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每次都拐进恋爱线的红黑游戏+番外(219)
作者:时渐鹿 阅读记录
宅子里刚刚发生了血案,虽然他们只是被卷入的旁观者,但难保不再出现什么危险的事。
刚刚问了几位同学,都没有看到她的身影,而为了宅主和各位宾客的隐私考虑,整栋宅子虽然安了几处监控,但开过的时间屈指可数——不然昨夜的案子也根本不用他们查了。
他拿出手机,第五次打了她的电话,前几次都忙音未回,却没有挂断也没有关机,不像是出了意外。
轻微的电话铃声从身后响起,他准头,看到了脸色苍白的津木真弓。
她正从盥洗室的方向走来,脚步看起来有些虚浮,虽不至于跌倒,但他还是上前扶了一把。
“你刚刚去哪……”他开口想问,却被津木真弓打断。
“工藤……”她揉了揉额角,仿佛头痛欲裂的表情,“……我们之前,是不是见过?”
在认识你之前……在我们认识之前,是不是,已经在哪见过?
贝姐:刺激(bushi)
这章依旧是早看早享受(敲木鱼.gif)
第115章
工藤新一第一眼看到津木真弓的时候,甚至没能判断出她刚刚是和琴酒在一起。
——或者说,虽然心中有隐约的预感,她失踪这段时间里多半是和某人在一起,但……
她的状态太奇怪了,脸色白得古怪,似乎刚刚经历了什么可怕的事。
而按照他的了解……虽然不愿意承认,但她和她的“男朋友”在一起时,于她而言,怎么都算不上“可怕”。
直到他伸手扶上她,因行走间晃动的披发露出了脖颈后的红痕,他才意识到自己最开始的判断大概没错。
……但这已经不是现在的重点。
“你怎么了?”他开口。
津木真弓扶着额头,“……没事,我先去旁边坐会儿。”
两人于是朝宴会厅里的空位置走去。
乌丸家为下午茶配备的桌子是远远大于宾客数量的,两人挑了个角落里的安静位置坐下,侍者立刻端上了热茶,津木真弓捧着茶杯喝了两口,这才觉得好了一些。
津木真弓缓解着脑中的钻疼,再度拉开系统面板。
……还是只有系统的机械性回话。
“我好像没有听懂,如果有什么其他我能帮上忙的,请尽管告诉我。”
事情还要从刚刚说起。
她已经几乎能肯定那一夜被BUG消除的记忆多半是和琴酒有关,而且很可能和她之前的猜测——重要的剧情事件,比如黑|帮|火|并——毫无关系。
……听上去非常离谱,但这BUG大费周章地出动一次,就是为了消除这种记忆??
你们AI才是信教的那个是吗?
最关键的是,与那一夜记忆一同浮现的,是一些更零碎的记忆。
一些……与游戏里的关键剧情人物在一起有关的记忆。
她很肯定那是在这局中从未经历过的事情,但这些记忆就是这么“浮现”了。
如果不是游戏系统又出了问题,那出问题的是谁就一目了然了。
——她自己。
准确来说,是她的记忆。
事实上,在全息技术发展的如今,技术层面已经完全可以实现“篡改人类记忆”的条件与能力。
别的不说,普通玩家选择强制退出,系统就会自动清空所有游戏内的记忆,作为一项保护措施。
所以“干涉记忆”这件事,理论与实践都没有任何难度。
那么最大的可能是,之前她就已经进入过游戏,甚至进行了不止一局……
但是为什么这些记忆被“消除”了?
她第一个反应是轰炸斯瑞出来,但无论她用什么办法,都唤不出那个拥有聊天技能的AI “斯瑞”,只有冰冷冷的默认系统一遍遍回复她——“我好像没有听懂,如果有什么其他我能帮上忙的,请尽管告诉我。”
所以这系统果然、绝对、肯定有问题吧??
