生存游戏[无限](390)
作者:鸭爪,永远的神
只有在兽潮毁灭区域核心或是兽潮时间结束后,这些玩家才能回到安全屋。
但趋利避害是人的本性。
光靠玩家们自发对付兽潮不可能成功。
一旦区城墙破碎,区域核心被兽群销毁,第一个死的就是他这个区长。
所以时暮安必须要组建一只强大的官方队伍,确保在兽潮来临时,被抽取来的玩家有主心骨,有战胜兽潮的信心,不至于四处逃跑,变成一盘散沙。
计划很美好,现实很骨感。
第三十六区的公共账户没钱了。
第190章
都说一文钱难倒英雄汉。
时暮安现在就是被难倒的那个英雄汉。
医馆和模拟训练室的定价太低,只能勉强维持收支平衡,目前公共资金的收入大头还是靠玩家祈福。
每个玩家开启祈福后,只需打坐十分钟,就能给区域公共账户带来1点战功的收入。
听起来似乎很不错。
以第三十六区的玩家人数来看,一天下来,公共账户就有近四十万的收入。
然而不是每位玩家都足够耐心。
现代人早已被快节奏时代腌入味,有些人玩个游戏都嫌弃打卡麻烦,更别说原地枯坐十分钟。
而且祈福完成,自己没有好处不说,还只能给公共账户增加1点资金。
1点资金能买什么?
对于讲究高效率的玩家来说,玩家祈福活动比鸡肋都不如,至少鸡肋还能尝尝滋味。
再说第三十六区那么多人,总有人会做,他们做不做祈福也没关系。
所以饶是时暮安派人在论坛里大力宣传,甚至亲自下场,也收效甚微。
每天获得的祈福收入只有二十万出头。
其次的收入来源是玩家捐赠和武器铺收益。
其中玩家捐赠的收益波动很大,不能算作固定收入,而武器铺每天的顶格收入是三万点。
自公共区域开放以来, 第三十六区平均每天的收入是28万点。
这个收入不少了。
若是一个人每天能有28万点的收入,不到两天就能成为财富总排行榜第一。
殊不知赚的多,花的也多。
就拿那些从早到晚在广场上指导玩家战斗技巧,带领玩家训练的教练们,他们每天的工资就要十二万积分。
如此就已经花掉一天近一半的收入。
而有些怪物的幼崽,诸如老鼠、蚂蚁等会挖掘区城墙下的泥土,降低区城墙的耐久度。
千里之堤毁于蚁穴。
时暮安不可能对这件事视若无睹。
因此每天修理区城墙又要花费2~3万点资金。
或许有人会说不是还剩下14万点资金吗?
的确还剩下14万点的资金。
但模拟训练室升级不要钱,医馆升级不要钱,武器铺升级不要钱?
模拟训练室和武器铺升至第二级各自需要40万点,医馆升级需要80万点。
加起来就是一笔天文数字。
就算不要钱,招募区域卫兵总要花钱吧。
训练要钱,配置装备要钱,还要提供丰厚的工资和福利,否则别人凭什么替第三十六区卖命。
做个普通人不香吗?
盈余的十四万点收入,在这些支出大户面前就是洒洒水的功夫,激不起半点浪花。
时暮安揉了揉眉心。
哪哪都要钱,真是一笔麻烦的账。
他头一次有点后悔接下区长的班,又更加庆幸最后成为区长的人是自己——换做其他摆烂的人当区长,第三十六区迟早玩完。
时暮安垂眸沉思。
要想在短时间内获取大笔资金,目前只能靠玩家捐赠。第三十六区论坛有三十九万人,平均每个人捐赠五点战功,公共区域就能得到近200万的资金收入。
只是如何让玩家捐赠是个问题。
强迫威胁是下下策,起到的作用不大,还容易逼人逆反,破坏自己的形象,降低区长信服度。
主动号召宣传倒是可以。
但是玩家的生活才初步走上正轨,账户里的战功还没捂热,便被宣传着多捐钱,难免会觉得区长吃相难看,引人不快。
而且自己是总财富排行榜第一名。
仇富也是人的本性。
若是他站出去号召大家捐钱,很容易被“有心人”引导风向,被打成何不食肉糜,中饱私囊的人。
——大部分玩家不会想到每人每天只能捐赠1万点战功,玩家成为区长前的个人财富和区域发展没有任何关系。
他们只会觉得你这么厉害又这么有钱,还要我们捐钱,惦记我们兜里的东西,真是不要脸。
无关善恶
人的本性就是如此。
他们不会想自己得到了多少东西,享受了多少好处,只会对自己的付出如数家珍。