神会掷骰子吗?(279)
作者:紫墨水
尽管没有找到陌生人来组队,给夏茉鸣带来了难以言喻的尴尬,但起码熟人有一个好处,那就是不会为了选哪一项吵得天翻地覆。
前面的杂兵都没什麽好说的,毕竟这才第一层,四人很是顺利地就突破了,来到了第二层,该选择效果了。
不得不说一个队伍中有两个强势的人会很悲剧,因为他们会随时随地为了谁来决策大吵大闹。
但如果只有一个强势的人……那夏茉鸣就觉得很完美了,虽然和这个人本人,夏茉鸣恐怕不是很能和谐相处。
因为,这样只用一个人苦恼到底要选哪个了。
事实上,在苦恼的,倒的确只有P2O5一个,其他人都在默不作声地看着她,场面一时间甚至有点惊悚。
其他三个人都毫无意见对P2O5来说,或许也挺省心的,很快她就一路苦恼完了五层,来到了对战BOSS的房门前。
推开这扇门,里面就是神圣宫殿的最终BOSS——守护人的幻影。
这名字,简直一听就知道后面还有个真.守护人。
但是怎麽说呢,守护人的幻影,比守护人本人要难一点,可能考虑到好不容易打过了他,还要再来一道难关,也太折磨人了吧。
那麽首先,这个守护人的幻影,在推开门的开始战斗的瞬间,就会释放技能「幻影威压」,无可避免地扣除全体成员一半生命值。
另外,房间内充满着一种叫做「煜气」的气体。
这是个什麽东西呢虽然这玩意儿的背景资料密密麻麻一大串,但没多少人会关心的,只需要知道它的作用类似于毒潭,站在其中会持续扣除生命值。
并且,在煜气中待的时间越长,扣的生命值越多。
当然这房间里面全是煜气,一旦开始战斗,就走不出房间,也就是说,这不是让人东躲西躲的,就是强制考验恢複能力和输出能力的。
这游戏要想稳定恢複生命值还挺刁钻,毕竟卡片是随机的,要稳定,基本都是靠被动技能,但被动技能给的恢複量都极其保守,充其量也就点毛毛雨。
要应付一推门直接开幕雷击减一半生命值……有点勉强了,也就能和煜气你来我往抵消掉吧。
不过这个问题可以通过在门口,不推门进去,反複刷新技能卡,直到刷新出恢複技能再进去解决。
但这就不是夏茉鸣该考虑的问题了,为什麽因为她一张恢複系卡片也没有带。
她是输出!她不用再紧盯每个人的状态和生命值了,盯着敌人背后开枪就对了!
和她以召唤物为主轴的辅助型卡组不同,她的输出型卡组没有召唤物,走的是技能强化普通攻击的路子。
讲究一个刀刀烈火……刀……呃,不好意思,没有刀,毕竟她还在用她那把枪,因为她之前想找的上位替代正好是这个副本里,她没能收集到的那一个……
简直都要用出感情了,但谁在乎呢,毕竟都要九月了,她连第五个神之赦令都没能打出来。
就是这样,下次要是有人指望她来当什麽幸运图腾,增加掉落率,她就要诅咒那个人走路上踩香蕉皮了。
值得宽慰的是另外三个人也没有K级武器,ivy还是和之前一样,用的是方块J「天星剎」。
vent当然掏不出来K级武器,没什麽好说的,用的是个红桃8的武器,但值得一提的是……她竟然用弓,竟然会用弓,竟然还是正常射箭。
在自己新手期时曾用过一段时间弓,最后用着用着就选择拿弓敲人,最后用着用着就选择换成比那把弓的属性更差的其他武器了。
她现在能容忍枪打几下就要换下弹恐怕都是拉弓拉出来的。
看到有人用弓,还用得挺熟练,夏茉鸣都有点肃然起敬了,并决定撤销自然熟女士这个称号,重新封号为拉弓拉挺好的,简称拉弓拉好,这样有一种拉布拉多的既视感。
呃……有人在乎吗没有人。
但这不都是vent这个ID太绕口的责任吗为什麽不能像是X那样简单呢
而P2O5用的则是剑,非常经典,十个网游里面得有五个默认设置用剑吧在这个游戏中也是十分常见的武器。
太经典了,导致夏茉鸣没法叫她挥剑挥挺好的,还好她的ID也算方便记。
如果要说P2O5那把剑有什麽特别的,那可能,这把剑是把桃木剑。
桃木剑也挺经典的,不过可能大多数时候在道士驱鬼的故事里面经典,在游戏里面看着像是什麽新手武器。
可这把桃木剑虽说不是K级,却也是个Q级,新手一般可拿不到。
「方块Q:逐月灭阳剑」。
说到桃木,那桃木可以驱鬼的作用可谓是人人皆知,至于为什麽桃木驱鬼,这个网络上搜索能搜出不知道多少个不同的解释。