全能型辅助[电竞](222)
作者:云九宿
然后去中路,酒桶回上路继续带线,巨魔也只能回上路。
号令之旗冷却结束,徐一鸣再次给炮车套上效果,然后史诗级加强的炮车,在吸血鬼和挖掘机的带领下继续磨二塔血。
等男枪和卡尔玛复活,二塔就剩下1/3的血,HCK的人从没想过,会面临比赛十三四分钟就要被推中二塔的情况。
【我尼玛,这是什么炮车?这明明是炮爹啊!你看瑞兹打它都不带掉血的。】
【bug吗?炮车什么时候变得这么吊了?】
【比赛没暂停,应该不是。】
【导播切炮车的状态栏了。】
【找到了!是号令之旗,伤害、生命、护盾和魔抗加成,这个数值,不是炮车,简直就是一个炮车排。】
观众们看到比赛场上出现这么离谱的操作,堪称小刀拉屁股——开了眼了。
坐在台下的fred,在查到原因后,已经知道这场要没。
附带号令之旗效果的兵线一波能当两波用,而且还有魔法抗性,他们这一局四个ap伤害的英雄,男枪自己活下去都不容易,别说去清线了。
但知道归知道,情感上不生气才怪,于是抄起手机给严冬发消息。
[fred]:在这等着我们,你这执教风格转变的够快啊。
[fred]:阿西!!!
另一边同样被祁霁他们骚操作整的有点懵的严冬看完fred发的消息,看着看着就笑了。
fred一向好脾气,能让他发出来西八的问候语,足以见得对方有多生气。
[cold]:不是我教的。
发出去后又补了一刀。
[cold]:他们太灵性。
场上HCK中二塔被推掉后,男枪跟卡尔玛就住在中路了,但吸血鬼跑下路带线放号令之旗。
在后面长达七八分钟的时间里,HCK五人被号令之旗拉扯麻了。
打大龙的时候又是SG打团的强盛期。
拿到大龙buff的SG,回城补血,等超级兵线出来的时候抱团推高地。
“LOL果然是一个推塔游戏啊。”
看到SG上高地身边还有附加号令之旗的小兵,解说都忍不住感叹一句。
第203章
【没有人比SG更懂推塔!没有人!】
【哈哈哈哈哈这什么犄角旮旯的装备都能被SG给整出来。】
【号令之旗, 这东西自从更新后我都没用过,原来是这么玩的啊!】
【这一局我只能说是号令之旗的天时地利人和。】
弹幕上看到场上SG带着超级兵线上高地后,这一场对决的胜负已经没有悬念了。
号令之旗的作用最大的一点就是魔法抗性, 很针对法术攻击的英雄, 在游戏排位中同等价格的其他装备远比这东西的性价比高, 久而久之,也就被大家惯性的丢到角落里。
谁知道季中赛版本中路法师大加强, HCK好死不死的四个位置都是ap伤害, 那可不就是号令之旗施展威力的场地?
SG这边霞和挖掘机都是AD伤害, 就算HCK那边同样出号令之旗也没有效果,因为当时他们已经被推到内塔,要经济没经济, 要资源没资源, 根本没有拉扯的资本,只能慢慢的被蚕食。
等到水晶爆炸, 坐在对战席位上的HCK五人表情都有点懵。
刚刚那局比赛好像是在做梦, 就是那种意识清晰, 但有心无力还莫名其妙。
以前跟SG打输了,自己心里大致有点解释, 比如什么新阵容、新体系、对线、节奏等等。
但今天打完输的有点好笑。
与之相反的自然是SG的侯战室。
“一鸣哥那号令之旗这么好玩的吗?”江成洛刚才在赛场上跟吸血鬼打配合偷塔, 玩的可高兴了。
“很好玩,但下一场对面就有应对措施了。”徐一鸣在第一波加持小兵取得显著效果后,都直呼他家打野就是个天才!
