[综英美]三流侦探模拟器(71)

作者:Philoso

“不够,”第三个人声音粗犷,“传闻中的四条禁忌‘不可碰面、不可交流、不可尝试理解、不可直接动手杀害’,我们已经违反了第一条。想想看,猫头鹰法庭手底下全都是不死人,连他们这样的势力都选择绕着弯子雇人,宁愿交出黄金沙漏……”

第二个声音冲动道:“那就干脆让我朝着他的脑袋开一枪!”

粗犷声音:“你疯了?!不想活了?谁都不许碰他。我们一会找机会杀掉小孩,将他和那孩子的尸体扔到荒郊野岭。他无法思考,不能求救,用不了多久就会死在野兽口中,这样就算有什么后果,也和我们无关。”

寂静。

很久之后,第一个说话的人犹豫着问:“可是他为什么……”

“嘘。”第三个人打断他,“‘不可尝试理解’。”

赫尔克里此刻嘴被封上,不能动不能说话,但距离无法思考还有一段距离。

事实上,他现在正处于某种奇妙的状态。lv.1的‘绝对理性’差不多完全消除了次声波影响,甚至还抵消了部分低属性值造成的负面作用,比如经常不好使的右手和偶尔不听话的右腿。

不过这不是指他一下子变成了个四肢健全的正常人,反倒有点类似回归玩家视角——属性和debuff再怎么叠加玩家都不在乎,反正是个没有血条的游戏,只需要用WASD操纵角色到处活动、文本以及思考线索。

至于(角色)身体难不难受,和我的脑子(玩家)有什么关系。

赫尔克里感觉到了很长时间以来没有体会过的轻松。他平日里不为拖后腿的身体抱怨,并不意味着心中一点都不在意。

然而即使是这份轻松也没有干扰他的思考。绝对理性的状态下,个人情绪被摒弃,一切想法和计划都是为了达成最终目标,过程中可以做出适当程度的牺牲。

身下车辆还在颠簸。赫尔克里刚才失去意识时并非昏迷,仅仅是大脑中负责运行思维的区域停止了活动。他的五感仍在自动记录行驶方向、时间、车速……眼下稍微回想一番就在心中大致勾勒出绑匪的前进路线。

他们一路往西北方向前行,离开纽约后脱离高速进入小镇,最终来到尚未开发的野外。绑匪将赫尔克里视作不可名状的恐怖生物,下定决心一旦完成任务就迅速撤离。

这么说,支线任务描述中表示逃脱很简单有一定道理,不过是建立在赫尔克里点了‘绝对理性’技能的基础上,否则他受次声波影响浑身难受无法动脑,就只能听天由命,等着别人来救自己。

赫尔克里又挣扎了两下,经过理性判断,认为以他的战斗能力不宜与绑匪硬拼。但若是直到抵达终点还没有找到翻盘机会,而绑匪又要对罗宾动手……

他没再想下去,迅速在脑海中过了一遍自己拥有的优势和劣势,然后闭上眼睛等待局面发生变化的节点。

终于,绑匪将车停了下来。

少了高楼大厦和光污染的野地上星月高悬,后车厢打开后传来扑面而来的水汽。赫尔克里不用睁眼就意识到自己正处于什么位置——这里是介于纽约和哥谭中间的地区。几座大桥将哥谭与其他城市连接起来,也就意味着,没有桥的地方也没有人烟。

绑匪们并不知道赫尔克里已经醒过来了,他们对次声波发射器的效果非常有信心,各自又带着屏蔽器,这会开始讨论由哪两个人将赫尔克里搬下车,剩下的人就负责杀掉罗宾。

与搬运赫尔克里相比,干掉罗宾仿佛变成了一项优雅健康的活动,每个人都开始对仅有的名额展开竞争。

赫尔克里趁机撞了下椅背,绑匪下车后声音离得较远,他赌罗宾就坐在第二排的椅子上。

果然一秒钟后,椅背对面传来了相似力度的撞击。

罗宾还醒着是件好事。既然蝙蝠侠敢把他放出来,就说明这孩子应该有一定自保能力,这会老实投降八成是因为没把握护住赫尔克里并带上他一起走。

半分钟后,绑匪争论结束,两个人走过来动作僵硬地托起赫尔克里的头和脚,将他放进隐蔽的草丛中。赫尔克里装作昏迷不醒,听见其中一个人问:“他的箱子怎么办?我们解不开密码锁。”

领头的人回答:“砸开,要是东西有用我们就拿走,没用的话就扔在这。”

“我听说他没什么钱……”绑匪嘀嘀咕咕地去河边找石头砸锁了。

队伍里的第三个人将罗宾扛下来放在椅子上,继续往他口鼻上缠胶带——直接动手杀死未成年心理压力有些大,他决定采取迂回的方式。

一来一回又浪费不少时间。

转眼间月亮升到了头顶上。看守箱子的绑匪百无聊赖,不知道为什么去河边找石头的同伴过了这么久也不回来。他手里的箱子本来安安静静的,过了某个时间点,里面忽然传来轻微的撞击声。

上一篇:百日架谎 下一篇:进化游戏

同类小说推荐: