看上去觉得剧情太打动人的人和游戏很好玩的人真是一样的多呢,额,不过她其实也觉得那维莱特大人的技能实在是太帅了,虽然没有看到那维莱特大人有神之眼,但是真的,好帅!
潮水啊,我已归来,配合那全屏的大招,谁懂啊,真的帅到让人昏迷。
不行不行,自己一定要尽快做一个专题的报道才行,咳,虽然之前自己写的内容大部分都很客观,但是这一次,感觉自己必须要变身成为无脑新的游戏吹才行!
可恶,好看啊!
夏洛蒂再翻翻看,发现大部分的人都对游戏的评价非常的正向,借助于虚空系统这个平台,除了对枫丹人的影响是最大的外,其他国家的小伙伴也是大部分都破防的厉害,看起来剧情的杀伤力真的很大。。。
额,就连风神的信徒,看到这样的剧情都忍不住爆哭一下,顺便问候下枫丹,说你们可不能这么对待水神大人,她为你们牺牲到这个地步,不可以信仰其他神明哦。
枫丹人:额,虽然道理我们都懂,但是温迪老师,你为何如此对我们!
对此夏洛蒂终于在整理了整个游戏的剧情主线、游戏的一些支线内容外加大家的评价后,输出了蒸汽鸟日报对于这个游戏的评价,然后就被主编打回去了。。。
首先该怎么说呢,其实蒸汽鸟日报对于之前第一个游戏并没有做测评或者说评价,但是因为第二款游戏对于枫丹人真的有着不太一样的意义,而且几乎以压倒式的好评为主,对于枫丹人有着不一样的意义,主编觉得随着未来的游戏越来越多,游戏测评可能会成为一个新的趋势,因此叫夏洛蒂尝试着开展一个新的栏目。
游戏测评!
既然是换成了游戏的话,那可能之前的评价就需要改一改了,这么写的夏洛蒂很快调整了下自己的内容。
游戏测评-枫丹危机-星穹铁道
各位好,我是新的专栏评价的夏洛蒂,在开始今天的评价之前,我们需要先明确下现在非常重要的一个概念,既游戏。
在虚空系统开启之前,我们所认知到的游戏大部分都是小孩子过家家、躲猫猫这样的游戏,我也从来没有想过有一天会在一个系统上玩到一个叫做游戏的东西,而这个游戏又完全不同于我们之前童年的游戏,有着更为丰富也更为有趣的玩法和内核。
先不要说之前在枫丹爆火的逆转枫丹的同人游戏,这里面大部分人的认可还来自于对那位老师的喜爱,就单说这次不依靠于小说而单独做出来的游戏,可以看做是一个单独新兴的在虚空占据极大未来,不,该说在未来的世界里会占据极大改变的一个重要变革。
除了看小说、读报纸外,我们未来的生活之在又会多了很多新的与游戏有关的内容,甚至就连动能研究院那边都有了新的就业方式,还真是让人很期待。
根据数据显示,最开始的游戏人数从10人演变到几万人的增长规模,而现在只要在枫丹的街头几乎没有人不知道这两个游戏,可以看出游戏的演变和发展是多么的迅速。我们有理由相信,游戏将会是虚空系统和我们生活的组成部分。
为此我们将新开辟专栏专门对后续的游戏进行测评和点评,尤其是针对大家近期关注度比较好的枫丹危机这个游戏。
从游戏的背景和剧情上来看,他为我们简单描绘了末日后枫丹所遭遇的经历,这点上不得不佩服作者的脑洞很大,竟然真的感想枫丹末日后的样子!不出我们所料,在枫丹的末日后真的让枫丹的人看到都痛心疾首,这里面充斥着仍然对未来有期望的人,对未来失望的人,和对未来无所谓的人,这三分类都在后面发挥了重要的作用。这一段的描写可以去游戏接头上看,有喝酒度日的,也有一直在努力修缮防御的,感觉怎么说呢,温迪老师果然是一个非常善于描写人性的作者,这的确很契合人性本身。
很多人可能会对大审判长这个角色感觉到反感,甚至厌恶,因为就是她暗中推动药师打算取代水神大人,但是如果站在这个人的角度来看问题,其实也反而可以理解她的行为。
那维莱特大人下落不明,水神大人在危机时并未现身,他们苦苦支撑了很多代,终于到今天再也撑不住了,这也是可以理解的,或者说这样的发展是一种必然。是完全可以理解的正常人的行为,为此这也衬得双方都很可悲,都是为了拯救枫丹,神明愿意付出权柄,人类为此付出生命,背弃信仰也是很好理解的。
毕竟枫丹的末日是绝望啊。
站在我们的角度也无法指责这位审判长阁下的选择,感觉这里面的剧情设计真的就像是真的会发生的一样,如果是那维莱特大人一定会为了守护枫丹而独自一人战斗多年,水神大人她,我不知道会不会做出这样的行为,但是真的不期望发生这样的未来。