“赛场上怎么想到的?”严冬听完他们第一场是怎么掏出来号令之旗后,是真好奇。
作为战队教练,每一次游戏装备更新, 肯定是细细研究过的,但号令之旗在2200金币同等装备中的限制太多, 且对面也不会听你的来选阵容。
可一旦碰到像今天HCK这种多ap伤害的阵容,那真是想输都难。
“当时回城买装备的时候瞟到的,然后就想到他们那场选的多ap。”如果不是前世这东西被人做成视频发到网上,或许连他都不记得。
“这装备简直天克法核中单,我们下一场中路选个物理刺客?”比赛结束,对面见识过号令之旗的变态属性,第二场绝对会拿出来,装备摆在哪儿,谁都能用。
“不用,有东西能破解。”
“什么?”异口同声。
“启迪系的符文,小兵去质器,游戏三分钟后会产生三个能够立刻击杀并吸收小兵的去质器,并且永久提升对兵线伤害的加成,一鸣下一场可以选瑞兹,对面应该不会ban。”
这个解决方案就算让上一场HCK的人知道他们都没办法,因为这属于英雄的天赋符文,只能在进入游戏前进行调整。
祁霁一提醒,严冬立马get到。
“号令之旗合成需要2200金币,对面要出也只能在中期,小兵去质器前三分钟虽然在冷却时间,但后面每击杀一种小兵就会获得伤害加成,等对面合出来号令之旗给小兵加持,我们能够立刻击杀,并且号令之旗有120秒的冷却,三个小兵去质器可以废掉号令之旗最短六分钟的作用。”
至于后面,严冬不说大家也能在脑海中构想出来,中路大核花费2200金币合出来一个在六分钟内完全没作用的装备,赛场局势绝对逆到没边。
“好家伙,这就是传说中毒物十步之内必有解药吗?”
祁霁和严冬两人都说的这么明显了,在场的还有谁不懂?
还好这么心脏的人是我队友,这一通操作下来只能说绝,太绝了!
这句话绝对是SG其他人的心声,特别是徐一鸣,只是听完描述,他都能想想对面中单到时候会有多绝望。
大家围绕小兵去质器的符文讨论过后,中场休息结束,再度回到比赛台上。
第二场HCK蓝色方,SG红色方。
先ban先选的HCK吸取上一场的教训,fred在bp上将号令之旗因素考虑进去。
所以前三选分别是奥拉夫、璐璐和薇恩。
奥拉夫既是物理伤害同时在打野英雄中的强度也不错,薇恩更是典型的AD输出。
SG三选瑞兹、锤石和德莱文。
二轮HCK双选直接锁了诺手和飞机。
五个位置HCK在上野射手三个位置出了物理伤害的英雄。
SG的上路剑魔打野梦魇。
两边英雄锁定。
蓝色方HCK上路诺手、中路飞机、打野奥拉夫、AD薇恩、辅助璐璐。
红色方SG上路剑魔、中路瑞兹、打野梦魇、AD德莱文、辅助锤石。
等双方选择完毕,倒计时结束被传送到游戏中。
第二场三路对线能看得出来HCK全员的状态没有下滑多少,想来刚才中场休息的时候应该是调节好了。
两边中路选的都是远程法师,所以没有爆发贴脸换血的行为。
shine也是憋了一口气,想老老实实赚钱早点合出来号令之旗,让对面也尝尝他上一局遭受的折磨!
为此奥拉夫都给他让了一组野怪,所以从对位经济上看,飞机比瑞兹发育的要好一些。
这场祁霁的梦魇频繁在边路冒头,有时候去一次中路,奥拉夫控资源比梦魇强,所以他就从抓人这边入手。
前面一切都还正常,HCK中路优势,边路劣势,中立资源两边也差不多,此刻看比赛的观众都在讨论,他们什么时候拿出来号令之旗。
虽然这一场两边都有物理伤害,但号令之旗除了魔法抗性还有600+的生命值和100+的护盾,这些对兵线的增强都是实打实的。
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