神会掷骰子吗?(16)
作者:紫墨水
游歌零皱着眉看着董云月——X,那件印花的白衬衫,虽然她在游戏中的脸根本让人看不出皱眉。
听见有人提起自己的衬衫,董云月倒是一副高兴的样子,兴奋地说:
“是啊是啊,最近正火的那首,我可喜欢了,所以决定形象的时候,也拜托把封面印上来了,稍微有点抽象就是了……不过既然你能认出来,莫非你也是粉丝”
“粉丝啥啊,那种质量的歌,名气也无非是靠营销造出来的,要不是我们乐队解散了,能轮到她吗”
“乐、乐队诶那个,莫非你是什麽大人物吗!”
董云月大惊,但是夏茉鸣对此摇摇头说道:
“大人物只是在他们那边小有名气而已,再说,没能轮上也是那人的自作自受,不用在意rebirth说的,歌挺好听”
“什!怎麽连你都背叛我!”
先是惊讶,后是沮丧,虽然这些在游歌零的那种脸上也看不出来,而夏茉鸣则是冷笑一声回複说:
“背叛的人从来都只有你吧怎麽都好了,难道你要拉我去听你们那个杀马特乐队的歌吗”
“杀……杀马特!那个叫视觉系啊!”
Ep8.战斗系统
说到这个游戏的战斗系统,那麽首先就是技能系统了。
游戏中能获取到三种卡片来战斗——技能卡、武器卡,数值卡。
其中数值卡就是增加数值,相当于别的游戏中的提升等级,而武器卡就是在战斗时召唤一把武器,武器有数值加成,这点也和别的游戏一致。
而技能卡,以及技能系统,就是这游戏最有特色的地方了,有特色就在于,就算你有技能卡,也不一定能用。
首先是要装备在技能栏里面,技能栏可以设置几套,在进入战斗状态前可以随意更改现在用的技能栏,以便适应不同战斗。
技能栏中装备的主动技能数量没有上限,下限则是十张,而被动技能上限则是三张。
然而,主动技能没有上限,也不是说可以随便放,因为只是放入技能栏,也不能使用。
每次进入战斗状态,系统中就会随机刷新出三张技能,能使用的也就是那三张技能而已。
不仅如此,这个游戏中技能冷却时间都很长,基本上都是五分钟起步,甚至有的CD能转五小时以上。
还有技能在使用前会有前置条件,没有满足的话还是使用不了。
但这并不意味着一场战斗就只能使用三个技能,战斗时还有一个刷新选项,刷新就可以重新抽取三张技能,抽出来的技能不会有上一轮抽到过的。
刷新也不是无限制刷新,冷却时间两分钟,所以是等待现在抽到的技能冷却好了重新使用,还是直接刷新,这是在战斗中经常会遇到的问题。
还有一点就是,刷新出来的技能,如果还在冷却中,那刷新并不会重置冷却时间,因此如果带一堆冷却时间很长的技能,可能导致最后刷新也刷出来一堆在冷却的技能。
这个游戏并没有什麽同类技能,效果更强的一方冷却时间更长的说法,相反,因为效果更强的一般都是稀有度更高的,效果更强的反而冷却更短,就是这麽不讲理。
因此,有更多高稀有卡片的人,在战斗时会有明显的优势,虽然也有靠运气和计谋逆袭的机会。
不过,技能也只是战斗的一部分,以技能为主轴的战斗,通常会把战线拉得很长。
通常攻击也是组成战斗的重要一环,而除了数值对通常攻击的影响,玩家本人的战斗能力当然也会影响。
那就要说到通常攻击的攻击方法了——
“简而言之,就是互殴”
夏茉鸣一拳砸在僵硬的驴身狗脸的怪物之上,其上显示出一个灰白色的数字,然后异形的怪物便化作一道光消失了。
特效变得好多了,她一边在心中点评道。
“呃,感觉,有点暴力啊”
董云月站在夏茉鸣身后,也点评了一句。
“全息游戏就是这样的吧,大概,随便吧,习惯就好”
面对董云月有点抵触的反应,夏茉鸣又开始了她常用的打太极话术,说了一堆,和没说一样。
而董云月没关心夏茉鸣说了啥,反正也没说什麽有用的,而是看向夏茉鸣右手拿着的那把左轮手枪。
这道视线当然是被夏茉鸣注意到了,她也明白董云月的意思是你拿着把枪结果不用是在搞什麽。
“姑且这把武器的等级是黑桃Q,伤害加成太高了,用这个还给你演示什麽”
夏茉鸣解释道,虽然因为这个场地——蛟岩山崖,是难度最低的一块区域,而她的数值已经远远刷到了能随手一拳打死的境界,就算不用枪,也还是一拳一个。
听见有人提起自己的衬衫,董云月倒是一副高兴的样子,兴奋地说:
“是啊是啊,最近正火的那首,我可喜欢了,所以决定形象的时候,也拜托把封面印上来了,稍微有点抽象就是了……不过既然你能认出来,莫非你也是粉丝”
“粉丝啥啊,那种质量的歌,名气也无非是靠营销造出来的,要不是我们乐队解散了,能轮到她吗”
“乐、乐队诶那个,莫非你是什麽大人物吗!”
