人气UP主与气人UP主(7)
陈一也想起他至今没开出过什么能喝的东西,顿时以手扶额,开口便是绝望四连:“没事,我懂,是命,认了。”
言罢,他也跟着叹了口气,一脸苦大仇深地对江晨道:“面,为什么我红你,你却不红我?”
江晨努力憋出一句:“我……我也很想红你,可是……”
陈一无比痛苦地躺倒在桌:“是我,是我先,明明是我先来的……装备也好、药水也好……”
[冬冬咚咚冬冬]:苦酒入喉心作痛.jpg
[漠晨晨]:恐惧吧……墨鱼面面的黑暗将要统治整个直播间……
[你是心头一抹娇]:这个紫武现在是你的,但下一秒就是我的了#嘻嘻
[夏去复立秋]:呜呜呜墨鱼拌面大仙快收了神通吧~#哭泣
[一个方格格]:气人主播之前就在乱立flag,这下被教育了……
[伪装长颈鹿]:咕意第一次感受到什么叫操作拯救不了的人间真实哈哈哈哈哈!!!
[陆上的石]:惊了,一身绿装打第五关,咕意虽黑仍强.jpg
话间,系统提示有几名粉丝送了其他礼物,陈切到直播页面一一谢过。顺口与弹幕闲扯几句玩笑后,他将人物状态回复完毕,领着江晨继续攻略新地图。
“星之狩猎”的前四张地图是普通银色边框,装饰物也相对朴素,但到了第五张,不仅地图换成了金色边框,其他各色特效也明显加强,让人一看就知道是个不好过的关卡。而对于江晨这种新手来说,原本就不算容易的难度又提高了一个档次。
与前几张地图能随时停下恢复血条、蓝条的平静不同,沙漠地堡关卡的走廊里会随机刷新蝎子、蜘蛛等主动怪,给人物角色叠加不同的负面buff。进入场景没多久,他就被蛛网缚在原地站桩挨了两下打。
陈一回身放了个穿透箭矢,帮他把吊在穹顶的蜘蛛杀掉:“当心点,这里的小怪打了还会有,不是清完就没了。”
江晨赶忙道谢:“嗯,知道了。”
此时距“双倍快乐”活动开始已经有将近三刻钟时间,观众对“姜丝拌面”的新鲜感下降了不少,理所当然也开始讨论他不很完美的操作。作为一个新手,江晨能玩到这样也算是不功不过,但直播间到底是公开的平台,其中慢慢就出现了少数不友善的声音。
本来就挺担心直播效果的江晨自然看到了那些话,好在陈一频频提醒和圆场,让他不那么紧张和尴尬。
“路上注意阴影,那些是可能出怪的点。我第一次就玩的挑战模式,在这里挂机拿了个外卖,结果被蝎子蛰到嗝屁。”
“嗯,这里跳一下……对,大家平时玩这关也可以试试小跳上墙加二段跳,矮的地方是可以过去的。”
“他面向的地方会有地刺。”
“打得挺好的,第一次能这样很不错了!”
……
听着对方鼓励的话语,江晨笑着将先前带刺的留言抛到了脑后。
第四章 红是相对的,黑是绝对的 (上)
地堡中层出不穷的小怪让江晨吃了不少苦头,但也掉落了一些药水和零碎物品,仔细翻找之下,江晨终于从包包的一堆垃圾里摸出一枚蓝戒指和一条蓝项链交易过去。看着陈一稍有提升的装备,某新手玩家感觉自己的蝎子、蜘蛛、蜥蜴没有白戳……
陈一的大神光辉不是盖的,在“装备不够、操作来凑”的强大技术支撑下,领着小菜鸡江晨一路连劈带砍走出沙漠,顺利来到boss面前。
第五张地图的“守卫者”是条双头巨蛇,与前几张地图boss的区别不仅体现在难度上,更体现在它与这款游戏有很深的渊源中——双头巨蛇第一次出现正是在九十年代的“星之狩猎”街机游戏。对于直播间里生活在网络时代的观众们而言,各色游戏的猎奇设定早已让他们见怪不怪,这条长了两个头的蛇也没什么值得惊讶。但是在二十多年前,刚刚接触到电子游戏的青少年们可从未有过这样的感受。第一次直面需要反复平衡血量、躲闪不同目标释放出的技能的boss,确实是令人倍感激动、热血沸腾。
或许正是为了当年残留的一些回忆,CandyRandy公司在将“星之狩猎”重置并移植到最新平台的过程中,保留了不少具有特色或饱含回忆的装备、消耗品和怪物,通关的玩家也能明显感觉到贯穿其中的怀旧风格。
陈一把自己的状态补满,对江晨道:“嗯,可以上了。”
江晨走到近前开怪,一斧子凿在巨蛇的肚皮上:“好。”
从起初的噬咬反击,到中途的蛇牙群攻,再到后来的捆缚buff……两人花了近五分钟时间,终于把小boss的血量磨到见红。 眼见双头巨蛇的血条边框开始闪烁,陈一出言提醒:“拌面,你把怒气叠满了过来,开一下盾!”