召唤师他从不落单+番外(58)
结果没成想boss这次学精了,没有再以头撞山,眼见着这只盗贼它是打不到了,扭头便去追天生大力。天生大力虽然没料到boss会中途换目标,但他反应也很快,赶在boss追上之前同样爬上了山壁,险之又险地避开了它的攻击。
有了天生大力的前车之鉴,叶绪赶忙招呼暖暖也爬山。自己一点不含糊,分分钟就近寻位置爬了上去,等boss再次调转目标时,就发现场上只剩下一个糖糖是他还能打得到的了。就连小蝴蝶,都在叶绪的指挥下飞上了高空,居高临下地朝着boss丢技能。
上了山壁叶绪才发现,在这里虽然也能攻击,但攻击频率会被迫降低。
怪不得他刚刚那个阶段老觉得糖糖的血量上不去,好几次都是天生大力和小蝴蝶联手抵挡才为糖糖周旋出了恢复的时间。原本还以为是后期boss攻击力提升了,现在看来是奶爸这边出了问题。
看来是不能靠这个办法无伤打boss了,不然效率太低。而且一群人起起落落地喊着各种技能名称,场面真的非常尴尬。
那边野猪王不情不愿地对着糖糖使用了连环技的补刀攻击踩踏,干掉了糖糖一小截血,却也并没有就此消停下来。叶绪原本还想下去的,一看它又开始蓄力,立刻死死扒着山壁,静观其变。
只见boss再一次使出了冲撞技能,可惜因为远程全上山了,它也撞不着,所以这次依然是糖糖遭受无妄之灾。两次攻击下来,糖糖的血量又只剩下一点了,因为之前还没来得及加满就到了boss发威的时刻。
叶绪琢磨着下个boss他们得讲点配合,比如刻意留个史莱姆拥抱技能的cd,在boss用大招之后第一时间把boss拉回来。再比如到点就压一下输出,等到糖糖血量加上去了再继续攻击,迎接boss的大招。
之前因为糖糖特别硬、野猪王又不难对付,大家就没有刻意注意这方面。后头的野狼王之类的不见得打起来也这么轻松,还是小心为妙。
叶绪把自己的想法和大家说了一下,天生大力点点头,略有些不好意思地解释道:“我不太擅长副本指挥,一时忘了这一茬。”
原本这种事情应该是他们这些开荒老手比较了解的,但他大部分适合都是配合指挥行动,很少从大局来思考对策。照我心上就更不用说了,盗贼在副本里不太吃香,开荒团盗贼数量很少,照我心上基本上都是等开荒团总结出攻略之后,再和人组队去刷本。
最后10%不到的血量,叶绪本来想站到地面上去加快输出的,却被大力他们拦了回去。刚刚的事情让大力意识到自己还有很多疏忽之处,所以这会儿就开始疯狂回忆以往的副本套路,结果还真让他想起一件事。
他说:“有些游戏会设定boss狂暴,就是残血时boss属性提高。我们先别下去,如果boss血量掉到3%以下还不狂暴的话,再下去不迟。”
有的游戏里,狂暴会在提高攻击和速度的同时降低防御,但有些就是全属性提升。不管是哪一种,对玩家来说都不算好事,很多团队就是在残血时被狂暴干掉的。
叶绪也知道狂暴状态的凶名,连忙点头应是。五个人抓紧时间调整了一下位置,尽量集中在比较靠近的山壁处,这样离boss近一些,免得有人离得太远攻击不到boss。
两个近战又被迫坐冷板凳了,只剩下叶绪和暖暖还在努力攻击。
天生大力和照我心上看了一会儿觉得这样不行,便跳了下去,在boss和山壁的夹缝处站定攻击,一旦出现意外立刻爬上去。这样一来,既保证了安全,又能增加输出,打怪效率顿时提升了一大截。
一直到boss血量降低至5%,他们最不想看到的情况出现了。boss进入狂暴状态,而且仇恨开始不稳定起来。
两人二话不说爬上山壁,安安心心做一个围观党。远程则抓紧时间输出,就连墨北都放弃了加血。
没办法,狂暴之后的boss攻击力又提高了不少,就算是糖糖在这种情况也撑不了多久。墨北加了几次血之后发现自己的治疗量杯水车薪,犹豫了不到半秒就选择加入输出行列。
上个副本刚刚到手的技能还挺好用的,反正糖糖阵亡之后也没有人需要他加血了,干脆帮忙输出,还能多个dps。空出手来后,一直没空用的诅咒技能也被施展了出来。
叶绪自己的虚弱诅咒技能命中率太低了,用三四次才能成功一次。墨北这个就好很多,几乎次次都能中,即便只能降低boss不到3%的防御,也比没有好。
终于,在三人一蝶的疯狂输出下,野猪王被打掉了最后一滴血,轰然倒地。叶绪砸吧了一下嘴,觉得口干舌燥,刚刚他喊了不知道几百次“雷暴”、“光刃”和“虚弱诅咒”,嗓子都快冒烟了。