这个玩家不是人[无限](243)

作者:沸反盈天

秦渡见他能轻松挡下箭暗中放下心,再次构建精神力箭时速率高了许多,箭几乎是瞬间出现在手中,瞄准和射箭的动作流畅迅速,在旁观者眼里就像没有瞄准这一过程一样。

然而这一箭莫生并没有直接用法力拦下。他犹如武侠片里的大侠般,提棍格挡。

他准确无误的捕捉到箭射来的轨迹,横棍劈在在箭身上,试图打落它。精神力箭似乎背后有无形的手在操控,被击中仍去势不减,两者相触之处绽出两道强光。

荧绿的法光与精神力箭的金光碰撞,平地起阴风,耀目光芒中,莫生衣袂翻飞,神情严肃,恍若天人。

秦渡心神一恍,箭轻微晃了下便脱离下坠。莫生棍尖下压,将箭掼到地上,顺势以棍拄地跃起,身若翩鸿冲向秦渡。

“用精神力屏障!”莫生高声提示。

秦渡琥珀色的眼睛一抬,瞬间建起精神力屏障,莫生的攻击紧随而至。拘魂棍斜劈在无形的屏障上,手感如同劈在坚固的防护罩上。

在旁人眼里,秦渡的身影突然消失,紧接着一声巨响,莫生的棍子仿佛撞上空气,停在了空中。

精神力屏障的隔绝空间、隐藏自身效果非常好,若不是亲眼看着秦渡使用,莫生也几乎找不到他的位置。精神力会干扰和懵逼他人感知,甚至对机器镜头、雷达系统也具有一定干扰力。只不过在镜头下,精神力屏障是一块扭曲的画面。

莫生回手撤身,落到三步外,双手转动带动拘魂棍旋转,棍尖划出漂亮的圈弧,法光乍亮,他手向前一递,棍尖裹挟阴风捅刺出去。

拘魂棍携着荧绿法光捅向屏障,以点破面,是非常朴素的战斗技巧。随着法力的输出,秦渡的精神力屏障逐渐显出疲软。

这不是你死我活的战斗,因此莫生见势就收,同时撤去拘魂棍和法力,向后退了退,“可以了。”

秦渡应声撤掉精神力屏障,重新出现在人前。

研究人员面面相觑:就这?

打得一点都不激烈,就打了两下,能收集到什么数据?

魏将军:“哈哈哈,两个小年轻感情好,这是下不去手啊!”

“刚才的对战中,精神力波动数值为S-SS。”蜂鸟卡了一下才说,“精神力屏障屏蔽感知,仪器无法检测准确数值。”

但蜂鸟很清楚秦渡没出全力,它只是不给自己指挥官拆台而已。

莫生踟蹰一会儿,还是问道:“可以再展示下领域吗?”

秦渡自我权衡后点了头。

磅礴的精神力铺展开,这次他刻意控制范围压缩在格斗场地内,一点点改变着这块空间。

莫生仔细观察四周的改变,漂亮的猫眼越睁越大,等领域完全成型,他望着灯火璀璨的游乐场景观,忍不住伸手去触碰。

“哥,试试不带场景的。”莫生斟酌措辞,尽量用通俗易懂的话解释,“领域其实是存在现实之外的空间,空间中的一切由你掌控,包括……嗯,事物运行规律。构建具体场景要么是由记忆中抽调相应画面,要么靠独立想象。这需要你每时每刻关注领域内的所有事物,耗费大量精力不说,领域内遇到反抗打起来你还会分心。”

莫生说的是他开辟出自己鬼蜮的心得,结合了与海神王的实战以及从对方那里拷问出的信息。

这番话听着挺符合逻辑,连旁观众人都觉得靠谱,秦渡当然试着照做。

消耗颇具的具体场景消失,秦渡果真感觉轻松了许多,但脑仁依旧抽疼,他皱眉压住太阳穴,精神力异常波动加剧。

莫生看他痛苦自己也有些难受,却仍坚持说完,“与其每次都要重现场景画面,不如在构建领域的同时架构领域的世界观。比如你的领域里,天空是什么颜色、草木是不是绿色、水往下流或是倒灌。先设计规则,再配置参数。”

莫生说得像制作游戏副本一样,其他人恍然大悟,研究人员甚至跃跃欲试,想帮秦渡设计一个独特的领域。

“考虑这些一开始非常费力,要花不少心思,但掌握一个固化的场景不如掌握构建空间的法则,这样你不需要想你的领域里要有什么,而是领域会按照你的意志自动演化出什么。以后每次开启领域就不需要刻意营造场景,它会依照你制定的规则自己演变。”莫生说。

就像制造幻境,越是高级的幻境,制造的不是具体场景,而是规则,而后幻境中的事物遵循规则运行,还会根据陷入幻境者的举动做出相应反应。以至幻境千变化万,难以破解。幻境制造者也无需时刻控制、关注幻境,因为它会自我运行。

冥王的精神力领域海底深渊极为真实,险些只凭深海水压就杀死宗瑞,正是因为在他的领域的背后是由规则做骨架支撑的,他的领域场景在海底,那么就与真正的海底环境一样,强压、不见光。

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