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[崩铁]第一游戏制作人+番外(81)
作者:识怜霜煌 阅读记录
星看着雾青递给自己的眼镜,声音中透出几分不敢置信。
“连成品都有了?”
“很正常吧?毕竟银狼也在啊。而且那位乔瓦尼先生,他也帮了很大的忙。”
技术人员在,还有有钱人的鼎力支持,大概想法的落实自然是很短时间内能够成功的。
“当然,这只是草草草稿,和最终版本的质量没有关系。”
在星下去参赛后不久,雾青就确定了自己想要的游戏效果,原本她是打算将想法带回仙舟后才做尝试的,但是随即,她便听到广播中响起大声的播报:“下一局比赛,由开拓者——对战来自朋克洛德的[网络漫游者]!”
雾青当即有了个猜测,站在观众席上,扶着栏杆侧身向前,看向气氛热烈的场内。
果然,随着以太编辑的粒子特效,银狼迈入现实,伸了个懒腰,还吹了个很圆的泡泡。
雾青一拍大腿心说天助我也,有银狼这个天才技术人员在,她完全可以更早完成自己的设想,到时候直接带着成品回工作室,给她的员工们一份大大的惊喜!
于是她当即去找了银狼。
银狼听她说打算做一款召唤类游戏,雾青先前推出的那几款游戏质量带来的可信度让她顿时来了兴趣,就连泡泡糖就不嚼了:“好啊,你说。”
雾青:“就我个人的观点来看,《以太战线》有些过于拘泥于现实了。”
它所提供的以太灵全都是现实中存在的东西,比如说裂界生物、反物质军团成员什么的。
“到不是说游戏不够幻想就不好玩,只是在现实中,这些以太灵的原型为了能打而进化出了或者装备上了很厚重的铠甲或者甲壳,而这也就导致了以太灵的外表看起来过于单一。”
除了机甲就是盔甲,只有流畅的、冷硬的刚直线条。
另外,《以太战线》最主要的组成部分是PVP,也就是玩家和玩家之间的竞技。
战斗是让人兴奋的东西,而在一番辛苦努力之后击败对手更是很有成就感的事情,在游戏前期,雾青也曾经被这种处于战斗中的肾上腺素飙升的感觉而支配。
但是人无法兴奋太久。
某一天,她感觉到了疲惫。
或许可以将那个瞬间称为贤者时刻吧,总之她累了,然后卸载了游戏,将以太硬币放进了盒子里面,从此再也没有拿出来。
她跑去玩农场基建了。
每天和毛茸茸的猫猫狗狗牛牛羊羊相处,很大程度上缓解放松了她前段时间一直紧绷着的精神。
“所以,我觉得我想要的召唤物,是一种可以当做战斗时的伙伴并肩,但在平时也可以当做宠物或是朋友相处的。”
雾青将自己的小本子翻过几页,给银狼看她随手几笔在小本子上够了出来的形象。
那是一只圆滚滚的生物,毛茸茸的,毛发长短暂时不能判断。
脑袋很圆,身体很胖,四肢不长,尾巴更是短短一小截,不仔细看根本看不到。
它的眼睛其实不大,但是架不住它的眼睛周围有一圈挺大的黑色,于是就显得它多具备了一些幼态。
银狼接过她的小本子:“哟,让我看看……唔,还是挺可爱的嘛。”
雾青心说这可不是嘛。
这种生物名为食铁兽,是古国中最受民众喜爱的生物。
虽然因为这种生物数量稀少,并且对生存环境有着比较严苛的要求,因此食铁兽并未在仙舟启航的时候随着仙舟一起离开故土,但它们的照片仍然保留在仙舟的教科书以及动物图鉴上。
银狼听了雾青的介绍,砸吧砸吧嘴:“你们仙舟人怎么总是一副什么都懂一点的样子?而且,你这画功也很不赖嘛。”
在她还没有加入魔芋爽工作室的时候,雾青就自己当程序员写了《合成帝弓司命》这个小游戏——虽然代码简单,但是完全没学过的可做不出来。
雾青:“这大概就是长生种吧。”
“哦对,它其实也不是真正的食铁兽,我对书本上食铁兽的形象进行了一些修改。”
“之后再推出的精灵,应该会更不容易看出现实原型,或者干脆就没有现实原型。”
她继续往下说自己的想法:“但是我不打算做彻头彻尾的幻想世界。《以太战线》中在和现实高度相似的场景中对战这一点,我觉得是个非常妙的想法,它将游戏更多与现实结合在了一起。”
当初她就很为能够在和现实没什么区别的环境下调动反物质军团或者裂界怪物这一点非常感兴趣,当初也很喜欢在地图上四处跑,收集不同的以太灵。
这种在现实里变成xx召唤师或者xx领主的感觉虽然中二,但是真的特别爽啊!
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