最强游戏制作法(73)
俞汉广道:“我看老孟和老邹的表情,都挺满意的。唉,我们要跪啦!”
卫波却道:“等会你主讲,保持平常心。”
俞汉广没觉得不妥。
卫波那简洁到多说半个字都嫌麻烦的风格,并不适合在众人齐刷刷的目光中讲故事、上价值。在调动情绪方面,如鱼得水的是自己。
这样分神想着,他便心不在焉地把个“好”字说得拐了几个声调。
他在芦城长大,又来宜州上学定居,一口江南调的尾音拖得又长又软,眼角也堆出几条笑纹。
卫波被他的模样晃了神,只觉那笑纹如小太阳,拂开了他心上的青苔,照进了最深处的潮湿晦暗。
十五分钟休息时间很快过去,几位评委进入会议室落座,俞汉广忐忑地揉了揉侧颈,点开了那个名为【Dream More】的文件夹。
Dream More,新游戏的代号。
……
“现在我是EyeMore003。”俞汉广道。
模拟人生游戏,操作性大于展示性,因此卫波早已在demo中设好了程序,将评委们的试玩片段录成视频。俞汉广刚才调试屏幕,也正是为了增加这一段来自孟艾的游戏视频文件。
见孟艾紧盯着这段视频,他继续解释:“我可以从【颜值】、【智商】、【情商】、【体魄】、【想象力】这五项基础属性中挑选三项,继而可以在【农村家庭】、【城市家庭】、【国外华裔家庭】这三项背景中挑选一项,开始游戏。”
“我,EyeMore003,选择了【颜值】、【智商】、【情商】和【农村家庭】……”名字有些拗口,俞汉广顿住了。
在他印象中,这个ID似乎一直是孟艾在用。
老板除了自己本身的工作账号以外,游戏、IM、邮箱……偶尔也能见到【EyeMore003】的字样。
003号员工,到底是谁?
他曾经问过孟艾、邹海遥甚至秦昊天,三人都避而不答,只说是一位创业初期的前同事,走了后再没有联系。
“那么我会随机遇到【和父母外出打工】、【读农民工子弟学校】、【成绩太好被破格录取】、【父母帮姐姐定亲】,【用彩礼支付我的高中学费】、【我寒窗苦读考上大学】、【进入大城市工作】等等片段……”
“游戏以片段式情境为载体,以不同阶段的关卡选项为线索。每到一关,玩家可以自主进行选择,跳入不同的片段中,并完成接下来的故事线。比如说,如果不想让姐姐成为‘扶弟魔’,我会去找姐姐那个没见过几面的未婚夫理论,但很有可能,后续发展变成了我们俩动了手,两败俱伤,我还进了派出所,书也没法读了……”
这个小镇做题家的故事,是俞汉广从玩家群里挖到的,说着说着,他语速慢了下来,竟然感到了一点苦涩。
“当然,也有另一条不一样的故事线——未婚夫同意退婚,姐姐去大城市打工,有了自己的事业……”卫波适时补充道。
“模拟人生吧,最火的类型是恋爱。我怎么寻思,你们不太想让玩家谈恋爱哈?”秦昊天大咧咧地说道,声音在会议室两面光滑的磁吸墙上形成回音。
“秦总角度刁钻,”卫波道,“恋爱线也有,不过如果玩家不想走感情,可以选择事业线。”
俞汉广道:“是的,很多模拟人生游戏里,搞事业的单身狗往往被归于【普通结局】和【坏结局】,但是我们的游戏没有这种偏见,恰恰相反,跟恋爱脑游戏不一样,我们鼓励玩家、尤其是女玩家搞事业,并藉此作为一大宣传亮点……”
他自认这番构思十分精巧,但会议桌前的几人似乎不为所动,孟艾的表情更是自始至终没变过。
俞汉广再机灵,此时也有点不知所措。
他是擅长察言观色,但这份机敏,也让他陷入了容易受他人影响的思维误区。
胜利的天平似乎就要向上抬起,他心下气馁,打算破罐子破摔——
“我们的游戏虽然类似古早时期的模拟人生,但它汇集了时事、养成、玩梗、冒险等等热元素,上线后还会不断更新。”
“VR技术是融合了视听触觉的技术;是让玩家不再局限于鼠标键盘、手机屏幕,而是自然而然地如吃饭喝水一样,完完全全进入另一个世界。”
“技术给予游戏良好的沉浸感;而它的内容又和现实生活息息相关;沉浸感和现实的冲突,能够最大程度地激发起玩家的好奇心。”
“根据我们的调查,市面上还没有竞品;我们可以依靠它吸引新用户,前面提到了,我们把拉新目标对准了女性用户群体,它的创新之处正好契合孟总所说的第二曲线……”
他额间沁了汗,嘴唇一开一合,试图把游戏所有的亮点竹筒倒豆子一般倒出来。