召唤师他从不落单+番外(1039)
璇姐当即表示出去之后每人必须补一个打断技能,今天还好只是试探boss实力不是真正打起来,不然这方面他们要吃大亏。
叶绪看着大家你一下我一下地接连打断boss召唤术,总有一种谜之蛋疼感。实在不怪他和boss共情,主要是这个画面太像是围观别人围殴自己了,幸好他建号时把容貌调整过,这张脸和他只有五分相似,不是完全一样。
有了打断技能的帮忙,他们至少减去了一半的工作量。大半宝宝被召唤出来之前就被送回召唤物空间去了,他们就只需要面对剩下的宝宝,时间明显充裕起来。
而且,因为队伍里有叶绪的关系,大家可以提前预判boss要召唤哪一只宝宝。再根据宝宝的情况,选择性打断。
叶绪自己本人召唤时是不用动作的,而是喊名法召唤。把喊名时的语音频道调整到一个死群里,这样没人能听到他说了什么,只会看到他动了动嘴,举起法杖等待片刻,读条完毕宝宝就出现了。
boss显然不会这么做,人家有系统加持,可以完美掌握所有技能动作。因而它召唤宝宝时完全不需要动嘴巴,直接施展动作就可以了。
虽说叶绪自己不用动作,但他当初也是熟悉过所有技能动作的,看一眼开头就知道要招哪个了,根本不用思考。报上去给璇姐知道后,坐等队长大人决定是否打断,之后就没他什么事了。
召唤物里必须打断的显然有铁憨憨、金丝鼠、蓁蓁、露娜等,这些不是攻击太高就是辅助能力太强。boss本来就难打,加血加防御的决不能放任。
次数多了,璇姐自己也看出一点门道来,他和叶绪基本都能在一年内判断出宝宝是哪个,然后做出决定。这样一来,即便她俩任何一个被boss策反,也不用反正打断一事被耽搁,导致敌人放出难缠的宝宝。
和他们比起来,其他队伍显然不会有这么好的待遇。那些人想必光是区分boss在召唤什么就得试探很多回,没有人从旁指导的情况下,光靠自己观察可没那么容易。
叶绪就是个行走的阅卷老师,可以提前提供正确答案,大家不用等boss成功召唤再对答案。可别的队伍没有阅卷老师,只能任由读条结束再对比猜测是否属实,为了准确掌握所有召唤术的对应目标,怕是要尝试很多回。
根据璇姐的推测,每个动作至少看三回才能基本记住,九个宝宝就是二十七回,其中某些动作相似的还要多看几次。除此之外,大部分人三回也记不明白,毕竟目标太多,可能得翻倍。
不过在打断技能数量不足的情况下,是可以选择性记忆的。专门记住必须打断的那些,剩下干脆放任不管。
“可是就算不打断,提前判断不是也能提前知道是什么宝宝,方便做好应对的准备吗?”萧以歌不太明白。
江月璇语重心长:“实在记不住的话,只能进行取舍,这是没办法的事情。而且提前准备也只能提前个几秒钟,不需要打断的话,对大多数队伍来说没那个必要。”
许多队伍里的玩家水平不够,几秒钟的准备根本做不了什么,没必要折腾了。不过话又说回来,能打到老八的应该都不是无名之辈,说不定记住这些动作对他们来说轻而易举,一次就搞定呢。
“那要看后期攻略组的表现了。”神之羽插了一句,“攻略组给力的话,说不定能总结出便捷的通关方法,让很多水平一般的队伍也可以打到老八。”
这种情况也不是没有,对于不少氪金大佬来说还是很靠谱的。《灵渊》里头奇奇怪怪的道具很多,有钱人囤一大堆,未必不能轻松通关,只是暂时还没出攻略,大佬们还在观望等待。
最典型的例子就是叶绪他们自己,他们不是都已经决定靠结界卷轴和复活卷轴过关了吗。跟boss拼家底的事情不是头一回了,大家都很适应。
反正,这个破副本从一开始就没指望玩家正常通关。别说他们了,估计别的队伍也没少使用道具。
“其实最方便的办法还是每人手头一个打断技能。”叶绪认真建议,“只要技能cd小于十分钟,就可以成功打断所有召唤魔法。”
毕竟队伍里十个玩家,这就是十个技能,boss除开糖糖之外也就八个宝宝,全是cd十分钟以上的,打断起来没压力,还能盈余两个技能,等着万一哪个打断miss了可以补上。总不至于那么倒霉,一连miss三回以上就算真这样也不要紧,把一两个杀伤力弱的宝宝留下,分配给它们的打断技能挪过来用就是了。
“那不还是要记住动作吗?不然谁知道哪个是召唤低威胁值宝宝的技能动作?”墨北越听越头大,感觉又绕回来了。