全球诡异复苏(475)

作者:安二十四

她的大胆行为当然是有来由的, 面前的布娃娃艾米丽并非艾米丽本身,或者说, 它只是名叫艾米丽的诡异的一个作为□□存在的外在体现。

它更像是一个游乐场导游、游戏介绍员,而非艾米丽本身。

如果它是诡异本身的话,那事情反而容易办了,直接把它毁灭或收容掉就算解决了。

事实上, 艾米丽本身的存在应当是整个游乐场, 而这些出现在调查员面前的布娃娃与诡异本身的关系,就像是子体与母体的关系,它们能部分代表艾米丽, 但杀掉它却不会导致母体被收容或是毁灭。

在这点前提之下, 苏茶只是遵守了游戏规则。

毕竟它说了, 用什么样的血都可以。

这血又新鲜又量大,完美符合它所说的。

规则类诡异最紧要的就是不违反规则,在规则之下做什么都行。

当然,诡异也并非什么易于之辈,制定矛盾的规则、必死的规则、甚至完全不公平的规则也是它们的拿手好戏。

它们只是想要你的命。

老老实实按照游戏规则来,就会落到被动境地。

苏茶凝视着瓶子,直到它完全装满并且看不出一丝缝隙,才说道:

“我完成了,交到哪里?”

艾米丽还在哀嚎,它整个身子瘪了一圈,像是失去填充物的枯萎布娃娃。

但它的伤口倒是神奇的愈合了,虽然愈合得有点莫名其妙,但想想一只布娃娃能说话,还能流血,似乎也不那么出奇了。

它还在用忿恨的目光盯着她,眼神绿油油的,苏茶又问了一次,它才不情不愿地喊道:

“艾米丽游乐场有相关规定,一切工具都要放回原位。”

苏茶听懂了,端着瓶子来到那面阻拦道路的菌菇墙。

艾米丽的回答,说明了两个问题,第一,它必须解答游玩者的疑惑,这也很合理,讲解了游戏规则游戏才能玩下去;第二,它的回答有一定的活动空间,它一板一眼的回答只能说是勉强回答了问题,甚至还有点答不对题。

显然,苏茶刚才的行为激怒了它,尽管它拿苏茶没办法,但在规则之内还是可以恶心她一下的。

艾米丽一边哀嚎着,一边盯着她的手看。

苏茶的手非常稳,走在布满蘑菇的崎岖管道路,手里的瓶子没有晃出一滴血。

她走到菌菇墙壁前,将瓶子安稳地放到一个突起的小平台上,周围的菌丝迅速包裹着瓶子,将它淹没了。

苏茶早就知道艾米丽的暗中窥探,又怎么会犯下这种低级错误呢。

它说了1000ml,但瓶子上可没有刻度,万一漏出来一点,变成了999毫升,岂不是没有完成要求?

她把过关要求交上去了,但墙壁也没有马上打开。

在等待菌落墙壁打开的时候,苏茶瞥了一眼艾米丽,不轻不重地说道:

“出了问题?那就再来一次吧。”

再来一次?

艾米丽抖了下,再来一次用谁的血,似乎不用说了。

菌落墙壁立马打开了,露出墙后没什么变化的场景。

苏茶还没走两步,艾米丽就又尖着嗓子说道:

“第五条规则,每过一次难关,就会加大一次难度!请在形、声、闻、昧、触五感中选择一项,接下来的游乐场挑战中,这项感官将会失效!”

苏茶的身形顿了顿,竟然是感官失效。

所谓五感,对应视觉、听觉、嗅觉、味觉和触觉,是人们感受世界的手段。

艾米丽游乐场共有五关,很难不令人将五感联系起来,如果是每过一关就失去一个感官的话,那五感尽失相当于没有任何感知世界的手段,人依然能行动,但和一个木头也没什么区别,简直是生不如死。

不过,那时候也意味着艾米丽游乐场结束了,这些暂时失效的感官会一一回来的。

即便如此,先失去哪个感官也很有讲究,视觉和听觉不用多说,嗅觉有助于感受外在的气体刺激,识别环境。

触觉更是重要,不但支配痛觉,吹拂的微风,握武器的细微触感,都囊括在内。想象一下睡午觉的时候,半梦半醒间右手突然摸到了一只手半撘在肩膀,但却不是自己的,于是一下梦醒了,心里百转千回,最终将那只手一扔,拔腿就跑。后来才发现,那只手是自己的,被压在脑袋下供血不足压麻了,而那种左手感受不到右手抚摸的感觉,就是没有局部丧失触感的感觉。

说到最后,似乎只有味觉可以舍弃了,它的作战中的作用和定位和嗅觉差不多,但她现在也不需要进食和分辨草药和毒物。

苏茶思索了片刻,说道:“我选味觉。”

艾米丽发出神经质的笑声,“哈哈哈,加大难度咯,游乐场变得越来越有趣了!”

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