[原神+星铁]你打开了游戏(135)
这位大人物对你的行事风格显然已经通过观察了解了,布置任务时言简意赅的:“有个组织需要你进行暗杀。”
新兴部门就是如此,不仅要面对老一辈的苛待,还要面对人才短缺的困境,碰到傻叉的概率是直线上升。
而你是等待被辞职的员工,行事作风对于想要往上爬的员工而言,显得极为激进,可以美其名曰为有冲劲有活力。
大人物,也就是钻石——你还没到可以知道他名字的程度——部门草创,真正的心腹还没培养出来。你的前上司被你威逼着当了你的润笔人写出来的分部发展计划书不知怎么的被他看到了,他就千里迢迢过来将你捞了出来。
当然不是需要你的冲劲咯,他需要的是你的狠辣。
乡下来的野路子没有什么敬畏心,脑子里还没有被彻底烙印出公司的阶级观念,对待暗杀这种血腥的脏事,情绪很稳定的:“那先发奖金吧上司,任务启动金也批多一点,我碰到不识相的人太多,脾气不太行了。啊,差点忘记了,是只斩首还是全灭?”
你现在的直属上司脑子很清楚,胆子也大,什么人都敢用,还舍得投资。你在知道自己的工作内容时,划去了信息支撑这一项,改成了钱提前发,多不退少得补。
本着辞职就是解脱的心,你当时跟身份地位看上去不匹配的大人物都是气定神闲的在讨价还价,得到了现今的待遇。
这是你第一次出任务,决定了你们今后合作是否愉快。
钻石:“全灭吧。”
“哦。”你看了一下组织的名字,挺好的,你曾在部门发展计划书上见过关于他们母星的投资策略,想必这是部门由草台班子走向正轨的积累之一,而他们组织的存在阻碍了策略的施行。
原始资本的积累是血腥而无人道的,他们凑巧成了资本的目标,见不到完成积累的资本衣冠楚楚的面貌。
你觉得还能更赚一点。
都准备对他们的执政组织下手了,那下一步干脆直接做绝好了。
混乱,投资,收购,后续发展,一步到位可以省下很多麻烦。
你将你的想法告诉了钻石,他问你准备怎么做。你确实是个野路子,所以可以毫无顾忌说出瘫痪他们的脑,创造他们的贫困,让他们在并不存在的需求里锁住自己的未来,耗空自己的幸福,从而视你们为救主。
“人在饿的快死的时候,是不会去想吃饱后需要付出的代价的。”
这其实是很温和的一种做法了。
至少你没有在你的目标上引入丰饶祝福,让他们的劳动力更加廉价,面对的危机更加迫切,被拯救完毕后需要付出的未来均摊下来更加长久。
论便宜皮实,短生种的性价比是比不过长生种的。
有时候,死亡在资本面前都是奢侈品。
毕竟,你记得清清楚楚,宇宙里还有追寻死亡而不可得除了死别无所求的潜在劳动力。
你第一次出任务,就在钻石加钱的默认下,将团灭高层的任务更替成了打包整个星球。
他给了你充裕的时间,你没有用上。老旧的体系摧毁它的方法都有一堆实例,挑唆他人的野心更是不需要多做些什么,只需要在权利高层空出来一个谁都能唾手可得的位置。
你正式踏上这颗星球的时候,从头到尾都是上班怨气冲天又倒霉的社畜,为了一个推销任务卷进了权利的漩涡,险些被窒息,终于好运的活了下来。
而这颗星球,高层的虫豸在权利斗争中胜得太过惨烈,得胜者焦头烂额得还得四处镇压起义,然后他想到了不忘初心坚持推销的你。
想到了你背后的公司。
又恰好,胜者对这破烂的国度没什么留恋,他看中的只是权和财。
你原本只是推销公司产品的,捡了个大漏,得到了一个星球的强宣称不说,还在自己的伯乐面前漏了个大脸,又升职了。
于是,你就成了“幸运的安娜”。
从任务开始到结束,你压缩了至少一半的时间,通过几个人几场命定的死亡,让原本可以缓释发生的战争,在短时间里全部爆发,烈度上升到了绞肉机的程度。
死者的理想、死者的未来、幸存者的理想、幸存者的未来,都被资本吞噬,成了公司部门成功的策略。
钻石初期对你的投资得到了即时的回馈,你的入职信息被他看了几遍。为了表示对部门最初入股的普通职员、未来心腹的看重,他亲自对你进行了工作培训,以此巩固你们之间的联结。
泛银河公司不可能不存在派系,而草创的部门里上司又是最亲切、可以时时刻刻看到的。