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[崩铁]第一游戏制作人+番外(272)
作者:识怜霜煌 阅读记录
而每一个曾经写过作文的孩子都知道,老师总会反复强调一句话:“作文的标题不能起得太大,要从小处着手,这样才能更容易地写好一篇文章。”
这句话是很有道理的,而此时,它用在关于设计建造方面,也仍然说得通。
但是,这是对其他人而言。
对她来说……
好巧不巧的是,她刚好就曾经做过一款其实可以直接搬出来调用的设计。
——那款直到现在都还填在她脑中的那个大招快捷按钮中,一经释放就能够将四周的人拉进无限流游戏世界的“攻击”。
无限流之下,众生平等,gm除外。
雾青:“请问,关于这个空间,酒店是想要将它设计成一个能够让游客参与其中的互动游玩项目呢,还是想要让它维持在一个参观性空间的功能上?”
惠特克爵士转过头来,他非常认真地、双眼直且严肃地注视向雾青,仿佛要将她像是一块玻璃制品一般看透似的。
“你说得就像是你已经有了方案。”
雾青:“如果是前者,那么我确实已经有了方案;事实上,我认为如果你们需要的只是后者,家族更应该邀请一位玩过很多游戏的艺术家来当筑梦师,而不是我这个游戏制作人。”
她在第一眼见到惠特克爵士的时候,尚且露出了几分正常人都会有的紧张——毕竟那时候她下意识地回想起了自己还在丹鼎司的时候。
老板、上司,发工资的人、如果做不好了会被批评的人——这些相似的概念集合成的一个人性,对于当打工人的时间远远长于自己创业时间的雾青来说,完全就是一款百分百暴击的攻击道具。
紧张是当然的。
但是,既然都说到游戏领域了。
这都不能说是回到她熟悉的领域。
只能说是“领域展开”,只要对面不开挂就直接稳赢乱杀。
只要重新找回了自信,那么冷静下来、甚至表现出几分女王范儿也就是片刻之间的事情。
惠特克爵士短暂地皱了下眉头,随即说:“的确。你说得对。”
能够互动的场景比无法互动的场景有意思多了,如果只是陈列场馆的话,那么还不如建造一座游戏博物馆——但是在星网发展了那么多年的当代,宇宙间早就有了很多游戏博物馆,匹诺康尼既不是第一个,也没有什么历史沿革能蹭。
惠特克爵士:“那么,就让我们期待,你能给出一份足够惊艳的计划书吧。”
雾青点头:“事实上,如果梦境中能够使用的道具足够简便的话,我应该很快能做出个场景模型来。”
惠特克的眉毛微不可见地挑起来了一点:“这么快?”
雾青:“魔芋爽工作室从来都是以能够快速推出高质量游戏著称的。”
一般来说,工作室的画风总是随制作人的。
惠特克爵士:“我拭目以待。”
“在我开始之前,我想问下,家族确定自己能要来所有游戏的版权吧?”
雾青摸了摸下巴。
“如果弄不到的话……工作量会大一点。”
她……也会申请把工资提上来的。
*
什么嘛,原本以为来匹诺康尼之后还要花一段时间才能习惯上工作,没想到原来在梦境中进行建造以及设计会是这么容易的事情;而整个设计方案基本可以挪用已经够建好的——这种上班约等于拷贝加摸鱼的工作能从哪里找。
雾青用自己那给星际和平公司写策划案、计划书,从而从那边获得更多投资的练出来的技术快速弄了一份成品出来。
梦境相比起现实的优势就在这里了,现实中需要一个一个字慢慢码,但是在梦境中,这是真正的只要大脑里面滚动一遍,面前的纸张上就能出现一段文字。
雾青对这种“脑机”技术非常感兴趣。
如果在现实中有了这玩意,魔芋爽工作室的游戏出品速度一定能够再往上提高一截……好吧,再提速的话,魔芋爽工作室在星网上获得的评价就真的要变成“生产队的驴是怎么敢歇息的啊,怎么都不看看魔芋爽工作室”了。
为了避免自己被挂路灯的未来,她还是稍稍忍耐一下吧。
提交了策划案的雾青没了要忙的事情,原本和隐夜鸫家系的那些筑梦师合作、同他们对接也是今天的工作,然而当雾青直接反手掏出了一份完备、并且看起来可实现度非常高,也确实能够吸引游客前来的计划方案并表示自己一个人就能够在预订的工期内完成它后……
合作就显得没什么必要了。
的确,合作能够带来共赢,众人的力量能够制造出奇迹;但是有时候面对一个准备妥当的天才,合作就变成了彰显人和人之间差距的一个环节。
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