悠闲的法师之路(28)

作者:忘鱼鱼

现阶段为了弥补短板,陈眠迫切需要解毒的能力,故而决定先研究一下解毒效果的图纹。

因为她有治疗能力,有治疗效果的图纹是主要做来赚晶石的,不是很急,就先延后研究。

有了上次研究极限图纹的教训,陈眠这次给自己制定了严格的作息时间,自己锻炼压缩施法时间施法时间似乎2秒就是极限,她之前练习施法的进步很小了。

所以陈眠仍然是上午锻炼身体素质,下午晚上研究图纹,为了下午晚上的思路不被打断,陈眠还特地去兑了一张隐形仆役卷轴,学会后可以召唤一个无心智的隐形仆役帮她做一些简单的工作,比如打扫、取物等。

做饭对隐形仆役来说还是太复杂了,为了让隐形仆役做晚餐,陈眠特地为它设计了程序化的做饭流程,拿鸡腿、解冻、将鸡腿放入烤箱。

至于腌制鸡腿这一环节陈眠交给了小黑,小黑的体型做饭太困难了,上次烤个鸡腿陈眠都怕它一不小心把自己关进烤箱。

所以这次只让小黑用它的爪子给鸡腿开口,附有流血伤害的撕咬正好给鸡腿去腥,然后倒入陈眠提前准备好的酱料。

就这样早中餐陈眠做,晚餐隐形仆役烤鸡腿,六天后的一个傍晚,陈眠终于完成了图纹的初步设计。

只不过最后的效果和她设想的有一点差别。

陈眠本来想要一个可以解毒的图纹,前四天时间,她一直在研究什么样的图纹组合能针对大多数毒素。

结果最后后发现,毒素种类太多,针对的情况千差万别,很难设计出一个针对大多数甚至所有毒素的图纹,也难怪医疗术是一个6级法术了。

后面两天她换了一个思路,研究怎样能减少中毒的几率,这次明显顺利了许多,只花了一天多就成功了。

她给这个图纹命名为“抗毒图纹”,可以增加身体对毒素的抵抗能力。

当毒素进入身体时,图纹会迅速将受毒素锁定在一个区域内,防止扩散,然后将毒素抽取击中再自患处排出,排出毒素时感染处会发烫,提醒图纹拥有者有毒物质正在入侵。

比如,如果是从呼吸道进入的气体性毒素,抗毒图纹会在第一时间将毒素锁定在鼻腔和口腔内,然后将毒素直接从口中排出,如果是通过血液染上的,则将毒素锁定在伤口处,然后排出。

有这种效果的抗毒图纹不只针对毒,还针对疾病,因为二者本质上都是有毒物质的入侵。而抗毒物质能识别的是所有具有扩散性的有毒物质,而毒素如果不在体内扩散的话,也无法发挥效果。

抗毒图纹比极限图纹更复杂,用到了五个基础图纹,分别是轮回类里的联动图纹,生命类里的监测图纹、抽取图纹,元素类里的热量图纹,以及时空类里的隔绝图纹。

陈眠在纸张上练习了很多次后,才用能量药水小心的在手掌心勾勒图纹,一次就绘制成功,之后用图纹师的秘法激活,整个图纹就隐入了掌心。

抗毒图纹是完全隐入身体了,不会再显形,所以以后手心还能绘制其他图纹。

图纹的能量来源是能量药水,她用的只是最低级的能量药水,储存的能量很少,在能量用尽后,图纹会在拥有者修炼时,吸收一些能量粒子,补充能量。

陈眠为了检验效果,把杀掉亡命恶犬时奖励的青铜级致病药剂拿了出来,摸了一点在獠牙匕首的刀刃上,轻轻划破指尖。

毒素入侵她的身体,她几乎立刻感觉到了指尖一烫,黑色的毒素从伤口处被挤了出来,伤口又恢复了正常的微红色,陈眠用魔法伎俩将排出来的毒素收进致病药剂的水晶瓶内,一点都没有浪费。