董云月大惊,但是夏茉鸣对此摇摇头说道:
“大人物只是在他们那边小有名气而已,再说,没能轮上也是那人的自作自受,不用在意rebirth说的,歌挺好听”
“什!怎麽连你都背叛我!”
先是惊讶,后是沮丧,虽然这些在游歌零的那种脸上也看不出来,而夏茉鸣则是冷笑一声回複说:
“背叛的人从来都只有你吧怎麽都好了,难道你要拉我去听你们那个杀马特乐队的歌吗”
“杀……杀马特!那个叫视觉系啊!”
Ep8.战斗系统
说到这个游戏的战斗系统,那麽首先就是技能系统了。
游戏中能获取到三种卡片来战斗——技能卡、武器卡,数值卡。
其中数值卡就是增加数值,相当于别的游戏中的提升等级,而武器卡就是在战斗时召唤一把武器,武器有数值加成,这点也和别的游戏一致。
而技能卡,以及技能系统,就是这游戏最有特色的地方了,有特色就在于,就算你有技能卡,也不一定能用。
首先是要装备在技能栏里面,技能栏可以设置几套,在进入战斗状态前可以随意更改现在用的技能栏,以便适应不同战斗。
技能栏中装备的主动技能数量没有上限,下限则是十张,而被动技能上限则是三张。
然而,主动技能没有上限,也不是说可以随便放,因为只是放入技能栏,也不能使用。
每次进入战斗状态,系统中就会随机刷新出三张技能,能使用的也就是那三张技能而已。
不仅如此,这个游戏中技能冷却时间都很长,基本上都是五分钟起步,甚至有的CD能转五小时以上。
还有技能在使用前会有前置条件,没有满足的话还是使用不了。
但这并不意味着一场战斗就只能使用三个技能,战斗时还有一个刷新选项,刷新就可以重新抽取三张技能,抽出来的技能不会有上一轮抽到过的。
刷新也不是无限制刷新,冷却时间两分钟,所以是等待现在抽到的技能冷却好了重新使用,还是直接刷新,这是在战斗中经常会遇到的问题。
还有一点就是,刷新出来的技能,如果还在冷却中,那刷新并不会重置冷却时间,因此如果带一堆冷却时间很长的技能,可能导致最后刷新也刷出来一堆在冷却的技能。
这个游戏并没有什麽同类技能,效果更强的一方冷却时间更长的说法,相反,因为效果更强的一般都是稀有度更高的,效果更强的反而冷却更短,就是这麽不讲理。
因此,有更多高稀有卡片的人,在战斗时会有明显的优势,虽然也有靠运气和计谋逆袭的机会。
不过,技能也只是战斗的一部分,以技能为主轴的战斗,通常会把战线拉得很长。
通常攻击也是组成战斗的重要一环,而除了数值对通常攻击的影响,玩家本人的战斗能力当然也会影响。
那就要说到通常攻击的攻击方法了——
“简而言之,就是互殴”
夏茉鸣一拳砸在僵硬的驴身狗脸的怪物之上,其上显示出一个灰白色的数字,然后异形的怪物便化作一道光消失了。
特效变得好多了,她一边在心中点评道。
“呃,感觉,有点暴力啊”
董云月站在夏茉鸣身后,也点评了一句。
“全息游戏就是这样的吧,大概,随便吧,习惯就好”
面对董云月有点抵触的反应,夏茉鸣又开始了她常用的打太极话术,说了一堆,和没说一样。
而董云月没关心夏茉鸣说了啥,反正也没说什麽有用的,而是看向夏茉鸣右手拿着的那把左轮手枪。
这道视线当然是被夏茉鸣注意到了,她也明白董云月的意思是你拿着把枪结果不用是在搞什麽。
“姑且这把武器的等级是黑桃Q,伤害加成太高了,用这个还给你演示什麽”
夏茉鸣解释道,虽然因为这个场地——蛟岩山崖,是难度最低的一块区域,而她的数值已经远远刷到了能随手一拳打死的境界,就算不用枪,也还是一拳一个。