生存游戏[无限](12)

作者:鸭爪,永远的神


“L13六六大顺:我的天,谢谢回家大神。”

“L14杨柳:谢谢回家大神,刚完成任务正愁闲着没事做,现在就去锻炼。”

“L15想吃火锅:谢谢回家大神,那我也来说几个打绳节的技巧……”

“L16张加加:我哐哐就是一个磕头,任务交流贴里的信息太多,看得我眼花缭乱,老是记错忘记,谢谢回家大神把自己归纳总结的消息发出来。”

“L18红尘滚滚:谢谢回家大神,我来补充一个,在逃出升天任务里受伤不同担心,回到安全屋后伤口会自动消失,但是伤口严重程度关系到额外的积分奖励,所以大家能不受伤尽量不要受伤。”

“L19加油:啊啊啊啊啊,我哭死,白白浪费了那么好的机会,谢谢回家大神试验后把消息说出来,否则我们以后还不知要浪费多少好机会。”

……

帖子里一片祥和,多是对“回家”的感激,还有许多人分享自己知道的生活小技巧,时暮安亦受益非浅。

想来某个喜欢偷窥的东西又该气急败坏了。

他心满意足地退出交流区,转而打开玩家交易区,将从任务里获得的部分物品挂上去。

一次性小塑料梳1积分、毛巾3积分、浴巾6积分、牙刷套装5积分。

至于5斤的空调被,他打算先留着,游戏刚开始,大家手里的积分都不多,卖不上价。

而毛巾浴巾都是酒店物品,他不准备留下自用,在能力范围内,时暮安更愿意给自己使用全新的清洁用品。

当然,比起系统商城里相同物品的高昂售价,他的卖价便宜了不止一倍,并且在物品介绍里标注了东西的来历。

公平交易,童叟无欺。

没过一会,时暮安就收到系统传来的消息,三套牙刷套装和三把梳子全部售出,共给他带来17.1的积分收入。

——交易成功后,系统会抽取5%的销售额作为提成。

目前时暮安的账户上共有77.1积分,思索片刻后,他决定先升级安全屋。

他想知道精神力的恢复速度是否和安全屋的等级有关,以及安全屋升级后的变化。

【叮咚】

【您的安全屋已升级至LV.1,防御值100】

【下次升级需要100积分】

【隐藏成就:您是第一位升级安全屋的玩家,恭喜您获得自由属性点X2】

时暮安没想到升级安全屋还有意外之喜,他想起玩家交流区,看来自己不是所有论坛区里第一位发帖的玩家。

少年笑了笑,没有太可惜。

他将自由属性点加在精神力上,个人属性界面上的精神力一栏成功变成9/17。

时暮安关掉系统,开始打量升级后的安全屋。

依然是废土风装修,客厅除了大了一些没有任何变化,那扇打不开的大门却从轻便的密度板变成厚重的实木,防御属性大大提升。

然而时暮安并没有太喜悦。

因为在得知安全屋有防御值可升级后就隐隐有所猜测的想法终于在这一刻被证实了。

安全屋不是绝对安全,在高等级的任务里或许,不,是一定会能伤害到安全屋的东西。

极有可能是,玩家会和安全屋共同进入任务世界。

但这并不代表金字塔游戏对玩家的优待,更像是另类的补偿,是平衡游戏,维持相对公平的措施。

届时,玩家不仅要面临杀机重重的任务,还要防备同类的虎视眈眈,大大降低了玩家结盟的可能性。

——时暮安可不相信“玩家之间不能互相残杀”的规则是废话。

未来必然会出现多人任务,甚至不同玩家的任务可能会出现利益冲突,而借刀杀人的办法可不在系统的限制范围。

还真是用心险恶。

不用猜,时暮安也知道此事必然有祂从中作祟。

他皱了皱眉却没将消息散播出去。

否则玩家交流区里大家齐心协力形成的和谐互助环境,将会因为这个尚未被系统定论的消息而不复存在。

那绝对是所有人都不希望看见的画面。

时暮安默默压下心底的担忧,他打开卫生间的小门走进去,惊喜地发现卫生间的墙壁上多出一根花洒和一排放毛巾衣服的地方。

可以洗澡了。

他上前试着打开花洒,系统立刻弹出提示。

【玩家是否花费2积分购买1L40的恒温热水】

时暮安非常心动,但考虑到等会还要进入任务世界只能作罢。

如果下一个任务世界会弄脏衣服或是弄脏身体,回到安全屋后又需要洗澡,岂不是浪费积分还麻烦。

时暮安离开卫生间,从墙角的购物袋里取出一份打包好的凉面,拆开打包袋里的一次性筷子,开始吃午饭。
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