生存游戏[无限](288)

作者:鸭爪,永远的神
同时为了使求助者不产生依赖惰性,也为了能帮助更多需要帮助的人,同一求助者每两期(14天)求助完成后,必须间隔一期,才能再次发布求助。

……

第140章

“回家”试运营的半个月里,出现了大大小小的矛盾问题,好在最后都圆满解决。

组织发展稳步向前,目前仅靠收取的服务费就能自负盈亏,已有5000积分的盈余。

论坛里出现了许多求助者发布的感激帖,帖子里述说着“回家”给自己带来的帮助。

这些天里的劳心费神,总算有了一个好结果,对得起自己,也对得起被他游说来的玩家。

时暮安放心了。

他准备过几天去做个C/B级任务。

说起来,距离他做的第一个B级任务已经过去了很久,久到在关卡排行榜上的排名都一落千丈。

——“回家”成立初期,处处需要人手,规章制度也还未完善,所以他只能做E/F级任务,保证自己不长时间离开安全屋。

但时暮安不后悔。

甚至相当庆幸自己做出了这个决定。

而且这段时间也不是白忙活,没有任何物质收获。

除开接取怪物委托赚到的几百积分,和杀怪物boss掉落的大小装备,他们四人各自拥有的战场贡献点也达到了一个惊人的数字。

这是一份隐藏的宝藏。

即使现在不清楚战场贡献点的作用,时暮安也相信金字塔游戏不会设计一个毫无用处的东西,更相信祂会为他们争来应有的利益。

……

时暮安只花费一天时间就交接了手中事务。

可在接下来任务模式选择方面,他罕见地陷入了纠结。

不,也不算很罕见。

自从脱离了独狼模式,建立了回家组织,他要负责的人,负责的事就越来越多。

因为做出的每一个决定都可能影响到许多人的生活,所以他必须谨慎,常常会思索到深夜。

感觉还不错?

有些在外人看来比较烦琐复杂的事情,他处理起来却得心应手,也让自己控制欲得到了极大的满足。

时暮安笑了笑。

话说远了,他自己更其实倾向于接取单人任务。

倒不是认为三个同伴会拖累自己,相反,他是担心自己会连累他们。

上个B级任务里他就已经自顾不暇,而那个东西必然不会善罢甘休,大概率会在接下来的任务里动手脚。

但最终时暮安还是选择了团队任务。

于隽巧的逻辑说服了他——即使选择单人任务,也有可能在任务里遇见其他玩家。

谁能保证自己次次遇见正常玩家?

如果运气不好,届时不仅要警惕来任务危机,还要防止其他玩家背刺。

所以与其让自己落入那样的境地,不如提前选择好可靠的队友。

“太好了!”

张佳佳和林木欢呼击掌,对于隽巧投去佩服的目光。

天知道在得知老大不想和他们做团队任务时,他们有多郁闷。

至于有什么破烂玩意儿从中作祟?

他们才不怕。

三人想得很清楚,他们要和老大做任务,不仅是因为老大对他们的恩情,更是为他们自己考虑。

毕竟就算他们不和老大一起做任务,任务难度又能简单多少?

就算任务难度减小,他们又能在金字塔游戏里活多久?

总存活玩家数每天都在减少,迟早有一天会降至五千万人以下,到时候依然是个死。

不过是早几天死和晚几天死的区别。

而祂既然如此不择手段地针对老大,岂不正是说明老大的实力和潜力都非同一般。

因为担心风险就放弃跟随老大,那才是真正的愚蠢。

得到肯定答复后,众人开始为接下来的团队任务做准备。

——趁着金币活动的余韵在,他们要尽可能地凑齐一整套装备。

速度最快的是张佳佳。

凭着一手治疗一手附魔的技能,半个月的时间她狂赚了上万积分,给自己配齐装备自然不在话下。

林木和于隽巧则是东拼拼西凑凑,靠着怪物boss掉落的装备和加上此前卖物资的积分勉强配齐一套简易版装备(护腕、腿甲、护甲、头盔)。

而在他们为任务做准备的时间里,金字塔游戏又更新了。

团队任务新增玩家地图,同队的玩家可点击地图查看队友的身体状况、所在地点等等。

给人一种打了瞌睡来枕头的错觉。

而且职业技能方面也全面升级,细分为等级和进阶两种模式。

有效使用技能可获得一定的经验值,经验值可用于升级。技能每满五级,则需要职业核心进阶,进阶后才可继续升级。
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