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打不出BE的恋爱游戏+番外(230)

作者:自然萌阿腰 阅读记录

毕竟系统此类行为的成功判定较为宽松,且玩家很少有一

但……

与周围条件反射般露出惊恐表情的其他同学不同,面前黑发少年笑眯眯的表情未变。

“啊哈哈,既然现在是群聚的话,那圆圆,我们一起进教室吧?”

唐芫:……她在原地稍作等待,趁山本武走进教室的短暂时间朝云雀恭弥扑过去的成功率有多大?

山本武:“没记错的话,草莓牛奶饮用的最佳口感之一是要在它变成常温之前?”

后知后觉感受到牛奶盒散发出丝丝凉意的唐芫:“!那,山本同学,我们就……”

对方:“唔,圆圆刚才不是说以后都会叫我阿武的吗?既然是可以分享面包的关系,圆圆就不需要太过见外了嘛哈哈。”

唐芫:啊,她悟了,这妥妥山本武的救场行为啊!

虽然她的确很馋那几个账号成就,但既然对方都主动出来救场的话……

大佬发来的截图有提到过,在被救场的情况下如果不及时给予救场对象反馈,会有极大概率碰上卡关现象。

——答案没有固定要求,只要是回答对方的都能算是反馈。

于是她抬眸看向对方,乖巧地说了一句“我知道了,阿武同学”,便先对方一步踏进教室。

先前发出哀嚎声的少年:“等等,汤圆同学!你不能……嘶!”

“她不能什么?”

少年清冽的嗓音与武器划破空气的声音同时响起,“这么想带着才转学三天的小动物进行第二次群聚?”

*

要相信系统对剧情的干预能力,也要相信这张CG对剧情偏移的包容程度。

更要对可以掌控剧情走向的自己有充分的信心!

啃了一大口草莓面包,如愿品尝到果酱美妙滋味的唐芫一脸认真地想。

就比如第三个选项的前置剧情【被选中的真心话大冒险戏耍对象】。严格来说,它是在玩家「吃完午餐后的10分钟」触发。

——正式计时应该从她吃完所有午餐后开始。

再说,虽然刚才是有遇见被揍了一顿的剧情关键对象,但对方也不是不能支棱起来过来找她吧?

——说不定还会带上「一定要给她教训」的情绪BUFF,像是故意让她在太阳下一直站着之类的。

已经脑补出之后场面的唐芫点点下巴,凑近吸管嘬一口草莓牛奶,再啃了一口捧在手里的草莓面包后,她的视线在桌子上快速晃了一圈。

很好,她的午餐只剩手里的面包和余量不足一半的草莓牛奶。

如果她在2分钟内把这些食物吃完,那么她在天台上待着的时间会比大佬攻略里的要少十五分钟左右。

这样看来,她的运气也不能算是很差嘛。

*

用完午餐的10分钟后。

原本撑脸看着墙上挂钟的唐芫尽可能让自己看起来十分自然地转头,一脸期待地看向门口位置。

咦?那位要把她忽悠去天台的少年呢?她怎么看见一闪而过的红色袖章?

还是说……她把时间记错了?

意识到这点的她皱起脸,看向刚才在纸上记下的时间。

……看来是大意了,这个10分钟或许是精准到秒。

那就再等等好了,抛开刚才拿笔记下的时间,应该还有2分钟左右。

窸窸窣窣。

咦?

再一次听见像是纸团揉搓声的唐芫一抬头,又一次看见斜对面那位搓纸团的沢田纲吉。

与之前临下课时不同,她注意到对方的书桌边缘还放了一只铅笔和明显才用不久的橡皮。

桌面上有像是被遗忘一般的橡皮碎屑。

不过有些奇怪,校园时期的他什么时候养成搓纸团这种习惯的?

*

2分钟后。

发现门口还未出现目标人物的唐芫站起身,决定主动去寻找那位能够触发前置剧情的关键人物。

记忆里对方是一年C班,距离不远。

但当她装作无意路过般在对方班级前晃完两圈,她惊讶地发现对方此时并没有待在班里。

快速思考一番,她抱着试一试的心态朝天台的方向走。

幸运的是,她在踏上台阶之前,正好看见从正要下台阶的,脸上有着明显伤痕的关键人物。

令她感到欣喜的是,对方抬眸看向她的第一眼里,有她意料之中的迁怒。

——这说明对方不会轻易放过她,且天台上有极大的概率会碰上云雀恭弥。

“嘿,汤圆同学。”

在那一眼后快速变换好表情的关键人物扯开嘴角,脸上是勉强撑起的笑,“有件事可以拜托你吗?不是很难,要是不会的话,我朋友也会给你提供帮助的。”

“放心,都是同学,我真的没有恶意。”

“当然,提供帮助的人也会在天台上和汤圆同学一起。”

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