我就是救世主+番外(6)

作者:有爱就可以


然而很可惜的是他们那一次没能抓到这个炸弹犯。

也是因为这件事情,有马和松田的关系就熟悉了起来,同时在被送去医院之后,知道了在医院的爆处组警察就是今天过来看望受伤住院前辈的萩原研二。

松田阵平跟工藤新一之间不知道是不是气场不和,一个现役警察觉得工藤这样的小孩子不该掺和到破案的事情里去,好好学习才是他该做的,而工藤新一那会儿又很心高气傲,觉得他将来一定会成为一个优秀的侦探,现在掺和案件调查又没什么。

于是两边就这么有点针尖对麦芒意味地对峙了起来,还是萩原研二极高情商地将他们俩分开。

而有马继希这个笨蛋根本不会读气氛,他只是觉得能抱着自己从那么高的地方跳下来还没怎么受伤的这个警察简直帅呆了,于是他这么顶着工藤新一的臭脸跟这两人攀谈了起来,然后慢慢地,双方就渐渐熟络了起来,到了现在已经是可以互相串门的程度了。

“你家里今天没人吧?”萩原研二坐在驾驶座上笑着说道,“晚上与其吃泡面,不如跟我们一起去家庭餐厅?”

“好!”有马继希立刻点头,他拉开车门坐了进去。

“玩什么游戏呢,居然这么用心?”松田阵平疑惑挑眉,摆动了一下车内的车后镜,看到对方在玩一个塔防游戏,了然地点点头,以为他又在玩昨夜方舟,就没再多问什么。

等通关了三个经验本之后,有马继希就感觉到车停了下来。

“下车吧,这家哥伦布餐厅网上的评价很不错来着。”萩原研二停了车,指了指街对面的一家家庭餐厅说道。

作者有话要说:这里说明一下以前的故事,下一章回到游戏

第5章 游戏进行中

哥伦布的餐点主打西餐,作为家庭餐厅,这家店的餐点卖的不贵,但是味道却着实不错,让闻名而来的三人都吃得很开心,特别是有马继希,美味的食物让他一时间忘记了自己本来在玩的游戏。

吃完东西,三人坐在餐厅里喝茶消食的时候,一旁的电视机里播放了一条新闻,说的是东京某处又发生了一起杀人案,高中生侦探工藤新一轻松破案,犯人当场哭着跪下忏悔云云,并且媒体还不嫌事大地将这条新闻的主人公之一的工藤新一称其为“日本警方的救世主”。

听到这称号,松田阵平嘴里还没喝完的茶一下子喷了出来,他看着接受采访时笑得得意洋洋的工藤新一,忍不住骂道:“那个得意忘形的臭小鬼!”

“就是就是!”有马继希也在一旁不嫌事大地拱火。

萩原研二无奈地揉揉他的脑袋,却没有阻止幼驯染,毕竟他也不是很喜欢媒体给工藤新一加上去的头衔。

“所以你们俩为啥不去搜查课啊?我觉得以你们的本事,在搜查课也能混得很好啊,说不定升职会更快。”回家的路上,有马继希好奇地问身边两人,“啊,虽然搜查课的伊达警官也很厉害啦。”

“哼,这种事情可不用你来问。”松田阵平伸手揉乱了少年的脑袋,他跟萩原确实接到过很多次搜查一课的邀请,但是他们俩作为爆处组的王牌双子星,爆处组可舍不得放人,再加上他本人也确实更喜欢留在爆处组,他喜欢拆东西嘛。

萩原研二则笑着帮他把头发重新理顺,“好了小继希,早点回去吧。再见咯~”

“拜拜。”有马继希朝他们挥挥手,这才走回了自己家,米花町2丁目17番地。

有马继希到家之后先回房间把作业写了,顺便给手机充个电,等写完作业,这才开始继续玩游戏。

刚刚去餐厅的路上他已经刷了三个经验本,第四个经验本他试着挑战了一下,果然失败了,于是他转去刷素材本和金钱本,素材本比想象中的难打,有马继希觉得自己最好把现在手里能用得上的所有角色都刷到当前满级然后再来打,打完之后掉落的素材可以用来进行一转,进阶素材本估计是用来打二转材料的,可以先放着别管。

