非正式探险笔记(1357)

作者:药到命无

根据他们的观察分析,断桥是被上方的坍塌物砸断的,不像是人为破坏,比如炸断、铲断等等。

因此这座桥的损坏,并不意味着哪头有危险,所以对面的大门后面应该没有威胁。

这是车队里的专家得出的结论,可有人问了,那小机器人为什么坠毁?让照明工具同时熄灭的力量是什么?探路小队的队长是怎么消失的?

这一桩桩一件件的事情表明,对面并不安全。

坠毁的小机器人被探路队的人捡了回来,摔稀碎,正常那个高度掉下来摔不了这么碎,这个碎法特别像砸的。

镜头全砸烂了,不过内存卡没事,他们读取里面的视频,也只拍到一片黑。

施工队过到那边,准备想办法打开大门,门是锁住的,他们打不开那锁,所以打算用之前的方法,直接切开一道门。

不过不是把门全切开,只是在大门上切一道小门,他们的工作效率明显提高了,因为负责人着急,古迹外面有人虎视眈眈,他想尽快拿到东西。

还是没人知道他想拿什么,有人私下不满,说本以为这趟出来能狠赚一笔,没想到要把命搭上,早知道这样,给多少钱也不干。

他们觉得到这时候了,负责人应该向他们透点信儿,他们为之拼命的东西到底是什么。

关键是那东西值不值得他们拼命,万一是不值钱的东西,他们有尾款还没拿到,别回头出去了,一分钱拿不到。

死在外面的人和突然失踪的探路队队长让他们感到不安,不知道下一个说死就死的会不会是自己。

有胆小的、就有胆大的,这话无意中被保镖听到,把他们痛骂了一顿。

负责人雇的这群保镖,过的是刀口舔血的日子,他们对死人这件事没有感触,负责人花大价钱雇他们来保护这支队伍,他们就知道这趟任务不简单,他们收的是买命钱。

他们准备好每次出任务都是最后一次,车队的其他人没有这样的准备。

因此陷入低迷的情绪在所难免,尤其是医疗物品大部分在车上,被抬进来的伤员情况持续恶化,却得不到很好的治疗。

假如伤员病死了,对活着的人来说反而是好事,就怕……

伤员身上的伤不是普通刀剑伤,那是黑毛粽子抓咬的伤口,没有‘专业’的治疗工具及物品,他们可能也会尸变。

我只是随便想想,结果半夜就出事了,这是车队撤进古迹后度过的第一个夜晚,他们忙了一天,全都累得不行,到晚上基本是倒头便睡。

只留下几名保镖守门,他们重点防着的对象是外面的来袭者,半夜睡在担架上的伤员突然坐起来,保镖们也没在意,还叫医生赶紧看看,是不是发烧烧糊涂了。

这时候还敢接近伤员,这不就是当炮灰的节奏,尸变后的伤员哪管面前的人是谁,瞄准喉咙就咬。

因为受伤的时间不同,各人体质又略有差异,那几个伤员尸变的时间并不一致,前后也就相差一分钟吧。

可以说是此起彼伏,在他们旁边守着的医生护士一个没跑了。

保镖倒是不留情,发现情况不对立刻开枪,问题是尸变之后的人打哪都不死。

他们不是丧尸,打爆脑袋就没事了,没有头的、光剩个身子还在抓人。

当时场面一片混乱,尸变的人身上也长出黑毛,保镖队见状意识到他们是被黑毛粽子感染了,于是将被咬被抓的医护人员也一并打死。

那些已经尸变的伤员,他们使用了燃料和火,烧了好久,持续加料,烧得透透的才停手。

尸变的人被烧成焦炭,总算是不动了,大厅里满是烧尸体的焦臭味,其他人帮忙将尸体装袋,扔到古迹入口外面。

但里边的味道久久散不掉,退进古迹刚刚过去20小时,车队损失了全部医护人员。

这个打击不可谓不大,也让车队负责人更加着急,拖的时间越长,这支队伍越难带。

也许再死几个人,负责人的威信就会打个对折,到时他做的决定,未必所有人都肯执行。

他向队员们传递出一个信息,只有快点拿到东西,他们才能尽快离开,越快越好。

而且只要拿到东西,外面那些人根本不是问题,全都能解决掉。

接收到这样的信息,车队的成员们也想快点拿到东西,好离开这该死的鬼地方。

如果来点毒蛇、蜘蛛袭击他们,他们可能不会像现在这样惶惶不安,因为那是看得见、打得死的威胁。

可地下古迹里没有这些东西,只要没人说话,四周就是一片死寂。

还有笼罩在头顶的黑暗,那是现代照明设备照不到的区域,只要他们的灯一灭,黑暗立刻便会吞噬他们。

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