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[综英美]触发任务,狂点拒绝+番外(24)

作者:魔法少女赵大锤 阅读记录


充满了单纯的善意。

夹克被细心地披在了上半身,挡住了她刚刚因为昏迷而垂下的半张脸,在阴冷的地下聚了一团热气。

手腕和脚踝的绳子也被做了手脚,不知道会不会是同一个人干的。

抱着这件迷你夹克,奥丽芙有些感动,很想感慨一句果然还是好人多。

她抬头,想着向四处看一看,找寻这个对她释放了关怀的好人。

没有看到写满关怀的好孩子。

也没有丝毫被谁救下来的要素。

四周是潮湿破败的墙壁,空间狭窄压抑,似乎处在昏暗的地下。

窸窸窣窣的,好像还有蟑螂和其他的昆虫在爬。

确认一般地眨眨眼,这种被关在一个铁笼子里的情况,或许并不是幻觉。

在看清楚所处的环境后,奥丽芙默默地撤回了刚刚的感慨。

从开始这个游戏到现在,为什么一直在和狭窄昏暗的小房间打交道?

不知道的还以为她被抓住,又回了黑门呢。

不,黑门条件比这好,黑门的单间有床有马桶,而且还能放风。

感觉身份一下子就从[黑门囚犯]变成了[待宰的羔羊]。

从这待遇变化来看,很明显更没有人权了。

手忙脚乱地从湿乎乎的地面上爬起,奥丽芙有些嫌弃地拽了拽还潮着的衣服。

但目前实在是没有换下的机会,她只好先皱着脸忍下,在笼子里走了几步,眯着眼睛分辨旁边的画面。

还有其他的铁笼子在,和她这边的空旷不同,那几个笼子里面晕坐着很多被蒙住了脑袋的人。

有男有女,有青壮年也有小孩子,不同的类型颇多,这么看的话根本找不出他们被选中的固定规律。

一群人都没有意识地压在一起,也看不出来是死的还是活的。

奥丽芙哇了一声。

她竟然在单间,是什么特别待遇吗?

不过都不是什么好地方就对了。

光靠这些也分辨不出其他的线索,奥丽芙收回视线,准备在界面的定位提醒那里看看自己究竟停在了哪里。

[定位:您现在正处于哥谭市/上城岛部分/东区/包厘街/某废旧工厂地下室]

成功从黑门岛离开、解锁了上方一大片的哥谭地图,游戏也同步开放了些类似于小彩蛋的新功能。

比如官方对不同地点的评分。

[包厘街,民风淳朴指数4星半。]

满分总共五星,它还差半颗就满了。

不太明白那个民风淳朴的具体含义,不过毕竟评分很高的样子,应该是想表示这里的居民都很友好亲切吧。

奥丽芙摸了摸下巴,扭头看向锁得死死的铁笼子,若有所思的点头。

即使是评分指数很高的地方,果然也还是会有坏人聚集的地方在。

除了定位街道的评分外,那个被触发了的主线任务2也分外刺眼。

[检测玩家已进入哥谭东区,自动触发主线任务2:观看马戏表演。]

[马戏,起源于血腥残酷的古罗马斗兽场,角斗士与野兽决斗生死,“只有面包和马戏才能使罗马人快乐。”]

[欢迎来到娱乐活动丰富的自由之区,这里什么活动最著名?当然是在当地巡回演出的大大小小的马戏团表演!在哥谭的大家早已看腻了这些无聊节目的情况下,是什么让这里变得如此受欢迎,与众不同?]

[小丑,红气球,空中飞人,动物表演——]

[不要忘了,人,也是动物的一种。]

[来都来了,先看个表演再说吧。当然,我指的可不是普通的那种。请玩家找到最出彩的那个马戏团,成功看到VIP表演。(限时:游戏内24h)]

真是泪目,怎么又触发了。

刚越狱出来就被绑架到东区,这一切真的不是游戏设计的阴谋吗?

