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打不出BE的恋爱游戏+番外(330)

作者:自然萌阿腰 阅读记录

【但无论你怎样暗示,对方始终都没有说过哪怕是一个足以动摇系统规则的词语。】

【一个月后,第31次和对方见面的你一如既往地想要表达对他的爱意时,忽然惊恐地听见对方想要卸载游戏的言论。】

【“唔,毕竟学习时间也足够了呢。”虽然青年脸上仍是你熟悉的那抹笑容,但你感受不到任何令你心跳加速的温度,“我并不是很想让她看见我在这个软件上学习的事……”】

【“非常感谢小姐这段时间的指导了哦。”】

——山本武BE·CG「并不会产生遐想的指导关系」

这系列剧情她只玩过两次,原因是她觉得在全息游戏里作为可攻略人物的全息游戏对象有些别扭。

但……考虑到大佬在私信里说的无限可能性,且这张CG剧情极其容易歪出另外几张BE·CG。

正好大佬攻略里也涵盖了那几张令她感到开心的剧情偏移攻略。

所以这次她一定可以成功的吧?

*

进入游戏,例行环视完周围环境的唐芫决定实施第一个攻略:【一直待在房间里活动,在有人来敲门(抽卡)时不要给出任何回应】

在经过游戏时间的24小时后,会自动跳出BE·CG「无人问津」。

现在是19:00,再安心等到第二天的同个时间就行。

将视线从墙上挂钟上移开的唐芫往前走了几步,一脸好奇地打量面前的自助点餐机。

伸出手指在红豆面包图片下方的按钮一摁,没过几秒,她便面带惊讶地看着出现在手里的红豆面包。

很有意思!可惜类型为“普通”人物的房间里机器上的按钮太少。

如果有那种一键召唤山本武的按钮就好了。无论进行什么互动都方便一些。

↑在咬下第一口面包时,她脑海里莫名其妙地冒出这一看上去天方夜谭的想法。

慢悠悠地嚼完嘴里的食物,咬下第二口的她正准备拿起电视遥控器时,忽然感觉到房间里突兀多出来的另一道气息。

她迅速扭头,在看清站在房门前的是名为山本武的黑发青年时,整个人愣在原地。

“技术部的仪器这次居然一次就能成功……咦?哈哈哈,被小姐注意到了么?”

“自我介绍一下,我是山本武。出现在这里的原因是因为某个有些,嗯……稍微有些难以启齿的理由?”

青年说着,像是感到不好意思一般抬手挠了挠后脑勺。

“就,这位小姐,如果你不介意的话,能和我组一个双人卡面么?”

脑海里疯狂搜索该场剧情设定的唐芫:“唔,那个,其实我是不介意的啦。”

“但你要想清楚哦?我这里是‘普通’人物的房间,如果我们组成双人卡面的话,被抽到之后也不会变成‘稀有’的哦?”

“我知道。因为我有必须要这么做的理由啊。”

青年边说边往前走,直到站定在她面前时,她看见那双棕色眼眸里盛满专注于她身上的笑意。

“我很喜欢你,想和你在一起哦。”

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作者有话要说:

这里解释一下上章后半段qwq,原谅我的叨叨。

再揪50只小可爱发小红包=3=

有反派,属全息游戏滋生出来能够跨次元的恶意产物。目的是想了解【人类玩家对待恶意承受极限程度】。

CG剧情里提到过的【系统强制干预偏移剧情回到正轨】都和反派有关。“它”想让圆圆体验每一种性质恶劣的死亡,每一次结束游戏后让这类负面情绪逐渐影响她的现实。

实验品原本是随机挑选,但注意到圆圆并用上很多精力是因为她前期HE(每位人物前两张)拿的太过顺利,以及察觉到可攻略人物们在剧情里对圆圆的偏爱。

“它”耗费更多精力=加大圆圆身上的恶意值。比如在游戏里循环死亡,每张BE被所爱着的恋人以令她更加难受的方式干掉(结尾的死亡方式并非原BE简介,实验品的程度会更深)

可惜没有发挥太多作用╮(╯_╰)╭

圆圆会对BE产生偏执,情感反应十分迟钝都有受到被“它”选中后不可避免的【实验品规则】影响。包括见到“它”时不自觉产生的恐惧感也一样。

可攻略人物们和“它”的正面抗衡是一些看着不太日常的副本:比如之前5t5【心甘情愿的唯一理由】剧情、武侦宰【真实主导权】等。

可攻略人物们的目是避免圆圆感受到恶意的同时将“它”干掉。

对她的爱意不是基于游戏剧情里可攻略人物对玩家的爱,而是对于唐芫本身产生的爱意。

所以一直以来圆圆身上的爱意值>恶意值,她玩的这款全息游戏永远打不出她想要的BE。

反派出场时间不会太长,但【实验品规则】会有很长一段时间的持续性。

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