重生平凡岁月(120)

作者:弹剑听禅

“唔,这个嘛……”

……

晓墨脸上浮现温柔甜蜜的笑容。

“啊,会说日语的中国女孩。”身后传来一声惊讶的叫声。

晓墨回头一看,见鬼了,韩国小棒子

“hey,Chinese girl”,看到晓墨回头,小棒子开心地挥手打招呼。

晓墨脸瞬间沉下来,靠,丫挺聪明,没有被自己的谎言骗到,不过丫那一脸雀跃的表情和刻意重音的“Chinese girl”让晓墨极为不爽,于是转头、走人,假装小棒子招呼的人不是自己。

“啊,怎么不理我?” 小棒子疑惑地摸摸后脑勺,“难道她不记得我了?”

“喂,中国女孩,你不记得我了吗?我们在琉璃厂见过一面,你还帮我解围。啊,不要走那么快,等等我”

晓墨脚步越走越快,最后干脆小跑起来,不过身后的人没有放弃的意图,大呼小叫地追在后面。机场里的人都好奇地看着这两个人一跑一追。

“肯定是小两口吵架了,女孩子生气地自己走,男孩子就在后面追。”围观党中一名中年妇女权威地发表她推测的结论。

“这个女孩子的气性忒大了,难为小伙子追得这么辛苦。”一位老大娘摇头不已。

老大爷赞同老伴的看法,于是高声道,“小姑娘,这小伙子挺有诚意的,你就原谅他吧。”

“这个哥哥长得蛮帅的,这位姐姐,你不要你男朋友,不如给我吧?”一个衣着另类的女孩叫道。

……

晓墨差点儿吐血,一群三姑六婆,我和小棒子哪里像一对了?这一刻,晓墨充分理解了“三人成虎,积毁销骨”的深刻内涵,也见识到了八卦精神的强大。

“等等我啊”小棒子不屈不挠。

晓墨无奈地停下脚步,她认输了,没办法,脸皮没有人家的厚,韩国棒子的厚脸皮举世闻名,否则也不会把端午节说成他们家的。

“你到底想怎样?” 晓墨生气地问。

小棒子委屈地挠挠脸,“我只是觉得你很有趣,想和你做个朋友。”

“我对你没兴趣,也不想和你做朋友。” 晓墨咬牙切齿。

“不要这么快

做决定嘛。你不想和我做朋友是因为不了解我,我敢说,等你了解我后,就会发现我这人还是不错的,值得做朋友。”

“我没那么多闲工夫去了解一个陌生人。”

“不用花太多时间,我这个人很好了解的。”

“问题是,我干嘛要了解你?”

“不是说了吗?了解了我就可以和我做朋友了嘛”

“……”晓墨晕了。

“先自我介绍一下,我叫朴宸宇,今年二十五岁,家住韩国首尔,如今在北京师范大学学习中国文化……”

第一百零二章 《苍血》网游完成

缘分这玩意儿太飘忽,但冥冥中是存在的,或许是重生人士的福利,这个自动巴上来的朴宸宇竟然是韩国最大的网游公司西山网游(作者乱编的)董事长的小儿子。后来,《苍血》在亚洲发行时,朴宸宇帮了很大的忙。

时间在有条不紊的生活中流逝,当看到电视中关于纽约世界贸易中心被飞机创毁的报道时,晓墨才惊觉,2001年9月11日到了,想起程涵章在美国的朋友,晓墨急忙打电话询问。

“没事,他住在洛杉矶。” 洛杉矶位于美国的西部,纽约在美国的东北部,一东一西隔了几千公里远。

“洛杉矶?……你让我读加州理工,是因为你朋友在那里的关系吗?”

“是啊,你一个人去美国人生地不熟,我不放心,Allen在加州生活了好几年,他可以帮我照顾你。”

“老师,我突然感觉自己好幸福”

“傻丫头。”

……

911事件让大部分中国人偷着乐,2001年10月7日,中国足球队获得2002年的日韩世界杯出线劝则让所有的中国人兴奋得晕头转向。整个城市一片欢腾,“迅捷科技”的男同胞们喝酒庆祝,醉了个东倒西歪,第二天上班时除了晓墨四人和美工部的两位MM,男同事全部翘班。即使上了班,男同事们依然不改兴奋劲儿,每天的话题都围绕着中国男足进行讨论,烦得晓墨真想把男足在小组赛中的得分报出来,看这帮人还兴奋个什么劲儿。不过,就算她爆料出来,也没有人会信。话说,那种赛果0:2、0:3、0:4,啧啧,真够丢脸的。

晓墨前世大学时常到网吧玩通宵,她记得很多男生都喜欢选择靠墙或者摆放在角落的电脑,因为偷看*片不容易被发现。2002年世界杯后,男生们选择的位置不变,但偷看的内容改变了。有一次,晓墨和室友一起去通宵。室友选择了靠墙的几个位置,一溜儿坐下。晓墨左首坐着两个男生,她微微瞟了一眼,就知道那两个人在看*片。大约过了一个多小时,晓墨听到其中一个男生低声惊呼,“你丫在看中国男足的报道?”

“没有,”另一个男生急忙辩解,“我在看*片。”

“少来,我都看到你,你丫看了一部*片做掩护,又开了一个缩小的窗口看男足报道。”

“……,哥们,求你了,这事你知道就行了,千万别告诉其他人。”

“你也知道丢脸啊?”

“我不是忍不住嘛,你也知道我是铁杆球迷。”

“那现在你看了报道有啥感想?”

“……珍爱生命,远离男足”

晓墨囧。

2002年上中国足球跌进低谷的一年,也是中国网游飞速发展的一年。这一年,《传奇》同时在线人数突破50万,《奇迹》内测,网易引进《精灵》,网络游戏进入全面爆发年代,不过《幻月》依然是所有网游迷心目中的No.1。看到市场上层出不穷的游戏产品,迅捷科技加快了他们的开发进程,终于在2002年底完成了《苍血》的研发。

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