在他心尖跳支舞(93)
手下触感软嫩细腻,他下意识地由此联想起她的手、手腕,甚至开始想象她的脸颊、耳垂……
兰稚呆愣地直视他的眼睛,忘记了眨眼,忘记了呼吸,忘记一切反应,全身的感官只集中在鼻尖一处,温热的触感让痛觉都消散。
在拥挤的空间里,两人离得尤其近,近得她能细数清楚他的睫毛,近得她能看清在他眼中她清晰的倒影。
和司正初眼中的自己对上视线时,兰稚猛然反应过来,身子微微往后一仰,鼻尖便脱离了他手中的温热,她低下头,忽略自己的脸红心跳,紧捏着兔子娃娃小手的手指动作却暴露了她内心的慌乱。
“不、不痛了。”
司正初看着自己的手,有些怔然。
“嗯,没事就好。”
……
六个人玩了一圈碰碰车,导演忍无可忍地提醒这六个玩得忘乎所以的人还有任务要完成,他们才一脸可惜地离开碰碰车,就此分道扬镳。
至此,三支小队分别都完成了两项任务,也就是说,每支小队仅剩下最后一个任务,他们要开始争分夺秒完成目标线上的最后一个任务达成BINGO,争夺这期节目里“游乐园之王”的称号。
兰稚和司正初紧赶慢赶来到最后一个任务点,看到眼前这个游乐项目的装饰布置时,兰稚清楚地感觉到自己心里“咯噔”了一下。
而她也清楚地看到了站在入口处早已等待多时的工作人员眼中对他们的敬佩与同情。
这是一个室内过山车,整个场馆外表看上去黑漆漆的,只余了一个小小的入口,入口上方钉着一块木牌,用红色的油漆涂作血字样,写着“奈何桥”三个大字,每一处都透着阴森诡异。
站在入口处的工作人员笑道:“欢迎两位玩家来到‘奈何桥’。”
听到这个名字,兰稚心中一颤,感觉工作人员脸上的笑都不怀好意起来。
司正初敏感地察觉到兰稚身上对游乐项目的兴奋和激动忽的一下消失了。
“我们这个游乐项目的全称为‘飞渡奈何桥’。或许两位玩家也从负责其他游乐项目的工作人员口中详细了解过我们园区的九大游乐项目,但我们这个项目却不能为你们透露太多,不然——”工作人员的笑容更大了些,“就不好玩了。”
兰稚抱着兔子娃娃的手一紧,被这工作人员笑得背脊发凉。
她不想解锁这个项目了怎么办,好可怕!
“当然,两位玩家也可以从项目全称上感受到我们这个项目的惊险刺激之处,如果二位考虑清楚了的话,就请将任务卡交给我吧。”
正如工作人员所说,“飞渡奈何桥”,从名字上就能感觉出这个项目有多么惊险刺激,园区官网上对它的描述是“独特的室内鬼屋过山车”,只可惜兰稚之前没有注意到这一点。
司正初侧头询问:“要玩吗?”
兰稚不着痕迹地咽了咽口水,内心在不断地进行挣扎。
这是最后一个任务了,他们只选了一条斜线,没有备选项,其他人也在抓紧时间完成他们的最后一项任务,哪一队最先完成,就获得了这期节目的胜利。
但是……
兰稚小心翼翼地瞟了工作人员一眼,注意到她的视线,工作人员看向她,露出一个笑容。
兰稚:!!!
不知道是不是心理作用的缘故,她感觉这个工作人员也变得可怕起来!
司正初看出她的纠结,柔声道:“没关系,输赢无所谓,难得来玩一次,开心最重要。”
他注意到了她的害怕,却没有点明。
他不在乎游戏的输赢,却在乎她的感受。
兰稚回望着他,被他眼中的温柔所包围,勇气渐渐回流。
如果现在放弃这个任务的话,那他们之前两次任务的成绩就算清零,相当于他们的努力都白费,前功尽弃。
她不愿意拖累他,她更希望成为的是,能和他并肩的人。
不就一个鬼屋过山车嘛!过山车她不怕,鬼屋能有什么?关上耳朵闭上眼睛,不听不看不知道,世界就与她无关!
坚定了这个信念,兰稚摇摇头,对他说:“没事,都到最后一关了,我会加油的!”
司正初定定地看着她,感觉到她的确不是在逞强,稍稍放下心,唇边出现一抹笑。
“好。”
“哦对了。”上交任务卡时,工作人员就像是突然想起了什么,从外套口袋里掏出一张白纸递给他们,“这是本游戏项目的任务内容,游戏结束后你们需要回答以下三个问题,所有问题回答正确即任务完成。”
说罢,他又露出那熟悉又不怀好意的笑容。
“游戏过程中,记得睁开眼睛注意观察哦。”
作者有话要说:兰妹:???