第一诡异拆迁办(353)

作者:撕枕犹眠


鲸脂人:“……?”

它“呃”了一声,狐疑地张口,正想要询问,便听“哗啦啦”一声——电视柜的玻璃柜门,直接被袭明砸了个粉碎。

不知是不是鲸脂人的错觉,玻璃碎裂的剎那,它似乎还听见了一声惨叫。

另一边,袭明砸完了还不算,砸完还往上洩愤地踩了两脚。踩完了才见她甩甩头发擡起脑袋,瞟了眼鲸脂人,依旧是那副低声沙哑的嗓音:

“第三个忠告。别看电视柜。最好也别看任何能映出倒影的东西。

“会有东西从里面爬出来掐你脖子。别问我怎麽知道的。”

鲸脂人:“哦……哦。”

问题是我没脖子啊。

而且电视柜的柜门都已经被你砸成末末了……

它暗自想着,不由自主地朝那一地狼藉又看了眼。而等再次擡头,毫无意外,房间内,已再看不见袭明的身影。

“……”又是片刻的沉默。它小心翼翼地爬下餐桌,蹑手蹑脚地朝着那遍地碎片走去。伸手捡起其中较大的一片,感应片刻,终是忍不住啧啧出声。

绝了啊……它默默想到。

如果说之前只是猜测,但现在,它几乎可以确定了。这个房间,从某种意义上来说,几乎就相当于一个小型的怪谈区域了——以那怪物为主,以被它害死的灵魂为伥,以这个房间本身为地盘,额外构成了一个独立的区域。

只是不知道是不是因为一直被其他力量压制着,这个怪谈区域的发育显然很不完全,相当粗糙。

域主缺乏对域内死人的绝对掌控,也没有构建规则来进行捕猎和腌制猎物的意图。真要说的话,倒比较类似于几年前,尚未进化过的怪谈的模样。

但从某种意义上来说,这种形式反而更叫人难以应对——因为它自成一体,内部却缺乏逻辑,设定不成体系;存在死亡规则,规则却并未成文,需要自己摸索。

如果说成熟的怪谈区域,就像是一个有明确主题和推进路线的大型惊悚设施;那眼前的“怪谈区域”,就是最廉价的那种游乐园鬼屋,只是不同死亡规则的交织与堆叠而已。

要从这种地方逃走不难,但要找东西,很麻烦。因为不知怎麽就会招惹到充满恶意的死人,除非有相应的畸变特性或者预知能力,否则很难规避……

那个袭明是异常存在,自然不会拥有畸变特性。那应该就是预知能力——但这麽迅速又这麽精準的预知,别说死人了,即使是放在异化根里那也是相当炸裂的。

思及此处,鲸脂人不由缓缓擡头,看向袭明最后消失的方向,忍不住“噫”了一声。

一时竟不知该感叹许冥牛批,连这种人都能诓到拆迁办里;还是该感叹袭明识人不清,就这麽被忽悠进了一个皮包公司。

*

另一端——

不知第几次回到模拟场景内,许冥闭眼深吸口气,又吸了口气。

终是没忍住,原地跺了下脚。

好了好了,冷静冷静。反正模拟的都过去了,关注当下关注当下……

嗯,目前客厅基本已经全部检查过了。规则也总结得差不多了。第一不要碰垃圾桶,第二不要开下方柜子,第三不要看电视柜……

虽然完全不知道总结这种东西干嘛就是了。

那接下去该去哪儿?厨房、卫生间,还是卧室?

许冥左右看看,很快就确定了下一个目标。通过模拟场景一直移动到了客厅的边沿,又在踏入卧室的第一时间,又构建出了相应的模拟场景。

因为“卧室”这个场景是第一次出现,所以她又拥有了新一轮的十五分钟免费期。这让许冥接下去的搜索多少从容了些——然而没多久她就发现,自己从容得有些早了。

因为接下去,在仅仅不到五分钟里,她就又给自己补充了四条新的死亡规则。

——四,不要去碰卧室里的窗帘。也不要去碰放在窗帘下方的鞋子。因为那不只是鞋子。

——五,尽可能避开卧室里的穿衣镜。如果因为疏漏没有避开,应当立即看向镜面并后退,直到完全退出镜子的映照範围。千万不要在看向镜子时闭起眼睛,不论在镜子里看到了什麽都不要。

——六,不要去碰床头的梳子。那上面缠着的不是头发。

“以及,第七条。”

客厅内,再次出现的袭明认真开口,边说话边当着鲸脂人的面,将刚从卧室里拿出的布偶熊往垃圾桶里塞:“不要和卧室里的布偶熊对上视线。它会直接沖上来砍你的小腿。不要问我怎麽知道的。”

鲸脂人:“……”

“老实说我也没想问那个……”它小声说着,“我比较在意的是,你说的玩具熊,是这个吗?”
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