神会掷骰子吗?(173)

作者:紫墨水


甚至不禁让人思考她究竟经历过什麽,才会在这个年代出现这种纯然的战士——呃,按夏茉鸣的说法,这人是什麽也没经历过就是了。

不管怎麽说,无论面前对战的是什麽敌人,游歌零也没有后退的打算,速战速决,这就是她简略的计划。

并且,战斗到这一步,她也察觉到了,那人不会跟着她的节奏来,若是后退,她就只能选择转为蓄力发起远程攻击,而在不清楚对手有没有抽到反制手段的情况下,这麽做不仅她不适应,更说不定会自己讨苦吃。

有一个多月没有战斗过了,但这并不能成为她还未能拿下一局的借口,值得庆幸的是,scrooge是她队伍中最后一人,而游歌零是自己队伍中的第一人。

好吧,尽管另外两个人恐怕是不值得期待,之后上来的是董云月,尽管她确实来了,但每次都是上来送死的,真是的,虽然本来也只是报複一下,没想着她真的派上用场。

至于最后的Fe3O4……这个人游歌零寻思她更不熟了,怎麽想也不是能放心托付的对象,尽管是她主动找上游歌零的。

也不知道她是在打什麽算盘,游歌零可不关心,凑够人数就好。

诚然,有几场对战,她抽到的卡都不太好,最后也是Fe3O4力挽狂澜,但那麽几场可不够能证明什麽,她连来竞技场看看都不愿意,一直到她战败,那两人收到系统消息,才会迟迟赶来。

游歌零不在乎,一个人有什麽不能战斗的或者说,她试图让自己不在乎。

已经在心里给自己强调过无数次了,现在她唯一要记得的,只有给scrooge也打上标记。

看着状态栏上自己已经被打上的「魔术刻印」,她如此不讲理地判断。

今天是五月七日,再等几个小时,她的点数就会归零,这意味着死。

哈哈,也许她早就该死了,不能说不害怕,但游歌零已经接受这一点了,稍微有点对不起几个人,不过,也没有办法了,不是吗

至少在最后一天,她想出个风头,首先是要赢到最后,其次是要更体面地赢。

蓝色的光效浮在对手的武器上,她知道那是水属性附魔,也知道魔术刻印有什麽效果。

第四十秒时,游歌零抛弃了利用格挡机制防守,趁着上一次佯攻,让对手偏移了原来的位置,这次不得不侧位发起进攻才能出现伤害判定,借由二人位置所导致的必然漏洞,她同时也击中了scrooge。

比赛进行到四十秒时,第一次才有了生命值的变动——尽管只有游歌零一人,她知道对手扣去的只是护盾值。

还好,她给敌人打上了标记,并且就算有护盾,抗性的削减也是成立的,可代价是,地属性和水属性之间,産生了反应。

——「创生」,这个反应比较特殊,会在场上制造一个名叫「泥人」的召唤物进行辅助攻击。

这可是双面夹击,况且泥人有範围攻击,且弹道诡异,这就不好躲了。

如果是在全神贯注之下,多次练习,无论是什麽刁钻的攻击角度,任谁都能练到完美躲闪,可袭来的攻击若不止一个呢

在被干扰的情况下,反应不过来也是常有的事,这时就要做次一级的考虑,如果不能完全闪避,那麽哪里的伤害最小

同时也意味着,双方有来有回,各自防御的阶段已经结束了。

和方才的想法一样,游歌零可不是要后退,重整旗鼓再来,她的速战速决战略在面前这人身上暂时不管用——不过,几秒后她会抽到什麽技能呢

比起scrooge,她能更先一步刷新技能,这次抽到的卡片中,三张中两张能用,啊,真是的,明明也没用掉多少,怎麽老是抽到在冷却的卡片。

幸而,都还算是好卡。

「黑桃6:反应器失控」,下一次産生的魔法反应作废,这可是她专门找来针对的。

另一张是「梅花J:背叛者之吻」,消耗自身生命值,下一次攻击无法被抵消判断,必定进入伤害判定,且本次伤害无视对象增益效果,增强这次攻击的伤害,伤害判定结束后,若攻击对象是「魔女」,则为攻击对象施加「虚弱」效果。

虚弱效果下,不单单是攻击力和防御力受到影响,最重要的是,当释放对象真的是玩家时,会真的让玩家感到强烈的疲劳感。

先为自己放个反应器失控,对方的普通攻击是水属性附魔,按魔术刻印的顺序,跳过水,正好无效的是最棘手的水加上风等于冻结。

然后是背叛者之吻,护盾也属于增益效果,也就是说这一下攻击会无视护盾对scrooge的生命值直接进行削减。
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