圣母病的日常生活[无限](224)

作者:折春藏梦

郁久霏想起这个时间点,又把登记册翻回第一页,重新查看春节前后的排班。

监控录像中可以隐晦看出文忆差不多就是大雪后改变的,贴合现有线索一些,也可以说是她在春节值班后发现了特殊的线索,所以态度才变化那么大。

可同样来值班,为什么就她发现了不对呢?

值班记录上这一年的春节后调休是一个男员工,郁久霏记下这个人的名字跟职位,随后指着名字问楼十一:“楼十一,你有见过这个人的资料吗?他在春节假后做过什么?”

现在还没去档案室,要想知道最直接的资料,只能问楼十一。

楼十一回答得很快:“他是乘务员之一,这次值班后他以家中父亲出了车祸为由,请假三天,三天后回来一切如常。”

“请假?”郁久霏皱起眉头,“那过去几年里,除了文忆,还有其他人在这个调休值班后请假的吗?”

关于文忆的监控郁久霏都看过,知道她没请假,甚至看不出她在其中有任何发现,或许是监控已经被换过了。

楼十一沉默了一会儿才说:“去掉文忆那两次值班,算上最开始死的那个,在事情发生后,还有三次新春调休假期值班,巧合的是,文忆走后第二年春节调休值班的人,就是去年死掉的售票员。”

还有其余的两次,一次是那个活着的货运员以及另外一个火车站的员工,而他们也在值班后不同的时间请假了,请假时间长短也不同,加上时间间隔旧,楼十一都没把这两个人关联起来。

如果不是郁久霏连值班本上的一次值班记录都没放过,这唯一的相同之处怕是无论怎么找都找不到。

“这么说的话,他们其实也发现了什么,但躲过去了,至于请假……死掉的售票员请假了吗?”郁久霏看着楼十一传到自己手机上的资料,随口问。

“没有,她自己没请假,死后还成为了猎杀玩家的鬼魂之一,文忆也没请假却活得好好的,这请假跟不请假之间,到底有什么区别?”楼十一一时间想不明白其中关窍。

郁久霏揉了把脸醒神,神色有些疲惫:“我也想不明白,看了这么多资料,我总觉得哪里哪里都差一点,好像线索给到手里,档案也都看过了,可就是差那么一口气可以把这些线索连起来。”

比如说文忆的监控录像、彩色绳子、导演给的资料,都是看似距离真相只有一步之遥,这一步倒是比登天还难。

楼十一听了郁久霏的话,猜测道:“会不会,这个地图就是这么玩的?还记得游戏标题吗?虽说比较牵强,但可以理解成,既然这一次的地图都是联系在一起的,那火车站现有的线索,应该也是错位且有联系的吧?”

疲惫让郁久霏失去了一定的敏感度,她专注于游戏给的线索,倒是忘了这个最重要且绝对生效的规则。

郁久霏恍惚看了眼手上的登记册,说:“如果规则可以映射到地图上的话,那确实没错,这些线索里,必然有可以镶嵌的部位,而且顺序不能错,错了就会跟现在的我一样,反而被不同类型的线索困住了。”

正如一开始被自私提出的洛卡德物质交换原理一样,这个原理的实现需要大量人力物力,数据更是如此,即使有楼十一在旁筛选,可数据量依旧是庞大的,光靠人脑去解析整合实在太难了。

不是不能算,而是人类的体力是有极限的。

郁久霏这么强悍的体力跟精力在面对庞大且复杂的数据时都不太能坚持下来,更别说后面还有货运公司跟档案室的资料,全看完说不定真会猝死。

如果火车站的线索真是镶嵌式连在一起的话,就可以大大减轻重复工作带来的损耗——看的资料至少可以少一大半。

想到这里,郁久霏干脆将自己拿到手的资料都摆到桌子上,尝试在他们中间排序。

第一份资料很明显是导演给的档案,不仅简单,而且并不完整,还不够清晰,这份档案唯一的用处就是让玩家快速明白火车站发生过什么,给玩家一个了解火车站背景的机会。

然而这份指向了四个方向:四个死亡地点。

按照死亡地点的指向,接下来玩家应该会去了解这四个死者,在不知道更多线索的前提下,去了解死者的身份背景仿佛就成了唯一的出路。

大概是这一步,郁久霏开始跟其他玩家的大方向偏离,因为她被仓库跟货运车间吸引了注意力。

虽然从目前的线索上看,货运车间跟仓库一定有问题,但很明显这个步骤不是一开始就能去查的,它这个点位缺少一个明确的前因后果,开局就去查了这个中期或者能说是后期点位的地方,线索反而不上不下的难以看懂。

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