弗劳尔这下笑了。看起来似乎戳到了对方的软肋啊……他也没有再说下去,两人握手完毕,各自回到各自的场地边上。
“周助。”幸村看着不二走回来,“好像还差一点儿。”他的语气十分实事求是。
不二点了点头,不过马上又笑了。“别想抓住这点,我们的赌约可不是这么说的。”
幸村扬了扬眉毛。换他上的话,比分只会更悬殊。但是他们打的赌是胜负,没有比分差距。“原来你是在提醒我,下次应该换一个方法吗?”
“随你怎么想。”不二现在已经适应了这种话里隐含着调-戏的情况,十分淡定。论打网球的话,他大概还及不过幸村;但是论身手——他可是从小练柔道啊!就是近身格斗技啊!不客气地说,摔个把人还是没有问题的,就算那个人是幸村也一样。所以他的淡定也是有原因的。
幸村脸上表情不变,心里却暗自后悔起来。早知如此,他就不应该让不二去加练空手道!会柔道本就已经够难对付了。现在可好,网球技巧是提升了,但是可以成功压倒的可能性也无限下降。不行,他也得去练一门。要不,以后瞒着周助去真田家练习剑道吧?
两人的目光在空中交汇,气氛相当诡异。迹部和真田看着这一幕,默默地扭头离开。这两人简直让人跳青筋啊,果然他们还是去练习好吧?
最悲催的莫过于真田,还没走到门边就觉得背后一凉,顿时就有了不好的预感。作为从四岁就认识幸村的青梅竹马,这种感觉对真田来说已经再习惯不过了。幸村又想做什么了?剑道可不是两三天能练起来的!可别到时候出了什么问题,都要找到他头上来……真田眉头紧锁。
不得不说真田趋利避害的本能终于发挥了一次作用,这事情的确不好搀和。幸村一个就很够了,更不用提不二也的确很能打,从外到内都是很难缠的角色。真田果断地做出了明智选择,堪堪逃过一劫,不过这就是后话了。
第一天的比赛结束,形势完全和他们在八分之一决赛的时候逆转了过来。他们两胜,只要再拿下一城,那么就能锁定胜利了。先不说幸村对弗劳尔,正常情况下,不二对齐乌迪内里就一定能赢。所以留给迹部和真田的双打形势非常好,一点压力都没有。而幸村在休息一天半以后再对上天天都有比赛的弗劳尔……毫不谦虚地说,以逸待劳,车轮战也该赢了。
而事实也果然如预料的一样。真田在卸除了思想压力以后打法更放得开,和迹部的配合更加精妙。他们两人在硬地场上打出了草地场一般的效果——不断进攻,不断得分。弗劳尔和瓦特卡的实力差距有些大,在面对水平一般的对手时,他们之间的配合问题还看不出来;而当这一场,就很明显地看得出,瓦特卡跟不上迹部和真田的进攻速度。而当一场双打比赛演变成二比一,那结果就很明显了。
舆论媒体纷纷对此表示惊叹。
“这是不怎么出乎意料之外的发展趋势,但没有想到这优势能拉得这么大。这些少年们虽然才是第一次进入世界的视野,但表现却的确可圈可点!”
“有一大群网坛新星正在崛起!我们可以大胆期待来年的职业网坛变得更加精彩吗?”
诸如此类的评论就像雨后春笋一般地冒了出来。最中肯也最吸引人眼球的评论莫过于这一句:“对于这些少年来说,他们只是刚刚踏上了一条未竟之途。”
【第六十三章-未竟之途-完,共3547字。以下防盗章共3544字。】
作者注:
目测上一章有亲说没有理解,所以我解释一下。
视觉暂留现象------又称为“余晖效应。”
原理:人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。
效果:物体在快速运动时, 当人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象被称为视觉暂留现象。是人眼具有的一种性质。人眼观看物体时,成像于视网膜上,并由视神经输入人脑,感觉到物体的像。但当物体移去时,视神经对物体的印象不会立即消失,而要延续0.1-0.4秒的时间,人眼的这种性质被称为“眼睛的视觉暂留”。
应用:一般在动画和电影上(实际上那并不是连续的图像,而是许多幅图像连续快速放出来,我们看起来就是连续的。有些动画看起来一卡一卡的,就是因为它们制作时每秒图像帧数不够多)。
当然,原理是真的,但是别问我现实能不能打出来(魔幻网球!)。