我有一队植物军(6)
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第4章 抽取玩家技能
可是那金光却很快的就在桃酒眼前消失不见,只留下一丝丝的小金光在桃酒面前刷了刷存在感。
桃酒:“……”
转了转眼睛看向抽出来的卡牌。
卡牌名称:坚果墙(可升级n级防御类卡牌)(1级)
生命力:1000
攻击力:0
技能1:防御:以高强度的防御力阻挡敌人攻击
看到抽出来的卡牌,桃酒脸上的笑容渐渐消失。
她就知道,甜甜的欧气怎么也轮不到她!
在桃酒叹息时,游戏提示音再次出现,这次,出现的是一个大转盘。
#下面请玩家抽取玩家技能#
#玩家技能:每场游戏关卡闯关胜利后,玩家都可以转动大转盘,大转盘里面有五分之一的概率抽取到玩家技能#
五分之一的概率?似乎有点低。
桃酒将手放到大转盘上,轻轻转动大转盘,这次,又是金光闪过。
桃酒的内心波澜不惊,甚至感觉还有点饿。
除了金光就不能来点其他的光吗?比如说紫光?蓝光?就算是绿光也行啊!
技能名称:技能强化(可升级r级技能辅助类玩家技能)
能力解释:可以将技能运用到卡牌/玩家身上,强化卡牌/玩家的攻击力/生命力/速度值,强化幅度为10%,强化时效为30s,冷却时间为两分钟。
这是r级技能辅助类玩家技能,如果单单以卡牌的级别来判断的话,似乎只能算是一般。
但是抽取到玩家技能的可能性为20%,也就是五分之一,以桃酒的运气来讲,已经算是不错的了。
所以,桃酒还算是满意,毕竟非洲人已经习惯一切非气!可以对任何霉运淡然接受。
游戏结束后,游戏的封闭模式解开,张一看到桃酒平安出来惊讶了一下,而后二话没说就走了。
桃酒看着他的背影,想了一会儿,然后也转身消失。
游戏结束后,桃酒回到了和戴夫相见的那个后花园。
戴夫看到桃酒,眼里闪过怪异的光: “恭喜玩家桃酒顺利通过游戏第一关。”
桃酒问到关于饱腹感和饥渴值的事情:“在我进入游戏关卡之前,你曾经说过食物、水和装备和药物这几个词,下面,我想知道这食物、装备、药物和水到底有什么用。”
戴夫懒洋洋的撩开眼皮看了一眼桃酒,道:“既然你问了,那么你在游戏中应该遇到过全身酸软无力的情况。”
见桃酒没有反对,戴夫接着道:“在游戏中,闯关不仅需要卡牌,还得特别注意饱腹感和饥渴值这两个数值,当这两个数值降为0的时候,玩家自动死亡。补充饱腹感和饥渴值的方法就是食用食物和水。”
“装备,是用来提升玩家自身基础属性的。而药物,是用来恢复生命力的。”
他手一伸,指向一个突然出现在后花园角落的自动贩卖机。
“这里有个自动贩卖机,里面贩卖食物、装备、水和一些简单的药物。这自动贩卖机里面的东西可以用货币购买且每天都会自动刷新。”
听完戴夫的话后,桃酒跑到了自动贩卖机旁,看了看今天贩卖的东西。
里面有:
压缩饼干×1,售价1个金币
可带人飞行的玩具飞机×1,售价10个金币
针线,售价1个金币
药物×1,售价5金币
注:可赊账,但超过一个月没还就要被僵尸啃脑子。
看到这个价格,桃酒的眉头皱了起来。
这个价格太贵了吧。
桃酒刚刚结束了游戏的第一关卡,才获得一个银币和一个铜币,就算加上之前得到的一个金币,想要购买自动贩卖机里面的东西也是难上加难。
要是自动贩卖机里面的东西都这样贵的话,那就没有玩家能够撑过第二关卡了,毕竟连食物和水都很难得到。
应该还会有其他获得的方法。
“这自动贩卖机里面的东西售价太高了,应该有其他获得食物、水、装备和药物的方法吧。”
听到桃酒的话,戴夫点头:“确实是这样,另一种方式就是副本!”
桃酒:“副本?”
戴夫:“游戏通关的条件是顺利通过十个关卡,但是每一个关卡的难度都会是前一个关卡难度的两倍,为了防止玩家集体死亡,所以就有了副本。”
戴夫咽了口口水,接着道:“副本分为碎片副本和装备副本。碎片副本通关后可以获得卡牌碎片,四块相同的卡牌碎片可以合成一张整的卡牌。注意,碎片副本里面获得的卡牌碎片只能是玩家已经拥有过的卡牌的卡牌碎片。”