星际第一打野(326)

作者:吱吱复吱吱

随着裴景桓的支援赶到后,XOX便颓势尽显,毫无胜利的希望。

XOX游戏叹气:“如果RAN不赶过来,我们应该能推掉ET的下塔,还能收两个人头。但RAN他居然直接位移过来了,这谁能预料到?”

有关RAN的所有资料,都是根据其与ROSE的比赛中推测出的。

现在回忆起来,那场比赛RAN虽然赢得辛苦,但应该还没有到其上限值。

XOX启:“RAN这一场用了多少次天赋了?不算长距离天赋那次,一共有5次了吧!倒是一点都不省。”

XOX射手心有余悸:“别说RAN了,现在一提他我就全身发冷。那种悄无声息瞬间出现在你身后的感觉,太可怕了。”

之后,XOX虽然团战失败了,但后半程努力反抗抵死保护防御塔。

凭借着其双坦克双治疗的技能,硬生生将战场时间拉长到了15分钟时,才被ET推掉了主城水晶。

VICTORY的文字出现在ET几人的头顶。

ET拿下了第一局比赛的胜利。

主持人小鸽:“XOX选了一套双坦克双治疗的阵容想要克制ET双C的收割,但效果甚微。XOX的输出位只有射手一个,而射手又需要到后期才能发育起来,这使得XOX虽然增加了自己在战场中的存活时间,却没有足够的输出,导致伤害不足。”

主持人奈奈:“本局的MVP给到了ET 打野位的RAN,在战场之上神出鬼没的身影相信给大家留下了很深的印象。”

只见屏幕之上,14杀0死6助攻的华丽战绩之下,一边是穿着ET蓝白灰三色队服笑得乖巧的冉宁,一边是英雄野迷外观之下,微微上扬着头,金色的竖瞳之下满是挑衅和攻击欲望的RAN。

两个反差巨大截然不同的形象,给观众造成的巨大冲击力。

事实评论:

【RAN是怎么做到场上场下完全不一样的?】

【前几天直播的RAN有多乖巧,今天在战场上大杀特杀的RAN就有多可怕。】

【裴队今天杀的几乎都是XOX的坦克英雄。难啃的留给自己,裴队太好了。】

【XOX这局的阵容还是有点东西的,可惜少个C位,不然可以和ET拖后期,输赢还真不好说。】

【XOX这算是给之后对战ET的战队一个思路,个人实力不够,阵容来补。ET这局没能10分钟下班。】

【RAN第一局状态看着还不错,就不知道他能不能支撑完4局。】

……

XOX的休息室内,虽然第一局失利,但XOX?亩釉辈⒚挥幸虼似频兔裕炊疾蛔跃醯拿嗣约旱男目凇?

疼的。

XOX射手:“RAN他太可怕了,我根本想象不到他会‘咻’地一下出现在我面前。”

XOX打野:“再碰到ET野迷这个英雄得禁了!RAN的攻击80%都能触发背后暴击,打人太疼了!”

XOX上单:“裴队也很可怕吗……打人好疼。而且他一直没什么表情,看得我怕怕的。”

……

而此刻作为随行人员的城熙,则反复观看了RAN上一局使用天赋的次数。

开局使用了两次天赋配合裴景桓拿下三杀。

4分钟之内,使用了一次天赋收割。

7分钟的团战时,又是使用超远距离天赋,及时赶到团战处支援。团战时,再使用了一次天赋。

支援完后像个没事的人一样,一点都没有想象中的‘因为天赋而消耗过度的情况。’

这一局总计使用了4次短距离位移,1次超远距离位移。

照理说,应该已经达到其极限值了。

但从表面上看起来,RAN似乎并不算太吃力。

是因为这才第一局,所以精神力足够,因此没有出现精神力使用过度的情况……

还是……RAN天赋的上限,要远比他们想象的要高?

城熙陷入了沉思,拿不准主意。

“下一局换一套阵容,继续试探RAN的极限。尽量拖久一点,看看到了第四局,RAN是不是还能这么肆无忌惮。”

作为第一支和ET打BO7的队伍,XOX并没有前人的路可以借鉴。ET所有的一切于他们而言都是未知的,所以也就只能靠自己一点一点摸索出来。

城熙为XOX制定的策略是,将每局时长拉长,消耗RAN的体力和精神力,以尝试找到对方的突破口。

但可惜的是,这个策略注定不会成功。

……

奈奈:“欢迎收看《光辉》游戏赛事胜者组第一轮,ET对战到XOX的比赛。现在的比分情况是ET以1:0暂时领先XOX。”

小鸽:“双方第二轮比赛,XOX战队的英雄已经选择完毕。XOX在第二局中,选出了双复活阵容,辅助司命的大招【我命由我】可以让范围内的队友复活一次,而上单灼勇的被动技能【生命之火】在队友的帮助下,死亡后能以70%的血量原地复活。”

奈奈:“看得出来今天的XOX是有备而来,第二局又选择出了一套出人意料从未使用过的阵容。”

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