她第二个反应当然是退出游戏。
出于人脑的自我保护机制,碰到了未知的危险,退缩是十分正常的反应。
她甚至已经按上了强制退出的按键,直到面板上跳出来通红的警告。
【警告!警告!警告!“强制退出”后,整个游戏进度与玩家的记忆都会强制清零,任何积分、记忆与成就都不会记入账户,“世界”将在你退出的那一刻走向“终点”。
确定要强制退出吗?
是否】
“嘀——嘀——”的警报音在脑内回响,界面一片血红,黑白大字在面前浮现,津木真弓的指尖在“是”的按钮上徘徊良久……
直到工藤新一的电话打来,被电话铃声打断了思绪。
“虚拟”系统中的警告声远去,“现实”中的一切再度进入她的视线。
少年穿过宴会中觥筹交错的人群,急匆匆向她跑来。
他的身影与许许多多模糊的记忆重迭恍惚,她一时无法分辨真假。
——或者说,虚拟,与现实。
她突然觉得整个世界仿佛一只巨大的克莱因瓶,“里”与“外”、“虚拟”与“现实”的界限在那一刻模糊起来,她甚至无法判断自己究竟在瓶子的哪一面。
——我们之前,是不是在哪见过?
在认识你之前……在我们认识之前,是不是,已经在哪见过?
不是“游戏”,也不是“现实”。
在一切混沌之初,在不分正反与里外的克莱因瓶中……我们是不是,曾经在哪见过?
津木真弓把醇厚的绝品茶喝成了白开水,连着喝了两杯下肚,在给自己倒上第三杯的时候,似乎才平静了一点。
对面的工藤新一见她脸色终于好看了一点,这才缓缓开口。
“Jamais vu?”
津木真弓愣了一下:“……什么?”
“法语词汇,愿意为‘旧物如新’,后面发展出类似于‘既视感’的意思,指一些看到熟悉的东西,却一时间什么都回忆不起来的感觉——甚至会对一些明明没有见过与经历过的事情产生‘似曾相识’的感觉……”
“不是,我知道这个词的意思,”津木真弓打断他,抬头,“但为什么突然和我说这个?”
工藤新一从桌上的三层下午茶餐塔中挑了个小型马卡龙,推到了她面前。
“……先吃点甜的,有助于大脑思考。”
见她有些懵然地接过,工藤新一继续开口。
“‘既视感现象’是人类大脑中知觉系统和记忆系统相互作用的结果,根据科学研究结果,这样的现象会更频繁地出现在想象力、智商与学历更高的人群中——简言之,脑部活动愈频繁剧烈的人群。根据一个世纪前的弗洛伊德理论,这是一种潜意识矛盾冲突的体现,但如今的现代……”
津木真弓听了半天,终于没忍住,“叮”地一声放下茶杯。
“……首先,话题为什么会拐到弗洛伊德理论和现代心理学的区别?”
工藤新一张了张嘴,最终还是决定说人话,“你刚刚的情况,和Jamais vu现象很像。”
是说她刚刚问他“是不是曾经见过”?
……道理她都懂,但怎么会有人在被问到这种问题的反应是,和对方解释“既视感”理论啊??
她叹了口气:“……谢谢你的安慰,我刚刚就是……额,昨晚宿醉,再加上今天发生了太多事,有点累了……”
完全冷静下来的津木真弓微微深呼吸,暂时打消了强制退出的念头。
原因很简单,她突然意识到,消除自己的记忆的人,多半就是自己。
或者说,至少自己是“同意”这件事的。
正因为如今现代科学已经发展到了可以人为干涉脑部记忆的程度,所以科学伦理十分严格地规定了相关流程。
哪怕是由所有“生理特征均符合本人”——比如虹膜、指纹、DNA——的人对本人执行这项技术,都需要经过严格的知情同意流程。
就算是第三方——比如游戏公司,对她执行这项技术,也必须由她本人签下少说几十份知情同意文件,才能实现。
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