高危人格扮演守则(604)
【判定[失败]!】
【[趴伏偷窥的人类]进入1H的拾取冷静期。】
拾取失败。
这是使用该人格以来第一次拾取失败,释千刚一皱眉,系统的提示便弹了出来:【概率仅仅为表象,在概率之下还存在判定权重,比如流动的善恶、喜好标尺等。】
释千又往后退了一步拉开距离,伸手进口袋:【我又没怨你。】
不过流动善恶和喜好标尺是什么?
她迅速催动了一个制造技能。
系统:【抱歉,我不能直接说,但您懂的。】
释千:“……”
她从口袋中抽出了一把新鲜制造的长横刀,倒是有点想先砍向这个系统。
又一条提示弹了出来:【不过[李昼辉]的权重数据的确存在人为修改,因为他属于典型的劣迹玩家,在幸运判定、触发几率等方面本身就存在隐形的概率修正。】
【这是能直接说的是吧?】
释千瞥了一眼手中的长刀。——大体是刀的形态,但稀奇古怪的花纹在其上流转,偶尔还会有奇怪的形状从刀身中翻腾而出,使得刀的整体形态多变而色彩成谜。
这是[幸运拾荒者]的一项技能。
可以将背包内所有“非活性物品”共同压合而成一个物品,释千选择的压合目标是“长横刀”,因此仔细来看,这把刀上有着易拉罐的展开花纹,钥匙串、金属零件、小面额的纸币、硬币等等。
虽然是拼凑压合而成,但却完全没有滑稽感,反而使人徒增无名的恐惧。
系统回答弹出:【在游戏本体方面,人类的权限低于我。他们做出的修正修改、资料调取都在我的控制下。】
虽然没有直接回答,但释千有些明白了。
它的意思是:向上涉及[世界之主]它设定缄默,但向下涉及人类则任它自由发挥。
不过它刚才透露的一点还是引起了释千注意:[李昼辉]是典型的劣迹玩家,而劣迹玩家在判定方面被人为做出了概率修正,这应该就是制约工作室玩家的方式之一。
而容灵提到这一片有“劣迹玩家”活动,那大概率指的就是[李昼辉]了。
一定意义上,她确实挺“幸运”。
和系统的交流不过三四秒,眼前打滚的人类似乎已经趋于冷静,判定对方暂时没什么威胁性后,释千向前走了两步,挥刀斩向他的脖颈处。
刀身夺目,霓虹流转的光污染在其上做出各个方向的反射,又在那在地上翻滚的人类面前一闪而过,他瞬间噤声,双手做投降态,闭着眼大叫:“姐、姐、姐!饶命!我好奇,纯好奇!别杀、别杀!”
释千的刀悬停在他的咽喉上。
垂目,她看清了此人的相貌:和在她背包格里的“李昼辉”一样,属于中等偏上的长相。这种长相,不是有特殊剧情线的NPC,就是美型捏脸的玩家。
释千略一沉吟,觉得说有“特殊剧情线的NPC”也不准确,因为大部分情况下,玩家也不太爱和长相不好看的NPC接触,所以论坛里才不会出现他们的故事。
可游戏内是“真实的过去”,所有人在自己的视角内都是拥有着“特殊剧情线”的NPC。
刀刃往下压了一公分,彻底压在他的脖颈肌肤上,释千一言不发。
这个长相虽然算得上美观,但实际上毫无个人特色,很像是随机捏人的俊俏模板。因此她从直觉判断对方是个“玩家”,但如果是玩家,为什么会不捡拾人格卡牌?
还是说,这个人格卡牌……
“我真是纯好奇、纯好奇……”那人睁开一只眼,发现释千没对他下杀手后,连忙解释说,“是这样的……我对你没有任何恶意!就是,呃,你刚才不是抓走了一个男的吗?我和他有仇!所以就想来看看……”
不像直播玩家会被弹幕吸引走注意力,眼前之人视线十分稳定。
他的能力带有气息隐匿成分,释千也因此无法通过技能构成进行判断。她一面沉默地聆听,一面翻阅自己的人格库、技能库,想要找到一个可以对面前之人身份做出判定的方法。
蓦地,她灵光一闪——[梦核]。
[深渊召唤师]的第三个技能是“返聘”分身,本身能力减半,再加上人格位于后置位会再进行一次能力削减,双重消减后[梦核]对现实的干涉就会降到最低。
她想使用的仅仅是那个“对话框”的能力。
——用“对话框”这种明显游戏成分的技能进行沟通,既能掩藏自己也是玩家的事实,又能判定对方的身份。可以说是一举两得。
[梦核]分身以共生姿态降落于她体内,释千迅速调用其技能,随后一道对话框便出现在双方之间。
姓名处显示的是【???】,对话框内光标闪烁,出现了一行字:【你是谁?】
眼前之人盯着面前的对话框,嘴因为讶异而微微张了下,然后略带着恍然大悟的神色点点头,他看向释千:“我叫路齐,道路的路,整齐的齐。我真的是想看看仇人的下场……这个刀、能不能……”
他看着释千干笑两声,试探性地伸出手,想将自己脖颈上的刀推开。
光标闪烁两下,对话框内的文字被清空,随后出现了一行新的字:【我不喜欢看热闹的人。给出你的理由。】
路齐的笑容更干了。
而释千却不着痕迹地愣了下。