烧脑世界(29)
最后这两分钟,王雷熬住了,只不过生命值只剩下危险的20点。
倒计时结束,所有玩家返回了最开始的光柱空间。
缪斯一眼看过去,只有4号和她身形狼狈,其余人最后五分钟都死了一次。
“恭喜各位玩家度过第一轮派对,现在发放惊喜大礼包。”
缪斯就见到脚边冒出来一个大礼包。
还不等玩家查看所谓的惊喜,GM就接着说。
“请玩家注意,大礼包现在不可拆。接下来,请玩家各自叙述隐藏规则。”
“叙述规则:玩家叙述完成必须以‘完毕’结束,否则视为未完成。五名玩家均叙述完成,开始第二轮派对。”
按照固定支线出现的时机可以确定一共有3条固定支线了,玩家完成主线任务,大概率都会是通关了。
且不说通不通关,固定支线的叙述规则搞不明白,直觉告诉缪斯要多说一些发现出来。
“请玩家开始叙述。”这一句是GM单独对各个玩家说的。
随着GM话音落下,缪斯眼前展开了一张白纸。随着缪斯开始叙述,纸上显示出所述内容。
“1.游戏中NPC普遍无实体,不可以直接攻击玩家。
2.玩家接触到实体NPC就可以得到道具。
3.每一轮派对时间最后5分钟所有陷阱齐发。”
缪斯先把肯定正确的发现说出来,接下来就都是猜想了。
“4.传单上给出的规则不全是对的。
5.NPC不全是玩家敌人。
6.准备时间里,玩家可以找到帮助玩家活过对应派对时间的关键线索。”
暂时也想不出什么,缪斯说出完毕。随后就见写满黑字的纸卷起来,再展开里面多了红笔记,就像被老师批改过的作业。
“玩家所叙包含正确隐藏规则,完成一条支线任务。”
缪斯一一看过去。
第一条批注:正确,这勉强算是隐藏规则。
第二条批注:正确,完全正确。
第三条批注:正确,真是聪明!
第四条批注:错误,质疑权威勇气可嘉。
第五条批注:错误,不要把NPC想善良了。
第六条批注:正确,大致不差。
固定支线真的是变着法给玩家送过关线索了。
每一轮派对结束一次叙述规则时间,不管玩家有多少猜想都可以说出,GM会为你一一核对。只要所叙点中包含一条正确隐藏规则就成功完成了一次固定任务。
对此,缪斯有了底,只要她能度过第二轮派对,第三轮派对就稳了。
“介于玩家初始生命值低下,游戏允许玩家先行打开大礼包。玩家是否打开”
在叙述规则通告后,胡乐与王可乐听到了GM的私语。
“打开。”
“不打开。”
两人都当机立断,只不过内容不同,前者是胡乐,后者是王可乐。
“五名玩家均完成叙述,倒数三秒,游戏开始。”GM宣布。
3!
2!
1!
场景转换,一眼看过去,缪斯确定了派对主题,烹饪或者美食。
排列整齐的长桌上各种食物应有尽有,简直就是吃货的天堂。
除此之外,在长桌区周围还有桌台,锅碗瓢盆、烤箱、刀具等也是应有尽有,有谁想下厨方便的很。
厨房历来都是凶险之地!
没事,厨神会友善的对待新手的。缪斯安慰自己道。
惊喜派对6
现在已经明确了45分钟准备时间能找到线索度过派对,介于第一轮准备时间找线索用处实在有限,缪斯决定了全力找线索。
大概是注意点不同,在知道了有线索可找后,缪斯很快便找到了一个可疑的箱子。
箱子很小,上面有一个小锁。箱子在烹饪台下,它四周也是小箱子。只不过这些箱子除了颜色不同,其他都是一样的。金属制品,没有锁。只有这个箱子是木质的。
也没去找什么钥匙,缪斯拿出细夹子,捣鼓了两下直接打开了箱子。
箱子里是一张卷起来的纸。展开来,是一张残缺的图纸。图纸上除了稀疏的线条,还有明显的红点。红点小而密集。
暂时看不出来有什么,缪斯收起图纸,继续寻找其他线索。
花费了不少时间,缪斯又找到了两张图纸。一张是在类似箱子里找到的,一张是挂在墙上的画后面。
这期间碰到了其余玩家,玩家各自为政,倒是没有人注意到缪斯没有在找陷阱。
各个玩家的状态不尽相同。
4号和2号组合中4号沉着冷静,专注找陷阱,2号却一言难尽。他没有参与寻找陷阱,在一旁胡吃海喝,一副完全放弃的模样。
3号小姑娘看似再找陷阱,但是总是时不时抬起头四处观望。眼神碰上缪斯时一寸寸缩了回去,掩人耳目的意味明显,感觉她抱着什么秘密。