表面上说着什么自由度,但为了推进剧情,策划组绝对是黑心地暗调概率了。

不过这次看起来好像和主线1不是一个水准,听着比挖通监狱越狱合理,有种难度直降的感觉。

但也还是看着就很麻烦的样子。

不感兴趣,直接跳过吧。

选择将任务隐藏,奥丽芙走到被锁上的笼门旁边,歪头观察了下。

应该就是普通的铁笼子,应该可以试着打开。

有点受不了衣服贴着的黏腻感了,想找个可以换新衣服的地方,然后再去……嗯,发放寻人启事?

把夹克搭在胳膊上,奥丽芙双手握住笼子的铁栅栏,在用力的前一刻没忍住叹了口气。

卸了力气。

她可能真是笨蛋,怎么真的就信了那个灵媒的话,来游戏里实践找人了。

这里面的数据估计都是策划好的。

抵达了哥谭也好,四处发寻人启事问路人也好,真的不是无用功吗……

还没开始用力,手指就变得迟疑了起来。

那种上头的冲动逐渐消散,她现在开始思考要不要退游,回归现实世界试试其他的办法了。

奥丽芙,有些怅然。

可能罗曼先生没有说错,她怕不成真是个蠢蛋。

垂下头,她吸了吸鼻子,备受打击:“可是,我的学习成绩真的很好来着。”

算了,先退游吧。

反正论坛已经解锁了,有什么在论坛问,也没浪费时间打游戏的必要了。

自暴自弃地去找退出游戏的按钮。

消沉之中,奥丽芙的耳朵动了动,似乎有听见在这个场景里出现了不一样的脚步声。

是剧情发生变化的象征。

她下意识地抬头看了一眼,和迎面走来的小男孩儿对上了视线。

独自出现在地下室的男孩儿有些特殊,看着不像是被关起来的人质,但却也不太符合绑匪的标准。

黑头发,目测要比她还矮一些。

看起来也就11、2岁那个样子。

好小。

而且这个年纪和这个地点的风格也不太搭啊。

没想到会在这个游戏里遇到这个年纪的NPC,奥丽芙迟疑了一下,还是收回了要退出游戏的手,对他有些好奇。

她站在原地,安静又好奇地看着他一步步走过来。

杰森刚走下来就瞧见了抓着栅栏呆站着的奥丽芙。

也不知道她是什么时候醒过来的。

撞上那道直白望来的视线,他脚步一顿,被盯得略微尴尬和不适应,差点就要别开视线,扭头避开了。

按理来说不应该这么忐忑才对,但刚刚那几个黒帮成员的话实在叫人没法不去在意。

有人在找他?

怀着不知该如何形容的心情在笼子前面停步,杰森尽力压住嘴角,好让自己显得平常和不在乎。

路上光顾着思考其他,站在这里之后,才发现根本就没想好该怎么开口。

沉默无言的尴尬氛围没有持续太久,检测到社交距离内有NPC的存在,奥丽芙一开始设定的问候语自动弹了出来。

[我的好朋友杰森失踪了,你见过他吗?]

杰森下意识地抿起嘴,表情因此有了些微妙的变化。

注视这个男孩儿在眼前停下,身影也变得更加清晰。

奥丽芙看了看他的身形和打扮,反应了几秒,又看了看手里的小夹克,似乎可以对上号了。

“谢谢你给我披衣服,真的很暖和。”没能注意到对面犹豫了半天的尝试开口,她眼前一亮,笑盈盈地放软了语气,“你人真的好好哦。”

被如此真诚的感谢弄得愣神,酝酿的开口也被打断。

杰森哦了一声,瞥了眼那件夹克,不太适应这种被感谢的场合:“没有,只是不小心落下了。”

“啊,原来是这样的吗!自顾自地就拿来用真的太不好意思了!”

把这话当真,奥丽芙有些手忙脚乱,连连地道歉。

将马甲抖开抻平,左右地比量了下铁栅栏的间隙,找了个不会弄皱的角度。

隔着栅栏,她弯下腰,尝试把这件落下的外套完好且整齐地还给他。

“那个,”指尖摸到了夹克内侧的潮湿,奥丽芙有些脸红,“对不起,它有点被我沾湿了……”

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