无限修罗场(424)
“走到今天这一步了,真的舍得这样放弃吗?”
初代001久久地沉默了。
他虽然不太能苟同投资人000的设计理念,但他确实不甘心就那样放弃。
“幸好001当年没干傻事。”透明人说道。
苏亦想到现实世界里,在街上买牛肉三明治就遭到枪击的白夜,最后在雪山公路上被警车和直升飞机追杀。
初代001如果当初执意要走,根本不可能有什么离职金违约金的问题,估计连公司大门都没能走出去,就被000叫人处理掉了吧。
001整个团队知道了那么多,000根本不可能给他们向媒体公众开口的机会。
最终,初代001按照投资人000的意见,参考以前创作的悬疑游戏,和团队一起设计出了[惊悚剧本杀]。
[惊悚剧本杀]中有各类高低等级的副本,玩家之间也有森严的等级制,被淘汰掉的玩家会成为观众,观众无法再下副本赚金币,也无法再升级,只能在自己的土洞里等死。
不过观众可以通过直播间审判参与副本的玩家,可以随意辱骂攻击玩家,以发泄他们卑微生活的不满,而作为新人玩家,会被观众踩到泥里去。
新人玩家只有不断地下副本,才能挣到钱、挣到房子,挣到生存的权利,只有不断地变强,才能赢得观众的尊重,成为受人吹捧的大神玩家,甚至可以购买稀有道具,随意击杀直播稍间出言不逊的观众,享受高高在上的爽感。
除此之外,在这个世界没有其他更好的生活选项。
而成为这种大神玩家,在苏亦眼中也根本没有任何意义,因为这一切都只是受人操控的虚拟世界罢了。
不过大神玩家中也依然存在真正的佼佼者,历经无数副本,囤积了丰厚的金币与其他观众玩家的崇拜,也依然不忘初心想要回归真正的现实生活,能聪明敏锐地发现[惊悚剧本杀的]的异常,同时拥有强大的抗争意志。
对于这样优秀的人类灵魂,强行留在[惊悚剧本杀]世界中会成为变数,对此,001与000共同商讨出了一套解决方案:
设置双重结构,在[惊悚剧本杀]中沿用第二个世界方案,[虚拟现实]。
所有玩家进入虚拟世界后,首先会在在第1层[虚拟现实]中清洗记忆,并让他们以为自己就是生活在这样的世界中,然后再拉入[惊悚剧本杀]。
这时,受到强烈血腥副本冲击的玩家,会格外怀念当初那个生活甚至还有点压抑的[虚拟现实]世界,平平淡淡才是真,这样的想法会在他们心中不断深化。
除了天生嗜血好杀的人,大多数人类还是向往能够回到平稳安定的现实生活中去,而他们这时怀念的所谓现实生活,已经是[虚拟现实]世界,这样的怀念滤镜能够削弱[虚拟现实]世界与[真实现实]世界的违和感。
当大神中的佼佼者在[惊悚剧本杀]历经千辛万苦,终于实现了自己的心愿,回到现实生活中,拥抱着自以为真实的亲人与爱人,这层怀念滤镜就发挥了作用,他们会觉得[虚拟现实]的一切都是那么熟悉、亲切,让他们倍感珍惜。
即使随着时间的推移,他们中的少数人察觉到了一些违和因素,也不敢真的确认,因为他们为了回来已经付出了太多的代价,不敢再相信这一层世界,依然是虚拟世界。
人类最缺乏的品质不一定是聪明,而是勇气,有面对残酷真相的勇气,有即使看清了生活的绝望,也依然敢于反抗的勇气。这样的人少之又少,即使有那么一两个,及时处理掉就是,不会引发大规模反抗从而导致世界崩溃。
这样的两重世界架构,相当于双重保险,再加上系统的监管、与现实中的时间差,人一旦被拉入虚拟世界,就几乎不可能活着逃出来了。[惊悚剧本杀]过七十年,即使正常老死,现实世界也不过就是70分钟,生命就将宣告脑死亡。
001看着自己一手架构出的虚拟世界,觉得每一行代码都透着绝望。
[惊悚剧本杀]试运行的时候,虽然单个副本的玩家死亡率较高,但很神奇地并没有出现大规模自杀抗议,和反抗[世界]本身存在的军团。
绝大多数存活下来的玩家在较短时间内就适应了[惊悚剧本杀]各种变态规则,人们在既定规则中寻求生存,并利用这些规则去压迫剥削同类,寻求跃迁升级成为“人上人”的机会。
这个世界终于没有像之前两个世界那样崩溃,001成功交付了他的成果,宣告实验成功。
投资人000对这个完全依照自己理念设计出来的虚拟世界感到非常满意,给了全体技术人员一笔相当丰厚的年终奖。