开局一朵蘑菇如何进化成神+番外(214)
“魅惑”、“恐吓”、“繁殖”、“同化”、“变形”、“抗火”……就这些实际更偏向于魅惑加点的标签,也不知道究竟要怎么样才能在这些NPC身上打出精神伤害,让这些NPC给他乖乖贡献信仰点。
不得不说,知识就是财富。
就在楚黎开始觉得有些为难,这么看都不像是能吓到NPC信仰自己的时候,他陡然回忆起了以前看过的那些恐怖电影,很快有了灵感。
在很多恐怖片里,观影者的恐惧往往不是最后主角的死亡,而是主角死亡时遭遇的恐怖经历。
想想以前看电影的那些恐怖套路,直接瞎编鬼故事吓住这些NPC,恐吓这些人成为自己的信徒,这似乎也不是不行。
楚黎参考以前看到的那些电影,直接把四散的菌丝捏成了人体的各个器官,顺带着对标原初神的身份,给自己预设了一个黎明神邪神的设定。
他甚至连故事梗概都想好了,就叫“邪神四处搜寻自己的残肢拼凑自己原本的身体”。
利用蘑菇目前的加点,套用他这个搞事玩家的巧思,这不得把邪神鬼故事编出一整个系列,把这些NPC全给吓死。!
第70章
楚黎回忆刚才和NPC短暂的交锋经历,试图从那些和自己有过接触的NPC身上,整理得出一些和游戏背景相关的信息。
……没有游戏惯常的开场动画,如今又大敌当前,想要在敌对玩家眼皮子底下继续苟住,就只能利用所有能利用的消息。
因为游戏开局压根没遇上多少人,楚黎能得知的和游戏背景相关信息来回也就那一点。
统一的着装意味着他们来自于某个共同的组织。
在普通NPC之上,游戏里应该也存在教会之类的组织——这也是楚黎在看到主教NPC后心中生出的第一个想法。
联系教会的这些NPC在满面惊慌之下召唤出了本轮游戏的敌对玩家的事实,这些NPC和他们信仰的神明之间应该也存在着联络交流的途径。只是因为联络方式不一定成功,导致他们在求救时露出忐忑的神情。
直至最后那位原初神正式出现在众人眼前,这才让所有人跟着一起感慨神明的伟力,开始跟着放下心来。
考虑到他这个进攻方的玩家进入副本,后续原初神显灵的概率说不定还会再度迎来一阵暴涨。就他现在遇到的这个情况,再迎头撞上那些教会的NPC直接就算是主动送死。
楚黎认真思索,相比起将那些教会的NPC视作后续的目标,倒不如选择暂避锋芒,挑选其他不是教会的NPC动手。
因为不是教会体系里的人,这些NPC知道的信息不多,对他的了解应该也会比较少,动辄应该不会随意联想到到“向原初神祈祷”这一步。
楚黎默默为自己后续的发育成长路线做了点小规划。
而除此之外,至于别的什么东西,无论是那团看着奇奇怪怪的心脏火焰,还是别的什么与教会有关的规矩,他就都不清楚了。
他的这个敌对玩家也是真的能搞花样,一下子就折腾出这么多的设定布局,放到别的沙盒游戏里注定是什么细节设定狂。
……即便是在有限的信息中,楚黎也清楚意识到了对方的麻烦程度。
希望在游戏里苟得久一点后,他就能顺势摸清楚这局游戏的大致背景,搞明白具体的明细规则。
楚黎已经开始怀念前两局游
戏里简单易懂的背景设定了,果然玩家的套路就是比制作组还要花里胡哨,他决定开始讨厌设定狂魔。
他转而打开游戏的地图,一边看着小地图一边操控自己碎裂后散落到世界各个角落的菌丝球,抽离部分的菌丝深入土地点亮地图,想要从中挑选出一个适宜的位置开始行动。
屏幕上的主视角来回在各片区域内随机投放,最终在了一个不知名的庄园内。
相比起村庄、城镇、郊外这类的开放区域,果然还是这种拥有高大围墙、NPC固定的区域更方便他发挥。
庄园大门一关,庄园就是一个彻底与外界隔绝的封闭区域,无论庄园内发生什么外人都不会知情。
合该是他偷偷发展第一波教徒的地点。
楚黎这么想着,当即操控着散落在庄园附近的菌丝开始变形。
为防把人吓死,开局就把这些NPC吓到和敌对玩家祈祷,楚黎勉强选了个看着不那么吓人的计划方案,准备潜移默化感化庄园里的那些NPC。
他单击蘑菇的“同化”与“变形”技能,在同化吸收了部分周围的土壤扩充了菌丝球的体积后,当即熟练地将这团菌丝当做原材料,像是捏橡皮泥一样对照网络搜到的骨架图片,大致捏出了一具人类的骨骼。
都说了是“邪神四处搜寻自己的残肢拼凑自己原本的身体”,那么最起码,他多少也得先有一个能在星球上四处行走的大概基础才行……