听说古神要复苏+番外(203)

作者:芒果椰汁

就莫知白看到的血条而言,她至少也要花上亿的金币,才能将这东西彻底解决!

“嗯,好在持续加封印不贵,每次一百万还是能支付的起的,特别是现在《云惊山》被发现后,一百万的金币,在未来不过是两日流水而已。”

虽然目前进入《云惊山》的真正玩家,也就那么几个,绝大部分玩家还卡在《猎魔人》主线剧情那里,但《云惊山》这款连空间兑换,都要比其他游戏贵10倍的游戏,已经初步展露出了其不凡之处。

《云惊山》和《驱邪》、《猎魔人》全然不同,后两者只是按着现实世界大小打造,可前者在莫知白的计划里,却是真正想打造出一个地域辽阔、天地浩大的仙侠世界!

单看现在莫知白兑换了一百多万平方公里,相当于五分之一个启国大小,也就堪堪塞下一个‘云惊山’门派!就知道莫知白的野心了。

就这,还只是莫知白计划中微不足道的一点。

九山九府八窟十派,亦不过是计划的一部分,人神仙魔、妖鬼邪怪、三界五行……

《云惊山》作为一款游戏,虽然有主线任务,但在这款游戏里,不走主线任务,完成某些隐藏支线也能通关。

只是隐藏支线任务,难度更高,估计绝大部分普通玩家,宁愿跟着主角团队走主线……

而且作为第一款线上游戏,《云惊山》不具备重置功能,除了某些特殊设定里的历练之地,任务失败,不会再有重来的机会!

这么一个特殊的设定,目前已经被玩家摸索出来了,消息一现世,整个玩家群体立马兴奋了起来,一个能够容纳所有玩家,一个背景更加宏大的游戏,一个力量上限更高的游戏世界。

这明显是一个更加灵活,同样难度也更高的游戏世界,而且根据暴露出来的消息,《云惊山》游戏中,还有专门的修炼场所,还有门派的试炼之地,以及各种灵植、灵宠的种植和饲养,这些不需要打打杀杀同样能够赚积分,这让许多本不爱打打杀杀的玩家异常兴奋。

不是每个玩家天赋点都在打斗上,有些玩家并非碌碌无为之辈,只是在先前的游戏中很难有他们的发挥之地,连‘张三’这个以硬核大佬闻名的玩家,都是以前一百名的实力为基础。

当然,虽然还没有亲眼见到,但已经有玩家开始质疑,游戏中设定的修炼场所又不能带入现实,又有何用?

‘一看就是没有在游戏里修炼过的,难道没发现在游戏中修炼能够积累经验吗?回到现实自然修炼的更快,而且有些功法是有走火入魔的风险的,提前规避风险不好吗?’

‘不是,《云惊山》的修炼成果可以通过兑换带回现实。’

‘卧槽,惊现大佬。’

‘大佬怎么通关《猎魔人》主线的?求分享!垃圾政府,高层都被屠差不多了,呜呜呜,没有通关希望了,我就不该站政府军方!?’

‘求攻略的请去别的贴。’

‘膜拜大佬。’

‘没有没有,我不是大佬,我朋友是特事局的,她说的消息,相关消息一会儿应该就公布了,她说,能尽快通关《猎魔人》就尽快,《云惊山》竟然不能重置游戏内容的话,也意味着很多资源是有限的,先到先得,跟以前找攻略拿资源和这次失败下次继续不一样,而且游戏里的门派云惊山十年招一次弟子,按照游戏与现实16:1的时间比的话,就在半个月后了,大家尽快吧。’

‘我去,游戏不能重置,那玩个der啊!’

‘好的,听大佬的话,我《猎魔人》本来准备拖一下主线,拿些道具的,看样子还是尽快结束吧。’

‘八格牙路!怎么又是华夏风的游戏!?’

……

越是庞大的设定,投入的心血越多,玩家难度越大、花费时间越长,收获同样越多。

而对于玩家来讲,也同样如此,越是庞大的世界,他们不仅从中获利更多,积分与支线剧情同样更多。

对于顶层的玩家而言,积分从来不是问题,支线剧情才是稀缺品,偏偏支线剧情又只能在游戏里通过任务获得,因此进入《云惊山》的十几名玩家立马投入到了赚取支线剧情中。

此时主线还没有开启,最方便的赚支线剧情的方式,便是在云惊山下的侠义榜上接任务。

“《云惊山》这个游戏果然不一样,侠义榜随便一个找灵草的任务都有一个D级支线奖励。”

“那是因为现在玩家就我们几个,你看着整个侠义榜才多少任务?以后玩家一多,恐怕都不够分的。”

“但也不必担心,云惊山下十八坊,一坊便是一座城池的大小,周围还遍布这数百个村子,加上云惊山内的任务,不用担心不够分的。”

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