替身王者(148)

作者:往竟

这个技能比起直接造成伤害,反而是气势更强,Q用在这里也是为了扫除视线遮挡。

冲击波发射出去时吹散了周围柔软的草面,万绿丛中露出了Reveng3的一片衣角。

在那边!

Q眼疾手快,直接接了一个重斩出去,目标正是准备换地方躲藏的Reveng3!

第69章 干掉一个

一击气势汹汹的重斩斩出去,Q选手自然是势在必得——重斩这个技能拥有着其他战士系技能都有的特点,那就是「声势浩大」。

这个声势浩大其实不仅仅是字面意思,而是说即使没被战士的剑斩到,可能也会被气浪所影响,暴露身形,或是被扬起的碎石砸到造成轻微损伤,最惨的是碎石飞入了眼睛——

天知道一个游戏为什么会做到如此细节,但总之运气不好的话,角色甚至会因为伤了眼睛而获得一个短暂的流血效果,血量会持续下降。

Q选手甚至预判了莫栩可能的走位,就算斩不中人,也一定能看见他下一步走去了哪里。

只要他还想攻击!

可谁料,一击重斩落地,草丛被扫开,Q选手的面前空无一物。

……怎么回事?难道刚才暴露的那一下之后,Reveng3直接就转身跑了?

跑的人影都没了,就算吟游是长距离职业也打不到人了吧?是认真的吗?

还别说,莫栩就是直接逃跑了,他刚才那个位置百分之百的概率会被对方看见,既然暴露了位置,当然是先跑为敬。

第二轮比赛是擂台赛,死一个换一个人。也就是说,只要他的血量足够,完全可以做到一挑三。

莫栩当然不至于盲目自信地认为自己肯定能一挑三不可,但是站在团队的利益上考虑,肯定是尽可能保持自己血量的同时多磨掉一些对方的血量才划算,因此暴露了位置的他立刻就闪身换地方。

擂台赛没有时间限制,他可以慢慢打消耗。

Q就比较无奈了,他作为一个近战,是必须要跟人拉近距离的,否则不说什么战术不战术的,首先技能就打不到人家身上,既然对方要跑,只能他自己追过去。

这下问题又来了:他根本不知道莫栩去了哪里!

莫栩的走位何等精准,除了刚才冲击波荡开草丛的那一下之外,从比赛开始到现在,五分钟过去了,他就没见过莫栩的人影。

于是,他只好靠着自己的直觉选择了一个方向追了过去。

“看来Q选手是完全丢失了Reveng3选手的踪影啊!”陈嘉蔚说着。

从解说的上帝视角看来,就是Q打了两个技能出去没打着Reveng3,然后两个人就朝着两个不同的方向跑了。

Reveng3是在短暂后撤以后立刻换了个方向朝Q的背后走,Q则是在短暂犹豫以后向着一个空档跑去。

“嗯……是的。不然他完全没理由这样走位,应该是不知道对方去了哪里,又不愿意坐以待毙。”

杨柯深以为然,“可惜这么看……Q选手的运气确实不太好。”

“刚开场的时候他也跑错了方向吧!”

“是的,就是不知道这究竟是因为Q运气不好呢,还是因为别的什么原因。”

“别的原因?”

“比如说Reveng3的刻意误导什么的……”

“诶——不会吧。”陈嘉蔚提出了相反的意见,“虽然就我所知这位Reveng3选手确实是操作和意识都很不错的选手,但这样也太玄乎了。他并没有能扔出什么道具的功能,要怎么误导呢?”

“看来这个问题只能让场中的选手为我们解答了!好的,Reveng3选手再一次出手了!”

莫栩已经从后方跟上了Q的脚步,三支箭矢「嗖嗖嗖」地射了出去。

多段射击这个技能,前后应该有七支箭,但因为施放时间过长,在过程中又不方便移动,很多弓箭手玩家会选择在中途打断这个技能。

莫栩算好了时间,三支箭射出就断,随后接上一个后滚,恰好躲过了Q硬吃伤害也要砍过来的升龙斩。

不过Q这手升龙斩只是个幌子,他已经盲目地在地图上转了快七分钟了,憋屈得要命,升龙斩都没用到底,主动打断换成了个杀戮盛宴。

杀戮盛宴:在右手上凝聚力量,向前冲锋,并用力向下攻击。

伤害技能自带的冲锋效果远比什么后滚操作的躲避距离要长,莫栩心知这一下躲不开,干脆放弃了躲藏,转为接了一个光明飞弹。

这个技能,说是叫飞弹,其实是在身边召唤大量的神圣系箭矢,一股脑地向前方打出去。

用伤害换伤害!

莫栩一击放完并没有去看技能打在了哪里,他的心里仿佛有一只眼睛似的,能够明确知道自己技能的落点。

随后他又接了一个后跳带射箭的技能,直接将下落的Q钉在了地上。

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