于是又回去刷了几把经验本之后,总算是把所有角色都练到了当前状态的满级,于是他又试着去挑战了一下素材本,这次成功打了过去,不过还是打得很艰难,让他有种一不当心就会漏怪的感觉,太过心跳加速了。

而且这里的素材本跟昨夜方舟的素材本有一个共通点,那就是掉落的素材是有点不确定的,这次打的这个是专门用来升级近战和特殊成员的素材本,掉落的进化素材就有可能是近战用也有可能是特殊用,二分之一的掉落几率第一把成功掉落了他暂时还不想要的特殊素材。

但是没有素材来进行升级又不行,于是有马继希只好死命研究排班布阵,之后又打了好几回,全都漏怪了,漏怪之后素材就不会掉落,只有经验卡和金钱了。

这可不行。

有马继希一直打到体力值全部耗空,才凑出来给自己当前最强的近战ssr赤尸藏人一转用的基本素材,就在他满心欢喜地打算去把赤尸藏人一转的时候,却发现近战专用素材是有了,可其他素材又不够了,他只好返回主线本看了看,发现他的其他素材果然是要通过刷主线本才能掉落的。

但是可惜,他今天的体力打空了,只能等明天了。

有马继希无奈摇头,正想关闭游戏的时候,忽然察觉到自己的伊甸园和远征好像都已经开了,去看看那是什么机能。

他先点开远征,发现这远征跟舰娘类游戏里的委托、远航之类的东西是差不多的,都是派遣多支小队去未知区域远征,然后收集经验、素材和金钱带回来。这个机能挺好的,就在他下意识地想要将队伍派遣出去的时候,他忽然想到自己还有个伊甸园没看呢,赶紧切回主界面,点进伊甸园。

随即他就看到了一小段的游戏CG,镜头从天而降,向下不断拉伸,透过层层云雾,最后镜头落到了一个非常巨大而荒芜的庭院之中,天使降落在庭院里,他看向周围的一切都带着温柔缱绻和怀念,随即他再次振翅飞舞,落到了一处几乎可以通天的大树树枝上,翅膀盖住身体似乎就这么睡着了。

这段游戏CG美得惊人,让有马继希再次感慨,现在的游戏制作公司就是喜欢在这种事情上发力,对此他只想说,再来亿遍!

不过游戏CG已经结束了没办法继续看,只能回到现在这个光秃秃的伊甸园里,根据游戏提示,他对伊甸园有了基本的了解,简单地说,这里一共分成三个功能区块,第一块是世界树区域,在这里可以放入成员,让成员来照料世界树,世界树的成长将会影响到整片伊甸园的好坏,世界树长得越好,整体伊甸园功能才会越丰富,不过可惜的是这里只有部分成员可以入驻。第二块是生产区,将手里的部分成员按照各自的属性放进去,生产区会定时生产出素材、经验和金钱来,功能上和远征似乎有点类似,但是生产区生产的是经验卡,素材也是远征所找不到的类型,算是和远征互补的一个生产方式。最后一个区域就是休息区。

休息区就是各类游戏都有的宿舍区,可以让在拯救世界的战斗中感到疲惫了的成员们在这里休息放松,并且这个区域是唯一一个可以让玩家放飞自我装修的区域。

有马继希点开伊甸园的休息区,就看到那是一片相当荒凉的土地,唯一和别的游戏有点不同的是,这里的宿舍自带一个温泉,这让身为日本人点满了洗浴爱好的有马继希感到十分满意。这个温泉也是可以自由移动甚至拿掉的,不过有马喜欢这种建筑的互动性,而且现在的伊甸园休息区空荡荡的,有个温泉还好看点,就让它继续留着。

在游戏指引的提示下,他将游戏免费赠送的普通家具放了上去,这些家具果然有够普通的,不是什么破旧石桌就是破旧石床,倒是很符合伊甸园现在一穷二白的情况。
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