我在无限游戏里大杀四方[无限](283)
作者:辰桓
被他踩在脚下的那名囚犯也因此逃过一劫。
可即便如此,人数也从20骤降到了7,活下来的人中还有4个都是伤员,形势不容乐观。
池醉当然是一点伤都没受,但他同样没有放松警惕。
因为他知道,自己的对手从来就不是这些囚犯。
‘禁闭室’守则说的很清楚,来到这里的每一位囚犯都是死人。
也就是说,即使赢了三轮游戏,下场仍然是死。
所谓“三轮游戏全部获胜的死人将得到主的救赎”根本就是屁话。
如果主的救赎等于上天堂,那囚犯不还是死路一条么?
因此,比起狗屁不通的‘禁闭室’守则,池醉更感兴趣的是监狱长J的告诫。
【只有幸运的人才能站到这里……】
这句话也许不是嘲讽,而是真正的提示。
这让池醉更有信心,他一直觉得,‘人兽监狱’的出口很可能在‘禁闭室’,现在看来大概率不是错觉。
坐在最高处环顾四周,池醉发现王座下还有东西,由于视野限制,他之前并没有看到——
一个水池。
水池是圆的,大小跟普通喷泉差不多。
水位不深,一眼就能望到底,顶多没过成年男人的小腿。
水流则呈湛蓝色,清澈漂亮,看上去就像未经污染的海水,无害极了。
但水池和王座的位置有点类似于古罗马斗兽场——
水池是场地,王座是看台。
这么一联想,池醉几乎立刻猜出了第二轮游戏的方向。
就在这时,电子音再度响起。
它没有给受伤的囚犯任何缓冲时间,而是直接开始了第二轮游戏。
【恭喜成功入座的三位死人,你们为自己赢得了第二轮游戏的豁免权哦~】
电子音的语气变得活泼起来,活泼中还夹杂着一丝幸灾乐祸:
【就让我们一起为失败的四位死人祈祷吧,现播报第二轮游戏失败者规则,请失败的四位死人仔细聆听。】
【规则如下:
1、失败者需要进入位于座椅下方的化骨池,在化骨池内呆满一分钟,时间从身体触碰到池底的那一刻开始计算;
2、在化骨池内呆满一分钟的失败者有权寻找替身,替身范围仅限于化骨池外,成功找到替身则脱离化骨池;
3、本轮游戏总时长为10分钟。
(注:椅子仍可被抢夺,身份可逆转)】
【至此,失败者规则播报完毕,现播报第二轮游戏成功者规则,请成功的三位死人仔细聆听。】
电子音的语气越来越兴奋:
【因享有本轮游戏豁免权,成功者有权决定失败者的生死,具体选择为:
1、要求任意失败者死亡(注:只能选择一位哦~不要太贪心);
2、放弃上述选择。】
【好啦好啦,第二轮游戏的规则全部播报完毕了哦,倒计时三秒,游戏正式开始——】
【三、二……一!】
话音落下的一瞬间,天花板上竟凭空伸出四只机械手,将失败的囚犯拦腰抓起,一手一个飞快地扔进水池。
“救命、救救我——”
第一个进入化骨池的囚犯是四人中伤的最重的那个,鼻青脸肿,小腿骨折,额头上还有一道流血的伤口,站都站不起来。
照机械手这个扔法,他就算不死,也很可能会休克。
——要知道,化骨池底可是实打实的地面。
然而,出乎池醉意料的是,他不仅没有听到落水的“噗通”声,还发现那个男人的神色根本不像二次受伤的样子。
怎么可能?
但比起这个,更奇怪的一点是——
男人落水的一刹那,化骨池里的水竟没有溅出一星半点,甚至于水流只是小幅度地晃了晃,不复之前的平静。
再看那水的颜色,蓝的似乎有些过分了……
这真的是水吗?
池醉的神情凝重起来。
与他形成鲜明对比的是骨折的男人。
也许是没有察觉到任何危险,男人脸上渐渐流露出劫后余生的喜悦。
加上其他三个失败者同样平安无事,他更是彻底放松了警惕。
化骨池?
这名字大概是用来吓人的吧。
自己可不是吓大的!
男人如是想到。
由于额头上的伤口还在流血,为图方便,他干脆伸手鞠了捧水,打算在池子里把伤口洗干净。
被他捧起的水流乖巧异常,安静地卧在他的手心里,半滴也没有流出指缝。
——看似极其无害。
然而,目睹男人的举动,池醉心中渐渐生出一股不祥的预感。
不对,那东西绝不是水!
猛地想到什么,池醉赶紧提醒男人:“快放下!别碰伤口!”
可是已来不及。
水流触碰到伤口的一刹那,男人露出了惊恐的神色。
紧接着,不到三秒,他就像被扎破的气球那样,彻底瘪了下去。
漂在水面上的……
从一个人,变成了一张人皮。
骨头咔咔作响,疼死我了呜呜呜
我在用做位体前屈的姿势码字,泪目~
谢谢大家的关心,我会好好养的!
第212章 人面兽心(15)
突如其来的惨剧震惊了除池醉外的所有人。
还活着的三个囚犯吓得面无人色,回过神来的第一反应便是连滚带爬逃出化骨池。
他们中没人看清骨折男是怎么死的,只知道对方突然像得了帕金森病那样抖了抖,一个激灵,接着便如骨头被抽走般整个人瘫软下去,缩成了一张人皮。
这一幕给人的冲击绝不亚于开肠破肚——起码后者带给人的恐惧,从本质上讲,只是因手法残忍而引起的生理性不适。
可眼前这种骨肉消弭的景象,却是真真正正来源于未知。
“救命!快放我出去!!”
“救救我……”
失败的三名囚犯争先恐后地想要离开池子。
可挪到池边他们才发现,自己根本没法将手伸出化骨池。
或者说不仅是手,只要是身体的任何一个部位,都无法离开化骨池。
池边仿佛竖立着一道无形的屏障,有意识地将池内外分隔开来,使化骨池得以成为一个独立的领域。
而领域开放的权限,无疑是第二轮游戏结束。
想明白这点,三人面露绝望。
但他们很快记起属于失败者的第二条规则——
【在化骨池内呆满一分钟的失败者有权寻找替身……成功找到替身则脱离化骨池】
只要撑过一分钟……
三人眼中顿时迸发出强烈的希望与贪婪。
他们并没有忘记【成功者有权要求任意失败者死亡】这条规则,可比起化骨池的威胁,与人交流更有回旋的余地,不是吗?
三人不约而同地露出算计的神色。
一时间,‘禁闭室’内的空气沉寂得可怕。
每个人,无论池内池外,都在思考怎样对自己更有利。
即使身处同一阵营,心中也各怀鬼胎。
所有人都知道——
如果有什么能比未知的危险还要难以预计,那答案毫无疑问是人心。
人心经不起考验,因为它承担不了错误的后果。
而这也变相成为了第二轮游戏的隐藏规则。
池醉环视四周,意识到自己不能再坐以待毙。
表面上看,第二轮游戏很不公平,胜利的天平完全向成功者倾斜。
骨折男死了,失败的囚犯还剩三个。
三名成功者只要在一分钟内商量好,每人选择一名失败者死亡,就能避免进入化骨池,一劳永逸。
这样一来,失败的人会继续失败,成功的人会继续成功。
这是对成功者而言最有利的选择,也是规则有意引导成功者做出的选择,彰显着游戏对胜利阵营的偏爱。
可事实真的是这样吗?
答案在电子音的话里。
自始至终,它对囚犯的称呼都是死人,从未有任何一刻改变过。
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