游戏治病不可取+番外(63)

作者:弥日生花

所以尽管这个故事听起来要比先前的要恐怖不少,但是在这样的语气加成之下却依然没有产生太大的惊悚氛围,在座的人里更是没有人被吓到分毫。

如果刨除掉这个故事本身听起来并不足够精彩这一点之外,她这个任务显然完成的不错,这个故事既有恐怖诡异的怪谈一面,又有明确的过程发展和最后的警告,称得上是一个相当传统的怪谈了。

但是更加重要的是,他们所剩下的时间在她开口之前就只剩下差不多短短的十几分钟了,而她这个故事从开头到结尾却仅仅只花了不到两分钟的时间,可以说是节约到了极点。

很精彩,从这个角度来说。

顾六欲很是捧场的为对方鼓起掌来,“真是个很出彩的故事。”他当然知道对方这样描述这个故事只是因为已经摸透了这个人形判断怪谈故事的规则,以此来节约时间将时间留给他从而通关而已。

但他有说过要配合吗?

顾六欲要是真的有这么体贴又善解人意,那他就不可能是顾六欲了。

顾六欲是什么人?

究极的利己主义者,真正意义上随心所欲的玩家。

他不仅不见一点着急,甚至在椅子上坐的更闲适了一点,讲故事之前甚至还要装模作样的咳嗽几声清清嗓子。

玩家对其怒目而视,顾六欲微笑以对。

好不容易要开始讲了,却还非要加上两句,“别这么着急听啊?我保证这会是个俗套的故事的。”

哪会有人在讲故事之前就说自己要讲的故事俗套的啊。

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作者有话要说:

确实没人会说自己的故事俗套,除非这个故事已经被讲述了数次

我曾经在极度愤怒的情况下,一个小时打完了稿只为了按时冲进爆满的服务器

第33章 怪谈镇(四)

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曾经有过这样的一个山中小镇,那时候还是好几百年前,山中道路封闭难行,即便外侧的朝代已经几度变更,但对于这座与世隔绝的小镇而言却并无多大区别。

小镇的生活是既宁静又一成不变的,普普通通的村民日复一日的在山中劳作着,普普通通的被野兽或者别的什么东西袭击然后死掉。

但要说这个小镇全然都是普通的一面,却也并不尽然,因为这里有一条并不普通的蛇。

蛇的名字就叫蛇,它不知道自己究竟活了多久,事实上它也对此并不关心。自它有记忆以来,它就生活在这座山上,它不知道自己和周遭的其他生物有什么不同,但是当其他的动物和人类都已经死去了好几批之后它终于意识到了自己的与众不同。

直到有一天,蛇从被它袭击的人类口中听到了那个词:

妖怪。

原来它是妖怪啊。

那些人管它叫做妖怪,还找了些人上山来对付它,虽说并没有给它带来多大的麻烦,但是却也足够烦人了。蛇咬死了那些人,将尸体囫囵吞下,懒懒的盘在山顶的石头下。

它想,这些人的骨头真的好多啊,吃起来一点都不好吃。

但蛇并不是人,它也不会明白人类为什么明明已经被它杀死了这么多之后还会来更多的人试图杀害它,他们难道不明白力量之间的差距吗?

为了对付这条蛇,人类点燃了它赖以生存的这片山林。山林燃起了大火,蛇终于被激怒了,愤怒的蛇杀死了那天前来的每一个人类,将他们的尸体丢弃在山林之外。

在那之后很久都不再有人类会来打扰蛇的生活了。

蛇觉得很满足。

但是这样的平静不可能永远维持下去。

蛇没有家人,也没有同伴,蛇就是蛇,蛇不会明白为什么这些人会如此执着的前仆后继,更不会想到竟然会有人背井离乡跋涉数百里四处寻找高人只为了收服这条为祸一方的蛇。

那天的山上,来了一位老僧。

这位老僧的年纪已经很大了,白花花的一把胡子和颤颤巍巍的走姿都让蛇不屑一顾,虽然并非人类,但是这么多年的经历已经足够让它明白,这是一个年老的人类,最好对付的存在,根本不会对它产生任何威胁。

但蛇错了。

这名颤颤巍巍的老法师即便已经拿不稳法杖,却依然轻而易举的收服了蛇,将它由半蛇半人的样子打回了一条小蛇的原型,锁闭在一只小小的葫芦之中。

蛇没法动弹了,但是蛇依然能隔着这只葫芦听到外面的声音。

它能听懂人类的语言,也明白了自己现在的处境:这个老迈的人类拒绝了另一个人类烧死它的请求,决定将自己送进一个叫寺庙的地方。

它没有去过寺庙,但是却能感觉到这里和山林中的不同。

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