我靠沙雕通关逃生游戏+番外(18)

作者:腰果鸡丁儿

那些人欢呼起来。

门轴与门连接的地方被劈碎,门板被推倒。大门正对着一条街道,街道上空无一人,十分寂静,看起来有些诡异。但砸开门的几人却兴奋无比,纷纷向外面跑去。

“等等……”众人之中还有比较理智的人,拉住旁边的人,但更多的人却早已欢呼着跑出门去。

追雪忽然觉得心里一跳,她拉着叹息跑到反锁着的门前——

明明旁边的房间门开着,但不知为什么,她觉得这里会更安全一些——猛地踹开房门,把叹息踹了进去。

猝不及防的叹息:“??”

进门之后,追雪反手关上门,靠在门上抵住门板。很快,外面传来接二连三的惨叫声。

惨叫声尖利而短促,停止得非常突然,听起来就像发出声音的人被迅速杀死了一样。追雪在心里默默地数着。

一,二,三……

数到七的时候,惨叫声终于停下。

她与叹息对视一眼:看来没有出去的那两个还活着。

外面重归寂静时,追雪直起身活动了一下手脚。

房间门本来是反锁的,里面自然有人,不过人已经死了。那人穿着黑色礼服,面朝下倒在墙边的柜子脚下,身旁散落了一堆药瓶,手中还紧紧地握着什么东西。

两人走过去将尸体翻过来,追雪看到,那人的脸上带着一个奇怪的面具,面具像一个鸟嘴,又尖又长。摘下面具,那人脸色紫黑,鼻子旁边散布着一些黑斑。

追雪掰开那人的手,从他手中取出一个瓶子。她脸色微变——

这人的手很容易被掰开,说明尸僵没有发生,或者已经缓解。

这个副本里的气候应该是夏季,在天台上的时候她觉得阳光十分燥热,春秋两季的上午,应该没有如此炎热。

在这种气候下,尸僵通常在死后三四个小时开始出现,四十个小时左右开始缓解。

如果死者非常虚弱,时间可能会更短。他们进副本是前一天上午,现在已经快到第二天的下午,这具尸体已经有腐败的气味散发,不可能是刚刚死去几个小时,如果是死去三四十个小时……

那岂不是说,他们进入副本的时候,这个人可能还活着?

那么这个人在临死时,是不是还听到玩家们的讨论?他是否向外面的人求救过?

如果他曾经求救过,外面却没有人发现……这种联想让追雪不舒服,非常不舒服。

副本中的人都是NPC,他们只是程序设定出的一串数据。

但这个游戏的效果做得非常逼真,上一个副本中,追雪就总时会把它们当成真实的存在。

现在,一个看起来很真实的人,在她见到之前,可能还活着。而她,原本有可能挽回她的生命……

她很清楚,即使这里是现实,这个人的死亡也和她毫无关系,她对此没有任何责任,只是在她心底深处,似乎存在着某种被封住的记忆。

就好像,她也曾经这样,想向他人求助,却只能被困在一个狭小的空间里,无助地等死。

可她明明还活着啊!追雪锤了锤脑袋,试图把这些不知所谓的想法赶走。

叹息将她手里的瓶子取出,放在旁边的柜子里,然后双手握住了她的手。

“你的手很凉。”他说。

追雪的目光紧盯着那个瓶子,过了许久,她疑惑地问道:“我为什么觉得,你只是想拿走那个瓶子?”

叹息:“……”

他默默地拿回瓶子,重新塞到追雪手中,然后重新握住她的手:“你的手很凉。”他再次说道。

追雪?你觉得我冷你可以把衣服借给我,你抓我的手做什么?我觉得你的手也不是很热,根本暖不到我的手啊!

在追雪茫然的目光中,叹息放开她的手,拉开门:“天快黑了。”他有种难以描述的无力感。

他喜欢的这个人,有时候无比热情,还会主动靠在他身上,比如刚才;有的时候又异常地迟钝,比如现在。

大厅的门重新关闭起来,追雪仔细看了看,发现门轴还是坏的,只是在外面钉了一些木板,将门板草草地钉在原来的位置上罢了。

从门缝看出去,几个玩家的尸体倒在门口的路上,鲜血染红了地面。

这是线索?追雪想起叹息之前的话,玩家在死后,有线索的才会有尸体留下来。

墨菲被踹下楼摔死之后便自动退出了,说明这个副本之中没有线索的玩家死亡后会被刷新掉。

那么门外这些人,为什么会留在这里?

门缝里看东西,看到的东西都会变形。追雪看了好一会儿也没看出什么,反而看得有些眼花,此时天色渐黑,她不得不放弃了。

游戏中的黄昏过得很快,他们两人走上二楼时,窗外已经暗淡一片。

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