又虚幻。
此刻,可能是生命受到威胁,生物本能的求生欲爆发,我的观感敏锐度顿时放大了数倍,时间为之变缓。
我如此清晰地感受到牙齿的触感,在牙齿之下舌头的触感,那之间呼出的气息,温热,湿润,混杂着血与唾液的味道,充分到过分的细节,无比细腻,已无法用“异世界游戏”来解释,强烈又真实。
真实到,我的心脏感到一阵刺痛。
如果、如果这里不是游戏,是真实,那么血条和对话框就是我为满足自己的幻想,进行的疯狂想象吗?
如果这里是游戏,只是真实得超越了我的认知,那么在这里死去,不就可以验证这个世界是不是游戏?