神会掷骰子吗?(9)

作者:紫墨水


然而,获得点数的途径,基本都需要战斗,不幸的则是,游歌零身上无法战斗的状态挂了四十多天。

虽然到处在找不用战斗获得点数的途径,但上个版本恰好没有。

就算是过了一个月的今天,五月一日,游歌零身上还是挂着十天以上无法战斗的状态,剩下的点数也是撑不过去。

话说回正题,现在倒也不是战斗的问题,而是地图没法开了。

那麽,现在是要地毯式找人,还是干脆下线了别找了算了呢

不……还有一个办法,夏茉鸣突然想到了,她偏过头向游歌零提议道:

“NPC反而是能开啓地图的吧去找它们问问试试”

这个游戏的NPC可以分为三种,一种是路人,也就是只为给这个世界增添一点真实感而做出来的,只是按照程序设定反複做着同样的事,说着一样的话,玩家无论是和他们对话还是直接上手打,都不会有半点反应。

传闻在早期,这些NPC都是一个样,甚至脸都没有,为了营造真实感而做出来的这些过路人反而是给人恐怖的感觉,后来才增加了大量新建模。

只是等到夏茉鸣进入游戏时,这些人已经有了不同的面貌,虽然偶尔能见到长得一样的,但比起曾经已经好了很多了。

当时那种路上都是一模一样的无脸人场景,夏茉鸣是没有经历过,但她记得新手引导NPC至今都没有给进行脸部建模,还是个无脸人,所以多半是真的。

前几个版本更新中给新手引导NPC面部添加了烟雾效果,不会让新人一进入游戏就看到一个无脸人了,可是脸呢为什麽是烟雾遮盖而不是给个脸

而另外一种则是有自己背景设定,有剧情的NPC,玩家对话也会有反应。

因为这种NPC,早期根本不存在,是在后来的版本中,更新活动时,通过活动剧情而加入的NPC,早期游戏甚至没有半点剧情,所以当然也没有无脸人的黑历史。

还有一种就是类似客服的存在了,没有什麽背景故事,就是前台一样的存在,它们知道它们是NPC,不会像第二种那样搞什麽角色扮演。

例如一开始进入游戏就会出现,指引新人玩家的新手引导NPC,顺带一提,虽然直到现在都没有脸,但是设定有名字,是「01」。

还真是有够直白的名字,而问它这个名字是怎麽回事的话,它也会直说,因为它是由0和1构成的,所以制作者干脆就叫01了。

简直是给当初觉得来到异世界了的新玩家当头一棒,让他们当即理解这些都是程序设定罢了。

这些NPC,通过系统可以直接接入对话,因为是程序,所以当然可以一个人同时和多个人说话,明明一个就够,然而,这个游戏却存在不少这样的NPC,甚至意外的从一开始就设定了不同性格,虽然据说有一段时间它们都没有脸,只能通过名字来分辨。

简直是多余中的多余设定,不仅如此,游戏中还设定能在各种地方閑逛时能遇到它们,地图上也能看到它们在哪里出现。

就算这麽设定,一般有问题直接通过系统问不是更方便吗没有问题时遇到又能说什麽,打招呼吗

不过说真的,虽然这种NPC出现比有剧情的NPC还早,然而对话却是它们会更智能一点,简直让人怀疑背后是不是有真人在扮演。

而夏茉鸣现在要找的,就是这种NPC,它们内置有一套地图,并且是独立于玩家系统的,玩家的系统更新,它们却还能正常使用,也就是说,如果要準确找人,现在也就它们还知道了。

没办法通过系统呼叫,但是它们是会在城镇中随机出现的,只要能找到不就行了吗

虽然都是地毯式搜索,但比起找一个特定的人,找NPC可容易多了。

Ep5.确认位置

如果要找人的话,那必定是两个人往两个方向分头去找会比较有效率,但很可惜,在系统停用的时候,夏茉鸣和游歌零可不敢分开,不然待会儿又找不到人可就尴尬了。

二人沿着街道试图找找能对话的NPC,没有系统的辅助,这种半明不亮的路还挺容易错过的,但走运的是,两人很快就找到了。

在屋檐下孤身站着的那个红发少女,留着遮过眼睛的过长刘海。

浓蓝色的眼睛只隐约露出了右边的那一只,而另外一边则是完全被刘海掩盖。

身着侍从的服饰,然而,若仅仅说是侍从的服装,这身衣服又显得太过豪华了,毕竟这套衣服最亮眼的,也就是领口处领带上的那颗和它眼睛一个颜色的宝石了。

“Ⅳ”

夏茉鸣认得这个NPC,不常见到,但她还记得,甚至对她印象深刻。
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