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在柯学游戏成为三个上司的心腹大患(188)

作者:鹤云间 阅读记录

游戏玩家,第四天灾。她不是以折腾npc作为乐趣的恶劣玩家,她会认真玩游戏,这个世界也是真实存在的世界,但她依旧是游戏玩家。

有独一无二的天赋,无人能比的力量,有随时离开的能力,并且不会有任何实质损失。

她不用担心被死亡威胁,因为她死亡之后就是退出游戏,回到原世界该怎么过日子就怎么过日子。

她也不用担心被生不如死,如果是今天的药剂,她可以在被注入的那一刻直接退出游戏,当场跑路。而如果是催眠类,让她失去意识,没办法及时退出游戏……她本来也只能再待一年半,等一年半后再自动退出就行。

游戏系统限制了两年的游戏时间,而失忆前的自己也没提醒失忆后的自己需要提前离开,那她摸个一年半的鱼也没关系。

游戏玩家和游戏NPC终究是不同的,在NPC眼中十分困难的问题,对游戏玩家来说,有着非常轻松且简单的解决方法。

两仪绘川不担心身份暴露后面临的死亡威胁,也做好了面对审讯时立刻跑路的心理准备。她几乎无所畏惧。

现在唯一的问题,就是暴露后,无法沿着研究所的线往下继续下潜,无法铲除组织。游戏体验会归零。

两仪绘川用冷水洗了一把脸,冷却一下被咖啡因刺激过载的大脑。水是真的冰,于是大脑在清醒地发烫。

多简单啊,暴露后无法继续卧底这件事。

她可以撰写一封定时邮件,简单说明组织的目的、BOSS的名字、贝尔摩德、雪莉,还有其他有必要提及的重要剧情。和朗姆的做法一样,如果两天内自己因故无法点击邮件延迟发送的确认键,那邮件就会发送出去。

游戏体验这件事……在当卧底期间任性地为同行通风报信,也是刺激卧底游戏中的一部分啊!

所以,写定时邮件吧!

说做就做,两仪绘川立刻离开卫生间,让自己窝在沙发上,抱着手机敲敲敲个十几分钟,写完定时邮件的内容。

写定时邮件没什么难的,她的心中早有腹稿,现在只是具象成文字表达。不过接下来问题就来了,她该把邮件发给谁呢?

两仪绘川抱着手机蜷在沙发上发了片刻的呆,最终毫无办法地叹一口气,设置好收件人,又给定时邮件增添一行备注。

【对于之前用定时邮件刻意区分出康帕利和波尔多红的事,十分抱歉。】

把这行字敲上去后,两仪绘川嘴角抽搐一瞬,立刻把这行字删了。

……有点搞事,也有点置气了。

……没必要,真没必要。

.

两仪绘川在美国待了五天,除了第一天跟着琴酒,以至于直面审讯现场之外,剩下四天都过得相当愉快。

两仪绘川彻底确认了自己的娱乐舒适区:看财务报表和看好感度值。

她至今也没搞懂,为什么失忆前的自己能在公司运营方面的技能点全都点到400点。不过这不妨碍她像翻菜单一样翻出财物报表的小问题,随手指出来,并建议皮斯克下次把报表的漏洞编得少一点。

皮斯克立刻好声好气地道谢兼道歉,特别诚恳。

两仪绘川敲了敲系统:【没有更换好感度系统绑定人员的意思,我只是想看看皮斯克的好感度现在是多少。】

系统过一段时间回答道:【皮斯克对玩家的好感度为:5。】

两仪绘川看看系统上给的数值,再看看画风特别慈祥老爷爷的皮斯克,她忍不住噗呲一声笑出来。

系统:【现在好感度变为4点。】

皮斯克还在慈眉善目地问她:“康帕利大人是想到什么开心的事?”

“没什么,”两仪绘川促狭地移开目光,认真盯着桌子上憨态可掬的招财猫,“我只是想起了高兴的事情。”

皮斯克的好感度低到这种程度,两仪绘川并不感到惊奇。她和皮斯克完全是塑料的上下级关系,凭借着利益、恐惧和爱尔兰才成功让关系维系在安全区间。

如果她哪天不再是能轻松调动组织白色资金链资源的康帕利,她敢肯定,皮斯克绝对不介意成为前三个落井下石的人。

其他人的好感度数值也都挺有意思的。

雾美沙的好感度是44点,宫野明美的好感度是35点,赤井秀一的好感度也是35点,琴酒的好感度是25点,基安蒂的好感度是20点。科恩和卡尔瓦多斯因为几乎没接触,好感度无法计算,一定要算的话会是0点。

系统表示好感度最低是-20点,不过她晚上做噩梦的时候,会梦到那两个审讯后被枪杀的G5人员浑身肌肉像沸腾的水一样在皮肤起伏着气泡,哀嚎着站起身朝她喊疼。然后系统发出提示:【这两个人对玩家的好感度值为-100,已触发红名机制,请玩家小心戒备,预防红名攻击。】

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