再用治疗小伤将伤口愈合后,陈眠查看属性栏的生命状态,仍然是100%。

抗毒图纹制作的很成功,陈眠闪身进入个人中转空间去认证,很快副职传承台给出了认证信息,“抗毒图纹(青铜级):将入侵身体的毒性物质锁定在一定区域内排出,排毒时感染处会发热提醒。”

将抗毒图纹记录在副职传承台上后,陈眠得到了非常丰厚的晶石奖励,40晶石,虽然跟她给玩家画图纹比起来差多了。

但这是白赚的,在她死前没有图纹师能受惠,等她死后,也算留下传承回馈了蓝星。

第33章 农林祸害

陈眠比预计早一天完成了抗毒图纹的绘制,算算这个月一晃又已经过去了十几天,她打算明天就开始做任务。

第二日修炼过后,法力值达到了46,陈眠检查一遍自己的装备后,进入个人中转空间。

选择“农林祸害(普通级)”进入,瞬间就被传送进了任务中转空间,她这次没有过多犹豫,这几天她打算陆续把这个月的任务完成了,然后再去挑一些新法术,慢慢学。

“农林祸害(普通级):荆棘庄园的跑马场最近被一位不速之客光临,它蛰伏在地下,挖出了一条条地道,总是在有人或者牲畜经过时猛然冲出。

庄园因此损失了好几匹马,还有一位仆人因此失去了一条腿,荆棘庄园的主人马歇尔男爵对此一筹莫展,只好将马场封禁起来。

这位不速之客是一只掘地虫,多日没有新鲜肉食后,它已经开始往庄园的林地靠近。

请帮马歇尔爵士解决庄园的祸害。”

看完简介后陈眠选择开始任务,眼前一晃,她出现在一片草地上。

一到达任务世界,陈眠马上就骑着魔女的飞行扫帚升空,虽然不能在飞行时施法,但在空中观察周围的地形再合适不过了。

陈眠升到百米高的地方,俯瞰整个跑马场。这片跑马场被封闭一段时间后,地上的牧草得以恣意生长,非常茂盛,跑马场大概有十个足球场大,用木栅栏围着。

南边紧靠着一座低矮的小山,山上的树木看起来并不是十分高大,大多数只有十米多高,陈眠猜测这很可能就是庄园的林场。

她的活动范围似乎就只有跑马场和林场的范围,即使能隐约看到北边颇具规模的庄园和中间走动的人,也无法穿过跑马场边界的透明结界。

对整个地形有个粗略的了解后,陈眠控制着飞行扫帚下降到十米左右,仔细寻找掘地虫留下的痕迹。

从任务简介来看,掘地虫经常呆在地下,感受到有生物经过时,会从地下猛然攻击,那么很可能会留下各种洞口。

果然,很快她在跑马场的西侧发现了一小堆裸露在地表的泥土,泥土已经不是很潮湿,说明已经有一段时间了,洞口也已经微微塌陷。

陈眠继续在跑马场上空搜寻类似的洞口,一共发现了十多个,最新的一些洞口都集中在跑马场南侧,也就是靠近林场的位置,林场内部暂时还没有发现新的洞口。

从洞口的大小来看,掘地虫体型并不小,长度无法估测,但宽度和高度起码都有一米多。

探查过后,陈眠打消了进洞搜寻的想法,这些洞口的泥土都很松软,随时可能塌陷,并不适合进去探查,而且在地下,掘地虫的地盘,她会受限很多,甚至落地都可能有危险。

仔细考虑后陈眠骑着飞行扫帚,再次进入林场,选了一截枯木桩,收进存储空间,然后回到林场和跑马场相邻的地方,在之前发现的比较新一个洞口边选了一棵大树落下。

站在大树的枝桠上,陈眠给自己套了一个法师护甲后,用法师之手拿着那根粗木桩轻轻地敲击着地面。

她觉得掘地虫之所以能发现在地面行走的猎物最有可能有两个原因。一个是猎物走动时的发出的声音,以及地面微微的颤动,另一个就是猎物散发的气味了。

她用木桩敲击地面正好能模拟出生物经过的声音以及震动感,如果是靠气味识别的,她就只好找个诱饵,或者以身诱敌了。

刚敲到第四下,一阵巨力顶着木桩而起,只见一只巨大的多足昆虫从土中冲出。

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