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[崩铁]第一游戏制作人+番外(24)
作者:识怜霜煌 阅读记录
——而过了这个问题,其他就相对好谈多了。
雾青做了准备,这会儿就挺放松,甚至还悠悠地往后一靠:“有时候我也觉得,在以个人作坊的形式做成了一款爆火小游戏之后就直接准备制作一款如此大体量的乙游实属脑子被丰饶孽物吃了。”
“但是如果永远做小游戏,哪怕我可以一直做爆款,我的收益水平也始终被卡在了一个不算很高的上限之下。”
雾青从银狼那边获得了应付公司的一些小技巧,其中一条就是:除了存护这杆大纛旗之外,公司最在乎的就是利益,所以在和他们谈的时候,情怀当然不是不重要,这是脸面,但最重要的还是钱。
“所以,我是一定要转型的。准备用来转型的这款游戏的大致策划案也已经写在资料里了,您可以随便看看。”
“而且呢,在研发这款游戏的同时,工作室也会持续推出一些小游戏以保证工作室本身的热度,同时维持一下资金的进账。”
这个回答是经过星和银狼双方评估,最终确定应该可以说服公司评估员的。
只要她接着拿出来的小游戏策划案能够让公司的人看到足够的利益。
砂金好像已经意识到雾青实是有备而来,于是笑着也往沙发里一靠:“我很好奇。”
雾青掏出手机,连接上这间房间里的投影,一边将做好的PPT投影出来一边道:“我把这款游戏命名为《云骑斗步离》。”
“灵感源于我先前的感叹——‘丰饶孽物吃掉了我的脑子’。”
第13章
步离人一直以来都是仙舟的大敌。
做为丰饶民中相当善战、也相当酷爱战争和血腥的一个部族,步离人的首领呼雷直到现在都还被关押在十王司最严密的地方——和那位丰饶令使倏忽同列。
因为几乎家家户户祖上或多或少都有遭过丰饶民的孽,十之六七都和步离人有过血仇,因此随便哪个仙舟人都对步离人有着相当的了解——这也算是一种爱联盟主义教育了。
但是砂金做为化外民,对步离人就没那么了解了,所以雾青先花了一点点时间,小小地对他介绍了一下步离人,以及步离人在仙舟上有着怎样的知名度。
概括一下就是:请放心,这款小游戏的主要目标群体仍然是仙舟人,所以不会出现什么需要先行了解游戏设定的问题。
步离人狼首人身,拥有名为“月狂”的变身强化能力,还拥有哪怕是在丰饶民中都可称佼佼的愈合能力。
而除了其本身在变身后的强大战斗力外,步离人还拥有着器兽,是可以进食、攻击、狩猎的生物座驾,这些分为飞行和陆战两用的器兽同样也是步离人军队中的重要组成部分。
“步离人本身分为不同的猎群,而不同的猎群之间都有一定的不同属性;除此之外,他们培育的器兽也各自有着不同的能力与侧重。”
雾青:“在我看来,步离人的军团,本身就是非常好的怪物图鉴——我直接参考了他们的特性,制作了这些‘敌人’,哦,当然,这里只是列出来的一部分。”
用来演示游戏概念的地图,是一块方形的广场阵地,上面用细细的浅色线绘制了一个个小小的方块。
在这个方形广场的左端有一排栅栏,其后则是一些狐人族风格的建筑,都只露出了门口,但就只是这么点儿露出来的部分,就已经足够让人意识到,这是一处狐人聚居地。
雾青:“游戏的背景是在狐人尚且没能脱离步离人奴役的年代。”
“玩家将会代入一名落单的天才工造司匠人的身份。现在,玩家得知步离人的军队很快就要来到他借宿的狐人村庄,他决定要保护好这座村子——但是他身边只带了些机关零件,需要花费时间才能搭建成金人偃偶等可以抵挡步离人的武器;同时,他一个人是绝对没办法永远保护好整个村庄的,所以他需要制作出信号塔,向云骑军大部队发送求援的信息,搭建得信号塔越多,云骑军收到救援信息并赶来的速度也就越快。”
“玩家需要在云骑军赶到战场之前,保护好这座狐人村落。”
“这些是玩家初始拥有的金人偃偶以及机关图纸,需要耗费时间和机关零件。”
“玩家还可以在以下区域解锁全新的偃偶和机关……”
雾青在说到游戏的时候就显得很有点意思了。
根本不用砂金提问,她就能滔滔不绝地往下说,条理分明、方方面面都很周全,还不会忘记需要时不时点上一句“我认为这个设计是这款游戏和其他这一类型的游戏不同的地方,也是它可以吸引市场的重要因素之一”。
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