我在生存游戏里搞基建(5)
人都挂了,自然享受不到什么新手福利。
此外,不少人初入生存游戏,什么都不懂,什么都不会,即便累死累活,好不容易鼓起勇气杀了个零级小怪,所得首杀的翻倍经验值也才2点而已。
哪里比得上顾米这一次性的大收获?
“叮,恭喜幸存者顾米人物等级晋升。”
“叮,恭喜幸存者顾米人物等级晋升。”
“叮,恭喜幸存者顾米人物等级晋升。”
接连三道升级提示音响起,顾米看了眼自己的人物属性面板,原本的“等级:0(0/10)”已经变成了“等级:3(30/80)”。
等级的提升带来的变化是巨大的,在生存游戏内,每升一级,人物全属性都可增加1点属性值,并且还会额外奖励5点自由属性点。
连升三级就是15点自由属性点。
看着这15点自由属性点,顾米简单思考一下,决定按照前世最适合自己的属性配置去增加属性值。
她是敏攻系狂战士,最重要的是敏捷跟体质。
所以15点各给敏捷跟体质分配了6点,用掉12点,余下3点她沉思了一下,决定暂时忽略高得离谱的智力,打算前十级升级所得的属性值先紧着其他属性用,把身体上的短板尽快补起来,最终给力量加上2点,剩下1点给防御。
增加完后,她如今的人物属性面板更新为:
“昵称:顾米
等级:3(30/80)
种族:人族
年龄:18
智力:9988(总值:10003,每十秒自动恢复1点。)
体质:18
力量:13
敏捷:22
防御:14
天赋:神级感知(初级解锁)、狂战士(100满级,待解锁)、炼器师(99级,待解锁)、制药师(98级,待解锁)
技能:小回春术(白)
装备:麻衣,弯刀(白)”
消耗掉的智力是刚刚与骨猫战斗时,两次被动一次主动地使用“神级感知”所损耗的蓝条。
盯着那几乎没什么太大变化的智力数值,顾米又低头看看自己渗血的双手虎口,背上腿上也有些火辣辣的痛感。
那是跟骨猫战斗时不慎受的伤。
骨猫的咆哮弹力量太强,又是范围性攻击,即便顾米反应及时,可身体属性摆在那,躲避速度跟不上意识,最终还是稍微受到了一点波及。
不过伤势不重,至少不影响她的正常行动。
但她现在还是得给自己处理一下伤口,血腥气容易引来其他危险的存在。
顾米豪气地接连往身上狂甩小回春术。
小回春术到底等级太低,治愈效果很微弱,一次性最多只能治愈一道两厘米长的浅浅刀口。
但这对顾米来说完全没问题。
一个不行就甩十个,十个不行一百个!
反正她有的是蓝,量变引起质变,最终才耗时五分钟,她全身上下就再没一处伤口。
完全治愈!
第三章 成功获得一个红名称号:“魔狼……
被收入卡牌册的物品会自动在卡牌上显示其基础说明,就类似于鉴定技能一样的效果。
顾米一一看过这些战利品的信息。
“骨猫头骨:曾经装载过骨猫的灵魂之火,具有极强的亡灵气息,可用于制作亡灵系装备,或是直接当成诅咒之物使用。”
“骨猫腿骨:骨头棒,攻击+5,可用于制作亡灵系装备。”
“咆哮弹(黄):可凝聚力量,从口中发出一枚高强度咆哮弹,攻击范围2*2米,附带一定溅射攻击,每次使用消耗8点智力值,冷却时间3分钟。”
“骨鞭(白):属性灵巧,凌厉,基础攻击+8。”
“备注:以上技能与装备均为未绑定物,一经绑定不可交易。”
前两样都算是炼制各种武器装备用的资源卡,顾米目前手头上没有炼制装备的条件,只能暂且忽略不提。
比较让她感兴趣的还是后两样。
咆哮弹是她进入游戏后遇上的第一个黄级技能,在游戏前期算是个不错的范围性攻击技能,自然是要留下给自己用的。
顾米直接就点了学习技能。
很快,封存着咆哮弹的卡牌瞬间破碎,化作无数星星点点,融入她的体内。
脑中升起一股玄奥的明悟。
顾米知道,只需要一个念头,并消耗一定量的智力值,她就可以完美使出跟骨猫一样的咆哮弹攻击。
但眼前没有敌人,她也不想无谓地搞出什么大动静,避免引来什么麻烦,只能压下身体里那股跃跃欲试的念头。
没什么好大惊小怪的,她前世随便甩出一个技能,都不知道比这区区一个黄级技能要强大多少。
抱着这种念头,很快冷静下来的顾米只是看了眼最后那张武器卡,便关掉个人面板。
没打算绑定它。